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摘 要:Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,FLASH是一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,MTV等等。其中MTV的设计与制作是Flash较为重要的功能。
关键词:Flash动画;MTV
中图分类号:TP317.4
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash Professional CC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!
下面我将通过制作一个完整的MTV实例来讲述MTV的制作方法和技巧。MTV的制作主要分为MTV素材的采集、音乐和歌词的结合、各种动画技巧在MTV中的应用、制作MTV时的优化和管理。
1 素材的采集
1.1 音乐素材的准备
音乐文件格式:WAV和MP3。Flash支持的采样频率44.1Hz、22.05Hz、11.025Hz。采样频率越高,音质越好,文件所占空间越大。
1.2 图片的处理
在歌曲和剧本的准备工作做好以后,要根据自己作品中的情节来选择图片素材。(1)图片的选择:在搜集图片素材的时候,首先要考虑音乐表现的主题,其次是构思和创意,以及色彩的协调和统一。因此当准备好一首自己喜欢的音乐后,要反复认真地理解音乐及歌词内容所要表达的含义,然后依照作品的主题、内容、情节去搜集相关的素材。例如:表现喜庆的曲子就要收集一些载歌载舞的、格调以红色为主的图片;表现淡雅宁静的曲子就要搜集一些素静的图片,格调以寂静的山水风景图片为主;表现忧伤的歌曲就要搜集一些风格低调的图片,格调以蓝色为主。Flash可以导入几乎所有常风的位图格式,包括:jpg、gif、bmp、png等。(2)图片的优化:在Photoshop中主要通过“文件——存储为Web格式”命令所打开的对话框来进行优化。
2 音乐与歌词的结合
2.1 舞台设定
设置影片的属性。作为仅在网上发布的Flash MTV,对舞台尺寸没什么特别的要求,可以用默认的550*400(像素),也可以选择其他自认为合适的尺寸。但是如果自己的作品要输出成AVI视频文件用于电视播放的话,那么应设置成720*576像素,这适合非线性编辑机输出成AVI可以用于电视播放。帧频要设置为25帧/秒。
2.2 宽银幕和遮片效果
宽银幕效果,也就是电影屏幕上下的黑白区域,这样做是为了顺应大家的视觉习惯,使得影片更有味道。遮片的目的是将场景以外的内容遮住,在播放的过程中只显示我们设置的场景尺寸以内的内容,确保舞台以外的动画内容受到保护,起到“遮丑”的作用,就像拍摄电影时不希望拍到旁边的摄影器材一样。
2.3 音乐的导入和编辑
计算和查看音乐长度。音乐的长度是指音乐播放的时间或者音乐所占的帧数。选中“音乐”图层上的第1帧(该帧已经被添加了音乐),打开“属性”面板,可以看到音乐所占的时间。在默认的情况下,动画的“帧频”为“12帧/秒”,在图中可以获得音乐文件“相亲相爱.mp3”的时间为182秒,可以算出音乐所占的帧数:25×182=4550;计算出音乐长度之后,选中图层“音乐”上的第3085帧,按F5键延伸图层中的帧到第3085帧,使“音乐”图层上的帧数与音乐的长度保持一致。选中“遮片”图层的第3085帧,按F5延长图层中的帧。
2.4 流类型的音乐设置
在制作Flash MTV的时候,要使音乐与歌词和所做的动画效果同步显示,就要把声音设置成流类型。把声音设置成流类型后,音乐文件的播放是以流的方式分布在动画对应的帧中,声音文件与相对应的动画播放是完全同步的,如果动画结束,声音的播放也会结束。有些人忽略了流类型声音分布的重要性,在本地测试时可以同步,但是发布到网上观看时却出现画面与声音不同步了,这就是在MTV制作中,一定要把声音设置成流类型的重要原因。
2.5 音乐与歌词保持同步
(1)标注歌词:通过按回车键播放和暂停播放来判断哪句歌词在哪一帧开始,然后进行标注。(2)歌词的制作:将每句歌词分别制作成图形元件。(3)添加歌词:1)新建一个图层,将图层重命名为“歌词”。2)把播放头定位到第一句歌词标记的那一帧上,选中“歌词”图层上与其相同的帧,按F6插入关键帧。3)按F11键打开库面板,选中第一句歌词元件,并将其拖放到舞台中央。4)拖动播放头到第一句歌词的帧标记处,选中“歌词”图层上与其相同的帧,按F6键插入一个关键帧。5)选取“选择工具”,选中舞台上的第一句图形实例,打开“属性”面板,在面板上的中间部位有一个“交换”按钮,单击“交换”按钮,打开“交换元件”对话框,可以看到刚才制作的所有歌词元件都在这个对话框中,选择第二句的图形元件。6)依次类推,用同样的方法将其他歌词放置到舞台。
3 MTV动画技巧
3.1 动画的总体分析制作动画可谓是仁者见仁、智者见智
不同的人有不同的风格和方法,在制作过程中灵活运用动画技巧是必不可少的。打开已经制作好的MTV文件,让我们先来分析一下。整个作品的结构非常简单,其中的“歌词”、“遮片”和“音乐”图层,剩下的图层都是动画效果,用以描绘歌词中的意境,大家可以充分发挥自己的想象力,使用已经学过的动画制作方法和技巧,制作出各种画面效果,方法非常简单,只要有耐心就行。
3.2 巧妙应用动画
在制作MTV动画过程中,要充分发挥想象力和创造力,巧妙地应用各种动画方法做出形象生动的动画作品。
3.3 应用镜头技巧
在制作MTV的过程中,我们常常会模拟摄像机镜头的运动,如推、拉、特写、淡入、淡出、叠影和过渡等。
4 MTV的优化与管理
完成一部Flash MTV作品是一个艰辛的创作过程,一部完整的MTV作品少则几千帧,多则下万帧,图层多达几十层甚至上百层,各种元件素材更是数不胜数。面对如此惊人的数字,如果不养成良好的文件管理习惯,不仅浪费时间和精力,还会带来一些不必要的麻烦,影响作品完成的进度和整体效果。
4.1 清理未用的元件
单击“库”面板右上角的按钮,打开“库”面板选项菜单,执行“选择未用项目”命令,Flash会把这些未用的元件全部选中。选中未用元件后,直接单击“删除”即可。对“库”面板中的元件进行清理后,需要执行“文件—另存为”命令,将文件另存起来,这能大缩小动画文件的大小,否则会出现删除了未用元件但文件却没有变小的情况。
4.2 将元件归类
单击“库”面板下方的“新增文件夹”按钮,能在“库”中新增文件夹,直接拖动元件到文件夹即可。文件夹的应用有利于元件的归类与管理。
4.3 将图层归类
如果时间轴上的图层过多,可以建立图层文件夹对图层进行管理。单击“插入图层文件夹”按钮,新建一个图层文件夹,按照文件夹放置的内容重新命名,将相关图层拖动到图层文件夹中即可。
总之,Flash MTV制作是一项创造性的工作,它是艺术和技术手段的有机组合,不仅需要掌握一定的动画技巧,还需要大家平时在生活中多观察、多积累,以便创作出优秀的作品。
参考文献:
[1]Flash高级案例制作[M].北京:人民邮电出版社.
[2]Flash动画标准教程[M].北京:中国科技出版社.
作者单位:吉林工商技师学院,长春 130062
关键词:Flash动画;MTV
中图分类号:TP317.4
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash Professional CC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!
下面我将通过制作一个完整的MTV实例来讲述MTV的制作方法和技巧。MTV的制作主要分为MTV素材的采集、音乐和歌词的结合、各种动画技巧在MTV中的应用、制作MTV时的优化和管理。
1 素材的采集
1.1 音乐素材的准备
音乐文件格式:WAV和MP3。Flash支持的采样频率44.1Hz、22.05Hz、11.025Hz。采样频率越高,音质越好,文件所占空间越大。
1.2 图片的处理
在歌曲和剧本的准备工作做好以后,要根据自己作品中的情节来选择图片素材。(1)图片的选择:在搜集图片素材的时候,首先要考虑音乐表现的主题,其次是构思和创意,以及色彩的协调和统一。因此当准备好一首自己喜欢的音乐后,要反复认真地理解音乐及歌词内容所要表达的含义,然后依照作品的主题、内容、情节去搜集相关的素材。例如:表现喜庆的曲子就要收集一些载歌载舞的、格调以红色为主的图片;表现淡雅宁静的曲子就要搜集一些素静的图片,格调以寂静的山水风景图片为主;表现忧伤的歌曲就要搜集一些风格低调的图片,格调以蓝色为主。Flash可以导入几乎所有常风的位图格式,包括:jpg、gif、bmp、png等。(2)图片的优化:在Photoshop中主要通过“文件——存储为Web格式”命令所打开的对话框来进行优化。
2 音乐与歌词的结合
2.1 舞台设定
设置影片的属性。作为仅在网上发布的Flash MTV,对舞台尺寸没什么特别的要求,可以用默认的550*400(像素),也可以选择其他自认为合适的尺寸。但是如果自己的作品要输出成AVI视频文件用于电视播放的话,那么应设置成720*576像素,这适合非线性编辑机输出成AVI可以用于电视播放。帧频要设置为25帧/秒。
2.2 宽银幕和遮片效果
宽银幕效果,也就是电影屏幕上下的黑白区域,这样做是为了顺应大家的视觉习惯,使得影片更有味道。遮片的目的是将场景以外的内容遮住,在播放的过程中只显示我们设置的场景尺寸以内的内容,确保舞台以外的动画内容受到保护,起到“遮丑”的作用,就像拍摄电影时不希望拍到旁边的摄影器材一样。
2.3 音乐的导入和编辑
计算和查看音乐长度。音乐的长度是指音乐播放的时间或者音乐所占的帧数。选中“音乐”图层上的第1帧(该帧已经被添加了音乐),打开“属性”面板,可以看到音乐所占的时间。在默认的情况下,动画的“帧频”为“12帧/秒”,在图中可以获得音乐文件“相亲相爱.mp3”的时间为182秒,可以算出音乐所占的帧数:25×182=4550;计算出音乐长度之后,选中图层“音乐”上的第3085帧,按F5键延伸图层中的帧到第3085帧,使“音乐”图层上的帧数与音乐的长度保持一致。选中“遮片”图层的第3085帧,按F5延长图层中的帧。
2.4 流类型的音乐设置
在制作Flash MTV的时候,要使音乐与歌词和所做的动画效果同步显示,就要把声音设置成流类型。把声音设置成流类型后,音乐文件的播放是以流的方式分布在动画对应的帧中,声音文件与相对应的动画播放是完全同步的,如果动画结束,声音的播放也会结束。有些人忽略了流类型声音分布的重要性,在本地测试时可以同步,但是发布到网上观看时却出现画面与声音不同步了,这就是在MTV制作中,一定要把声音设置成流类型的重要原因。
2.5 音乐与歌词保持同步
(1)标注歌词:通过按回车键播放和暂停播放来判断哪句歌词在哪一帧开始,然后进行标注。(2)歌词的制作:将每句歌词分别制作成图形元件。(3)添加歌词:1)新建一个图层,将图层重命名为“歌词”。2)把播放头定位到第一句歌词标记的那一帧上,选中“歌词”图层上与其相同的帧,按F6插入关键帧。3)按F11键打开库面板,选中第一句歌词元件,并将其拖放到舞台中央。4)拖动播放头到第一句歌词的帧标记处,选中“歌词”图层上与其相同的帧,按F6键插入一个关键帧。5)选取“选择工具”,选中舞台上的第一句图形实例,打开“属性”面板,在面板上的中间部位有一个“交换”按钮,单击“交换”按钮,打开“交换元件”对话框,可以看到刚才制作的所有歌词元件都在这个对话框中,选择第二句的图形元件。6)依次类推,用同样的方法将其他歌词放置到舞台。
3 MTV动画技巧
3.1 动画的总体分析制作动画可谓是仁者见仁、智者见智
不同的人有不同的风格和方法,在制作过程中灵活运用动画技巧是必不可少的。打开已经制作好的MTV文件,让我们先来分析一下。整个作品的结构非常简单,其中的“歌词”、“遮片”和“音乐”图层,剩下的图层都是动画效果,用以描绘歌词中的意境,大家可以充分发挥自己的想象力,使用已经学过的动画制作方法和技巧,制作出各种画面效果,方法非常简单,只要有耐心就行。
3.2 巧妙应用动画
在制作MTV动画过程中,要充分发挥想象力和创造力,巧妙地应用各种动画方法做出形象生动的动画作品。
3.3 应用镜头技巧
在制作MTV的过程中,我们常常会模拟摄像机镜头的运动,如推、拉、特写、淡入、淡出、叠影和过渡等。
4 MTV的优化与管理
完成一部Flash MTV作品是一个艰辛的创作过程,一部完整的MTV作品少则几千帧,多则下万帧,图层多达几十层甚至上百层,各种元件素材更是数不胜数。面对如此惊人的数字,如果不养成良好的文件管理习惯,不仅浪费时间和精力,还会带来一些不必要的麻烦,影响作品完成的进度和整体效果。
4.1 清理未用的元件
单击“库”面板右上角的按钮,打开“库”面板选项菜单,执行“选择未用项目”命令,Flash会把这些未用的元件全部选中。选中未用元件后,直接单击“删除”即可。对“库”面板中的元件进行清理后,需要执行“文件—另存为”命令,将文件另存起来,这能大缩小动画文件的大小,否则会出现删除了未用元件但文件却没有变小的情况。
4.2 将元件归类
单击“库”面板下方的“新增文件夹”按钮,能在“库”中新增文件夹,直接拖动元件到文件夹即可。文件夹的应用有利于元件的归类与管理。
4.3 将图层归类
如果时间轴上的图层过多,可以建立图层文件夹对图层进行管理。单击“插入图层文件夹”按钮,新建一个图层文件夹,按照文件夹放置的内容重新命名,将相关图层拖动到图层文件夹中即可。
总之,Flash MTV制作是一项创造性的工作,它是艺术和技术手段的有机组合,不仅需要掌握一定的动画技巧,还需要大家平时在生活中多观察、多积累,以便创作出优秀的作品。
参考文献:
[1]Flash高级案例制作[M].北京:人民邮电出版社.
[2]Flash动画标准教程[M].北京:中国科技出版社.
作者单位:吉林工商技师学院,长春 130062