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以前18个月后是一个未来,现在明天就是未来。
我们对科技改变生活的期待,在几年后看来总是显得胃口颇小。比如仿佛不久之前,人们还在念叨“奔三”、“奔四”,什么时候出来,手机何时才能像电脑一样强大,现在来看,大设想都成了小case。科技好似太极,毫无定式又变幻无穷,它总是跑得比博尔特更快、比张三丰更让人吃惊。
1 刚性→柔性◎纳米的新惊奇
纳米技术都被议论得极度泛滥了。但是Nokia Morph给个人移动终端带来的革命性创新,没法不受到人们重视。这个应用纳米技术的概念机,来自N0kia研究中心和剑桥大学的合作,柔性的Morph采用了一个耳机式的主机和显示操作屏子母式设计,可以被任意转变成各种形状,比如手机、腕表和显示屏,表面是透明的,3D屏幕,可以自动清洁。单凭外观,已经很难硬性定义Morph的属类,由此我们也看到一个IT产品由刚转柔的明显趋势。可折叠的屏幕,越来越逼真的电子纸,打破了它们诞生之前不可想象的技术樊篱。
捕风有影:按照Nokia的研究人员Rnyanen博士的经验,如果一个东西还只是在创意阶段,那么实现它最少需要11年。如果有一些已经确切了,在实验室演示了,那么最少需要7年。Morph显然属于后者,它的很多技术都已成型。
2 显性→隐性◎“下意识”设计
大多数人其实经常会被下意识的行为所支配。这种本能的惯性被有心者所注意,就形成了“下意识”设计。知觉心理学家J·J·吉宾森曾经提出过“给予性”的概念,指的就是把现象背后的环境进行综合把握的思考方式。人类的许多隐性行为,提示出产品更人性化的发展方向。比如一个MP3播放器,只要手指对机身轻轻触碰,MP3就能根据手指的力道来辨认应该加大还是降低音量,快进还是快退,启动或者暂停。尽管它现在还只停留在想象中,却着实值得期待。
捕风有影:日本设计师深泽直人非常擅长在下意识领域展开设计。他曾把CD播放机设计成换气扇的祥子,拉一下垂直的绳子,就可以开始播放CD,整个过程就好像打开换气扇一样。所以当我们注视它时,明明知道这是台CD播放机,但因为大脑里总是想着换气扇的形象,身体就会做产生相应的反应,特别是脸颊附近的皮肤。似乎变得格外细腻和敏锐,像期待微风一样期待着播放出来的音乐。
3 平面→立体◎无所不能的3D打印
缺房住?没车开?打印一个出来!
若干年后,也许这不再是菜鸟上班族的痴心妄想。安坐家里,只需一台3D打印机,与电脑连接。找到一份翔实的图纸,就可以开始物体制造了。打印完成后,你得到的不再只是一张平面纸,而是一个实实在在的立体物品。其实3D打印机的工作原理和其他普通的打印机很相似,在3D软件的指挥下,将多层的专用打印材料上色,再用特殊的冲压技术制造出来。这得益于美国学者查尔斯·哈尔于上世纪80年代研发成功的激光固化快速成型技术,它通过紫外线激光照射液态树脂,使其凝固,物体像千层饼一样逐渐成型。即刻设计,即刻制造,这样惊人的效率会保证你得到更多的销售订单。
捕风有影:雷诺公司已将这一技术运用到汽车车身的 一些部件或仪表盘的生产中;国外有一种叫“Shapeways Creator”的服务,可以让你制造自己喜欢的灯具;一家叫Paragon Lake公司,可以把石蜡打印成宝石;而科学家们正致力于打印患者需要的可替换人体器官。既然这些都可能实现,房子和车为什么不行?
4 阳性→阴性◎愈加强势的技术红颜
你知道吗?今天的女性几乎影响到57%的科技产品消费,而女人和男人花在技术上的金钱之比是3:2。在开发第一代电视电话会议系统时,没人记得参考女性声音的声贝范围,导致男女说同样的话。录音系统却录不到女性的声音。阴阳轮替,忽略女性就意味着自动退出前所未有的巨大产品市场。而技术红颜,所带来的并不仅仅是营销和风尚,未来的某一天,也许电子商务和电子产品真的需要靠大脑中的雌性激素来设计。从女性角度出发。或者邀请女性参与一线的产品设计,已经是男人们讨好世界的必要手段了。
捕风有影:任天堂在2006年推出新游戏机Wii时,终于在设计上不但考虑男孩,也考虑到了女孩,事实证明其销售业绩之好,超出了所有人的预期。据一家大型电子产品公司说,女性特别想要的是不会敲断手指甲的键盘、不会弄脏化妆的耳机,以及在黑暗中、在塞得满满的背包中能轻易找到的手机。既然了解得那么清楚,为什么不立刻行动起来?
5 实在→虚无◎触摸屏的今生后世
仅仅凭一款iPhone,苹果已经震撼成长为全球第三大手机厂商。仿佛一夜之间在它的带动下,IT产品界都变成了触摸屏的天下。当一排排的实体按键被简化到只剩一个,使用者感觉自己成了魔术师,一点一划,屏幕就跟着飞了起来,这不能不说是一种奇妙体验。微软用6年时间研制出来的“咖啡桌电脑”——Surface Computer,也显示了将来要彻底抛弃鼠标和键盘的决心。不过如果连手指都不用碰到也能隔空点穴,是不是会更酷更便捷呢?全球首款不需要触摸的触摸屏已在2007年面世,用户只需在离屏幕上方15厘米以内挥动手掌,显示器内置的感应器就可以将用户手部运动转化成命令——比如翻页、点击、移动等等。
捕风有影:Surface Computer标价1万美元,而一款与之相似的多重触控桌式计算机Cubit,则已把成本拉低到500到1000美元,不但支持Windows、Mac、Linux等平台,还在网站上免费公布了Cubit的硬件图表和软件程序代码,这给生产能力强大的山寨厂商提供了巨大的商机和便利。
6 有线→无线◎我们需要(N+1)G
人们光是讨论3G就用了10年。现在又在饶有兴致地说4G即将到来,5G也将不远。那么追求(N+1)G的意义到底在哪里?我们的终极目的是建立一个无线串联的世界。一个完全无线的世界是完美的:无处不在的宽带服务着消费者,无边无际的数据海洋包围着我们,各种物品因为智能化连接而变得“活”起来……
捕风有影:关于4G的标准,人们还没达成完全的一致,但是有一点能够肯定,那就是4G通信将是一个比3G通信更完美的新无线世界。它将创造出许多消费者难以想象的方便应用。4G最大的数据传输速率超过100Mbit/s,这个速率是目前移动电话数据传输速率的1万倍,也是3G移动电话速率的50倍。4G通信将是一种不需要电缆的信息超级高速公路,这种新网络能使电话用户以无线和三维空间的形态实现虚拟实境连线。
我们对科技改变生活的期待,在几年后看来总是显得胃口颇小。比如仿佛不久之前,人们还在念叨“奔三”、“奔四”,什么时候出来,手机何时才能像电脑一样强大,现在来看,大设想都成了小case。科技好似太极,毫无定式又变幻无穷,它总是跑得比博尔特更快、比张三丰更让人吃惊。
1 刚性→柔性◎纳米的新惊奇
纳米技术都被议论得极度泛滥了。但是Nokia Morph给个人移动终端带来的革命性创新,没法不受到人们重视。这个应用纳米技术的概念机,来自N0kia研究中心和剑桥大学的合作,柔性的Morph采用了一个耳机式的主机和显示操作屏子母式设计,可以被任意转变成各种形状,比如手机、腕表和显示屏,表面是透明的,3D屏幕,可以自动清洁。单凭外观,已经很难硬性定义Morph的属类,由此我们也看到一个IT产品由刚转柔的明显趋势。可折叠的屏幕,越来越逼真的电子纸,打破了它们诞生之前不可想象的技术樊篱。
捕风有影:按照Nokia的研究人员Rnyanen博士的经验,如果一个东西还只是在创意阶段,那么实现它最少需要11年。如果有一些已经确切了,在实验室演示了,那么最少需要7年。Morph显然属于后者,它的很多技术都已成型。
2 显性→隐性◎“下意识”设计
大多数人其实经常会被下意识的行为所支配。这种本能的惯性被有心者所注意,就形成了“下意识”设计。知觉心理学家J·J·吉宾森曾经提出过“给予性”的概念,指的就是把现象背后的环境进行综合把握的思考方式。人类的许多隐性行为,提示出产品更人性化的发展方向。比如一个MP3播放器,只要手指对机身轻轻触碰,MP3就能根据手指的力道来辨认应该加大还是降低音量,快进还是快退,启动或者暂停。尽管它现在还只停留在想象中,却着实值得期待。
捕风有影:日本设计师深泽直人非常擅长在下意识领域展开设计。他曾把CD播放机设计成换气扇的祥子,拉一下垂直的绳子,就可以开始播放CD,整个过程就好像打开换气扇一样。所以当我们注视它时,明明知道这是台CD播放机,但因为大脑里总是想着换气扇的形象,身体就会做产生相应的反应,特别是脸颊附近的皮肤。似乎变得格外细腻和敏锐,像期待微风一样期待着播放出来的音乐。
3 平面→立体◎无所不能的3D打印
缺房住?没车开?打印一个出来!
若干年后,也许这不再是菜鸟上班族的痴心妄想。安坐家里,只需一台3D打印机,与电脑连接。找到一份翔实的图纸,就可以开始物体制造了。打印完成后,你得到的不再只是一张平面纸,而是一个实实在在的立体物品。其实3D打印机的工作原理和其他普通的打印机很相似,在3D软件的指挥下,将多层的专用打印材料上色,再用特殊的冲压技术制造出来。这得益于美国学者查尔斯·哈尔于上世纪80年代研发成功的激光固化快速成型技术,它通过紫外线激光照射液态树脂,使其凝固,物体像千层饼一样逐渐成型。即刻设计,即刻制造,这样惊人的效率会保证你得到更多的销售订单。
捕风有影:雷诺公司已将这一技术运用到汽车车身的 一些部件或仪表盘的生产中;国外有一种叫“Shapeways Creator”的服务,可以让你制造自己喜欢的灯具;一家叫Paragon Lake公司,可以把石蜡打印成宝石;而科学家们正致力于打印患者需要的可替换人体器官。既然这些都可能实现,房子和车为什么不行?
4 阳性→阴性◎愈加强势的技术红颜
你知道吗?今天的女性几乎影响到57%的科技产品消费,而女人和男人花在技术上的金钱之比是3:2。在开发第一代电视电话会议系统时,没人记得参考女性声音的声贝范围,导致男女说同样的话。录音系统却录不到女性的声音。阴阳轮替,忽略女性就意味着自动退出前所未有的巨大产品市场。而技术红颜,所带来的并不仅仅是营销和风尚,未来的某一天,也许电子商务和电子产品真的需要靠大脑中的雌性激素来设计。从女性角度出发。或者邀请女性参与一线的产品设计,已经是男人们讨好世界的必要手段了。
捕风有影:任天堂在2006年推出新游戏机Wii时,终于在设计上不但考虑男孩,也考虑到了女孩,事实证明其销售业绩之好,超出了所有人的预期。据一家大型电子产品公司说,女性特别想要的是不会敲断手指甲的键盘、不会弄脏化妆的耳机,以及在黑暗中、在塞得满满的背包中能轻易找到的手机。既然了解得那么清楚,为什么不立刻行动起来?
5 实在→虚无◎触摸屏的今生后世
仅仅凭一款iPhone,苹果已经震撼成长为全球第三大手机厂商。仿佛一夜之间在它的带动下,IT产品界都变成了触摸屏的天下。当一排排的实体按键被简化到只剩一个,使用者感觉自己成了魔术师,一点一划,屏幕就跟着飞了起来,这不能不说是一种奇妙体验。微软用6年时间研制出来的“咖啡桌电脑”——Surface Computer,也显示了将来要彻底抛弃鼠标和键盘的决心。不过如果连手指都不用碰到也能隔空点穴,是不是会更酷更便捷呢?全球首款不需要触摸的触摸屏已在2007年面世,用户只需在离屏幕上方15厘米以内挥动手掌,显示器内置的感应器就可以将用户手部运动转化成命令——比如翻页、点击、移动等等。
捕风有影:Surface Computer标价1万美元,而一款与之相似的多重触控桌式计算机Cubit,则已把成本拉低到500到1000美元,不但支持Windows、Mac、Linux等平台,还在网站上免费公布了Cubit的硬件图表和软件程序代码,这给生产能力强大的山寨厂商提供了巨大的商机和便利。
6 有线→无线◎我们需要(N+1)G
人们光是讨论3G就用了10年。现在又在饶有兴致地说4G即将到来,5G也将不远。那么追求(N+1)G的意义到底在哪里?我们的终极目的是建立一个无线串联的世界。一个完全无线的世界是完美的:无处不在的宽带服务着消费者,无边无际的数据海洋包围着我们,各种物品因为智能化连接而变得“活”起来……
捕风有影:关于4G的标准,人们还没达成完全的一致,但是有一点能够肯定,那就是4G通信将是一个比3G通信更完美的新无线世界。它将创造出许多消费者难以想象的方便应用。4G最大的数据传输速率超过100Mbit/s,这个速率是目前移动电话数据传输速率的1万倍,也是3G移动电话速率的50倍。4G通信将是一种不需要电缆的信息超级高速公路,这种新网络能使电话用户以无线和三维空间的形态实现虚拟实境连线。