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9月6日,由做星科技主办的、历时三天的Beat it!王者挑战赛在北京星光现场完满落下帷幕。本次比赛设置了war3和CS两个项目,分别邀请了当今世界最具实力的职业选手参赛,在参赛选手的水准上毫无疑问是世界顶级水平。在三天激烈的角逐中,世界级的电子竞技选手给所有国内电子竞技玩家带了一次难得的电子竞技大餐。
魔兽项目:
Moon:由于目前魔兽比赛的稀少,Moon在中国露面的次数已经越来越少了。虽然前不久Moon再次饮恨WCG韩国区,但纵观全年。Moon目前依然是世界上状态最好的选手之一。
Grubby:当Grubby前段时间决定转型星际2的时候,你还能奢望什么呢?或者这是他最后一次来中国打魔兽比赛。
Infi:Sky渐渐没落的时代,Infi越来越给人一种长江后浪推前浪的感觉。
TH000:今年是TH000最强势的一年,仿佛依稀能看到Fly去年的影子。
Lyn:依然稳定得可怕,任何大赛冠军的热门人选。
Fly:不得不承认,今年的Fly和去年的Fly是两种概念。Fly何时能再次雄起々
Sai:Sai给人的感觉就是老羞那么临门一脚。他状态好时能战胜任何选手,但遗憾的是谁也不知道他什么时候能状态好。
ReMinD:加入Ehome的小凤凰至少看起来职业生涯会继续很长一段时间,从出道至今,很多人都认为他严重被低估。
CS项目:
Fnatic:本次大会的绝对焦点。Fnatic来华的几率比任何魔兽选手都低,因此这是次非常难得的机会。况且,今天这支Fnatic的实力即时放在整个CS历史上也都是首屈一指的地位。
EG:老牌强队EG可能是美洲最好的队伍,而且他们的打法非常有激情。
Lions同样作为瑞典战队,Lions的名气并不如Fnatic,但是瑞典无弱队的概念想必大家都心知肚明。这并不是一支酱油战队。
Wemadefox:很多魔兽玩家都是因为Moon才知道这支电竞战队,实际上他们CS战队的实力在亚洲已经算是数一数二。
Tyloo:如果你联想到中国CS的没落就认为Tyloo也是任人宰割的弱旅,那就大错特错了。Tyloo的实力在近几年已经跻身于世界“准”一流的水准,他们需要的是一个名分来证明自己。
赛事综述:
本届Beat it!王者挑战赛魔兽比赛采取的是双败赛制。由于8位选手的实力都非常之强,因此每轮比赛都非常有看点。首轮对阵中,Grubby和Infi率先打响揭幕战,一向以大局观著称的Grubby在第三盘决胜局中展现了神级的操作,飞艇救走1HP的暗影猎手、然后再加速卷轴下连载2个空血单位,最后飞艇上满载的全是红血部队,种种极限操作让现场爆发出了巨大的欢呼声。尽管Grubby最后依然输掉了比赛,但是其顽强的斗志和宝刀不老的操作依然赢得了现场最多的掌声。
在第一轮其他的对阵中,Lyn在和ReMinD的强强对话中胜出,Moon也拿下了并不擅长内战的Sai。而中国德比Fly和TH000的比赛中,虽然Fly本次状态不错,但TH000显然得到了Infi的真传,无所不在的塔把人族的阵地战发挥到了极致,而地面作战无敌的兽族部队竟然在蛋总的操作下也显得如此不堪一击。或许是在本次比赛中受到了打击,Fly在随后败者组比赛中也输给了Sai,再次一轮即宣告被淘汰。随后,同样落入败者组的Grubby和ReMInD相遇,Grubby也遗憾结束了本次大赛的征途。
第二轮比赛基本是近期状态最好的几位选手的强强对话。抢钱王Lyn率先拿下Infi,但是他的队友Moon却输给了TH000。败者组生死大战中,Moon再次轻松赢下了Sai,而ReMinD也让HVN并不擅长的Infi就此淘汰。在最后的世界顶级NE碰撞中,Moon和ReMinD打出了很久不见得复古对拼女猎的纯操作对决。在前期进攻不利,陷入被动后。Moon对时机和节奏把握渐渐扭转了局势,其对于群补的运用更是教科书一般的犀利,当DH化身恶魔时,ReMinD打出了GG。
最后的决赛发生在Moon和TH000之间。在Moon拿下一个BO3之后,两方离冠军都只有一步之遥。这场大战就好比记忆中的PGL第三赛季上TH000和Moon的5场大战一样惊心动魄,两位飘逸男之间的强强对话堪称魔兽中最精彩的对抗之一。在第二个BO3是的第二场比赛中,TH000和Moon果然再次打出了不可息议的经典战役。在论坛上疯狂推荐的“Must see”级别的这场战斗发生在TM上。在前期蛋总主基地被Moon的女猎加塔Rush掉时,现场的绝大多数人都觉得比赛已经结束,但TH000却在资源严重劣势的情况下用空投小炮、虚无龙鹰、多线袭击和防守一点点拉回劣势,在比赛中,双方都占据了总共多达4个资源点,无限塔攻、极限保存、坦克袭击、无限开分矿,各种微操和大局的对战在长达一个多小时的战斗中无处不在。尽管最后Moon依然输掉了比赛。但是双方这场旷世大战已经成为众多魔兽玩家心中的经典,而TH000也在又一次的超级大战中证明了自己世界顶级的实力。
纵观三天比赛,选手的超高水平发挥是本次比赛最大的特点。在魔兽方面。Grubby、Moon、Lyn、TH000、Infi、Fly、Sai、ReMinD这8人完全代表了当今魔兽项目的最高水平,任何一人都有最终冲冠的实力,比赛从第一轮开始就充满悬念和火爆,给观众带来的精彩比赛数不胜数。在决赛中,中韩两位天王级选手TH000和Moon最终展开生死之战,两位以“飘逸”著称的选手之间的碰撞可谓惊天动地,场场经典,在最后一局TM上双方长达一个小时的攻守战更是将魔兽比赛的操作和战术演绎到了极致,这场经典的比赛不仅宣告了TH000拿下了这个分量极重的冠军,也必将成为很长一段时间魔兽玩家心中的经典。CS方面,由微星赞助的世界冠军Fnatic战队成为了本次赛会最大的明星,而瑞典的Lions、中国的Tyloo、以及美国的EG则是Fnatic强有力的挑战者,最终的4强也毫无悬念的被这四支队伍包揽。值得一提的是,中国Tyloo战队在本次比赛中表现得极为抢眼,先是在小组赛力克Fnatic,给中国CS玩家带来的最大的惊喜,其次是在四强中与EG和Lions杀得难分难解,虽然都是在最后遗憾落败,但是Tyloo此次的表现完全代表了中国CS最高水平,也让沉默已久的中国CS玩家心中激起了无限的期待。
明星侬旧 激情依旧
如果要概括近期电子竞技的主旋律,那应该就是迷茫。在星际2来势汹汹的媒体造势面前,中国的电子竞技确实很迷茫。很多玩家可能并不关注星际2,但是他们每天都要看到星际2的消息和魔兽“灭亡”的言论,有些赞助商并没有办过星际2的比赛,但是所有人都告诉他们这才是未来电子竞技的主流。在这种大环境下,玩家在观望、厂商也在观望,有些选手开始顺应潮流转型。也有些人开始尝试关注星际2。
不过,从这次Beat it!王者挑战赛之后,我们或许能直观的感觉到一些真实的信息。那就是中国依然有大量的魔兽fans,而且他们的热情看起来不像已经消耗殆尽。Grubby在二楼练习时,楼下疯狂的fans喊着他的名字,Moon和TH000的决赛时,台下观众更是群情激昂,不能自己。这种激情可能是由来已久的习惯,也可能是源自内心的宣泄,不过怎样,这更像是电子竞技最原始的乐趣。没有数据分析,没有未来预测,这就是玩家喜欢的电子竞技。
不得不说,尽管本次赛事的精彩比赛层出不穷,但是承办方的组织工作并不能让人满意。在首日的无限调试机器、各种突发状况之后,赛前的流程表已经全被打乱,对于观看直播的观众来说更是一场灾难。在随后几天中,这种事情依然没有得到好转,Tyloo和Lions的一场比赛,居然因为时间安排的问题一直打到了晚上3点!种种的问题让很多玩家都怨声载道,尽管这些问题因为比赛本身的精彩被掩盖了不少,但这并不能掩饰主办方执行能力的不足。
但值得欣慰的是,我们的观众依然支持电子竞技。微星科技是第一次在中国举办这样大型的线下电子竞技赛事,他们在本次大赛中得到了极大的关注。Fnatic是微星科技赞助的一只电子竞技战队,这支世界上最优秀的CS战队在中国同样有大量忠实的fans,他们的到来也给中国日益沉默的CS市场打下了一针兴奋剂。在IT制造商纷纷进入电子竞技市场时,很多玩家也记住了那些耳熟能详的名字,比如技嘉和赛睿,还有如今的微星。对于玩家来说,他们希望看到更多的电竞赛事,因此对赞助商都有特殊的好感,这种好感可能比单纯的宣传能带来更多的收益。在今后的中国电子竞技中。我们也希望更多的厂商进入这个市场,在电竞这个平台上得到一个双赢的局面。
魔兽项目:
Moon:由于目前魔兽比赛的稀少,Moon在中国露面的次数已经越来越少了。虽然前不久Moon再次饮恨WCG韩国区,但纵观全年。Moon目前依然是世界上状态最好的选手之一。
Grubby:当Grubby前段时间决定转型星际2的时候,你还能奢望什么呢?或者这是他最后一次来中国打魔兽比赛。
Infi:Sky渐渐没落的时代,Infi越来越给人一种长江后浪推前浪的感觉。
TH000:今年是TH000最强势的一年,仿佛依稀能看到Fly去年的影子。
Lyn:依然稳定得可怕,任何大赛冠军的热门人选。
Fly:不得不承认,今年的Fly和去年的Fly是两种概念。Fly何时能再次雄起々
Sai:Sai给人的感觉就是老羞那么临门一脚。他状态好时能战胜任何选手,但遗憾的是谁也不知道他什么时候能状态好。
ReMinD:加入Ehome的小凤凰至少看起来职业生涯会继续很长一段时间,从出道至今,很多人都认为他严重被低估。
CS项目:
Fnatic:本次大会的绝对焦点。Fnatic来华的几率比任何魔兽选手都低,因此这是次非常难得的机会。况且,今天这支Fnatic的实力即时放在整个CS历史上也都是首屈一指的地位。
EG:老牌强队EG可能是美洲最好的队伍,而且他们的打法非常有激情。
Lions同样作为瑞典战队,Lions的名气并不如Fnatic,但是瑞典无弱队的概念想必大家都心知肚明。这并不是一支酱油战队。
Wemadefox:很多魔兽玩家都是因为Moon才知道这支电竞战队,实际上他们CS战队的实力在亚洲已经算是数一数二。
Tyloo:如果你联想到中国CS的没落就认为Tyloo也是任人宰割的弱旅,那就大错特错了。Tyloo的实力在近几年已经跻身于世界“准”一流的水准,他们需要的是一个名分来证明自己。
赛事综述:
本届Beat it!王者挑战赛魔兽比赛采取的是双败赛制。由于8位选手的实力都非常之强,因此每轮比赛都非常有看点。首轮对阵中,Grubby和Infi率先打响揭幕战,一向以大局观著称的Grubby在第三盘决胜局中展现了神级的操作,飞艇救走1HP的暗影猎手、然后再加速卷轴下连载2个空血单位,最后飞艇上满载的全是红血部队,种种极限操作让现场爆发出了巨大的欢呼声。尽管Grubby最后依然输掉了比赛,但是其顽强的斗志和宝刀不老的操作依然赢得了现场最多的掌声。
在第一轮其他的对阵中,Lyn在和ReMinD的强强对话中胜出,Moon也拿下了并不擅长内战的Sai。而中国德比Fly和TH000的比赛中,虽然Fly本次状态不错,但TH000显然得到了Infi的真传,无所不在的塔把人族的阵地战发挥到了极致,而地面作战无敌的兽族部队竟然在蛋总的操作下也显得如此不堪一击。或许是在本次比赛中受到了打击,Fly在随后败者组比赛中也输给了Sai,再次一轮即宣告被淘汰。随后,同样落入败者组的Grubby和ReMInD相遇,Grubby也遗憾结束了本次大赛的征途。
第二轮比赛基本是近期状态最好的几位选手的强强对话。抢钱王Lyn率先拿下Infi,但是他的队友Moon却输给了TH000。败者组生死大战中,Moon再次轻松赢下了Sai,而ReMinD也让HVN并不擅长的Infi就此淘汰。在最后的世界顶级NE碰撞中,Moon和ReMinD打出了很久不见得复古对拼女猎的纯操作对决。在前期进攻不利,陷入被动后。Moon对时机和节奏把握渐渐扭转了局势,其对于群补的运用更是教科书一般的犀利,当DH化身恶魔时,ReMinD打出了GG。
最后的决赛发生在Moon和TH000之间。在Moon拿下一个BO3之后,两方离冠军都只有一步之遥。这场大战就好比记忆中的PGL第三赛季上TH000和Moon的5场大战一样惊心动魄,两位飘逸男之间的强强对话堪称魔兽中最精彩的对抗之一。在第二个BO3是的第二场比赛中,TH000和Moon果然再次打出了不可息议的经典战役。在论坛上疯狂推荐的“Must see”级别的这场战斗发生在TM上。在前期蛋总主基地被Moon的女猎加塔Rush掉时,现场的绝大多数人都觉得比赛已经结束,但TH000却在资源严重劣势的情况下用空投小炮、虚无龙鹰、多线袭击和防守一点点拉回劣势,在比赛中,双方都占据了总共多达4个资源点,无限塔攻、极限保存、坦克袭击、无限开分矿,各种微操和大局的对战在长达一个多小时的战斗中无处不在。尽管最后Moon依然输掉了比赛。但是双方这场旷世大战已经成为众多魔兽玩家心中的经典,而TH000也在又一次的超级大战中证明了自己世界顶级的实力。
纵观三天比赛,选手的超高水平发挥是本次比赛最大的特点。在魔兽方面。Grubby、Moon、Lyn、TH000、Infi、Fly、Sai、ReMinD这8人完全代表了当今魔兽项目的最高水平,任何一人都有最终冲冠的实力,比赛从第一轮开始就充满悬念和火爆,给观众带来的精彩比赛数不胜数。在决赛中,中韩两位天王级选手TH000和Moon最终展开生死之战,两位以“飘逸”著称的选手之间的碰撞可谓惊天动地,场场经典,在最后一局TM上双方长达一个小时的攻守战更是将魔兽比赛的操作和战术演绎到了极致,这场经典的比赛不仅宣告了TH000拿下了这个分量极重的冠军,也必将成为很长一段时间魔兽玩家心中的经典。CS方面,由微星赞助的世界冠军Fnatic战队成为了本次赛会最大的明星,而瑞典的Lions、中国的Tyloo、以及美国的EG则是Fnatic强有力的挑战者,最终的4强也毫无悬念的被这四支队伍包揽。值得一提的是,中国Tyloo战队在本次比赛中表现得极为抢眼,先是在小组赛力克Fnatic,给中国CS玩家带来的最大的惊喜,其次是在四强中与EG和Lions杀得难分难解,虽然都是在最后遗憾落败,但是Tyloo此次的表现完全代表了中国CS最高水平,也让沉默已久的中国CS玩家心中激起了无限的期待。
明星侬旧 激情依旧
如果要概括近期电子竞技的主旋律,那应该就是迷茫。在星际2来势汹汹的媒体造势面前,中国的电子竞技确实很迷茫。很多玩家可能并不关注星际2,但是他们每天都要看到星际2的消息和魔兽“灭亡”的言论,有些赞助商并没有办过星际2的比赛,但是所有人都告诉他们这才是未来电子竞技的主流。在这种大环境下,玩家在观望、厂商也在观望,有些选手开始顺应潮流转型。也有些人开始尝试关注星际2。
不过,从这次Beat it!王者挑战赛之后,我们或许能直观的感觉到一些真实的信息。那就是中国依然有大量的魔兽fans,而且他们的热情看起来不像已经消耗殆尽。Grubby在二楼练习时,楼下疯狂的fans喊着他的名字,Moon和TH000的决赛时,台下观众更是群情激昂,不能自己。这种激情可能是由来已久的习惯,也可能是源自内心的宣泄,不过怎样,这更像是电子竞技最原始的乐趣。没有数据分析,没有未来预测,这就是玩家喜欢的电子竞技。
不得不说,尽管本次赛事的精彩比赛层出不穷,但是承办方的组织工作并不能让人满意。在首日的无限调试机器、各种突发状况之后,赛前的流程表已经全被打乱,对于观看直播的观众来说更是一场灾难。在随后几天中,这种事情依然没有得到好转,Tyloo和Lions的一场比赛,居然因为时间安排的问题一直打到了晚上3点!种种的问题让很多玩家都怨声载道,尽管这些问题因为比赛本身的精彩被掩盖了不少,但这并不能掩饰主办方执行能力的不足。
但值得欣慰的是,我们的观众依然支持电子竞技。微星科技是第一次在中国举办这样大型的线下电子竞技赛事,他们在本次大赛中得到了极大的关注。Fnatic是微星科技赞助的一只电子竞技战队,这支世界上最优秀的CS战队在中国同样有大量忠实的fans,他们的到来也给中国日益沉默的CS市场打下了一针兴奋剂。在IT制造商纷纷进入电子竞技市场时,很多玩家也记住了那些耳熟能详的名字,比如技嘉和赛睿,还有如今的微星。对于玩家来说,他们希望看到更多的电竞赛事,因此对赞助商都有特殊的好感,这种好感可能比单纯的宣传能带来更多的收益。在今后的中国电子竞技中。我们也希望更多的厂商进入这个市场,在电竞这个平台上得到一个双赢的局面。