众说纷纭《完美国际》

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  竺琦 完美时空副总裁 讲述《完美国际》技术背景
  
  《完美世界国际版》三级领土战的开放,的确让大家身临其境的感受了一番挥汗撒泪、拼命厮杀的领土帮会战。
  三级城战无疑是对帮会实力、各职业间的协调与合作性的严峻考验,之所以部分帮会在完美国际版首次开放的三级领土战中,虽倾尽全力但仍未攻下半块领地,那是因为他们对领土战场的场景、攻防工具的应用还不熟悉,甚至是对帮会内各职业配合的不了解与漠视。其实,除了首次开启的领土战是玩家与防守怪物之间的战斗以外,以后的每场领土战想要获得胜利,拼的不仅仅是人多,级高,装备好,更重要的是职业配合与战略战术的应用。
  完美大陆共有44块领土,《完美国际》将领土按城市的重要性与大小划分为三个等级,其中祖龙城与万流城属一级领土;万化城、剑仙城、积羽城以及寻梦港属二级领土,其余剩下的完美大陆上的每一寸土地都被划归到三级领土之中。这次完美国际版开放的,便是除去一级领土和二级领土以外的38块三级领土的争夺战。
  《完美国际》的领土战从开启方式来看,应该划分为两种。一类是领土战首次开放时,最终获得宣战权的帮会与战场内驻守的精英怪与BOSS间的战斗,其实就是无归属权领土的争夺;另一类则是在领土被某个帮会占有的时候。在这两种拥有不同的挑战对象的领土战中,帮会所做的准备工作与应对方式是截然不同的。
  
  完美时空产品经理 讲述《完美国际》无归属权领土争夺战
  
  领土战在首次开启时,玩家进入战场的任务便是在规定的三个小时内将场景中的各个怪物及BOSS消灭掉。其战斗方法相当简单,也没有过多的战略战术的讲究,只需玩家在战前多多了解战场内怪物及BOSS的分布及属性情况,使用最上乘的武器装备,进入最高级的玩家,便可轻松解决。通过笔者的亲身体验,在首次开启的三级领土战中,与守城怪的交锋,其实和下高级副本没有多大区别,无非就是有个时间的上限制罢了。
  首次开启的三级领土战场内,分布着70-80级不等的各属性怪物,终级BOSS“屠城铁锤”79级,会释放群体攻击性魔法。对于目前国际版的玩家来讲,似乎难度系数稍微偏高,特别是在玩家等级均在50-60级阶段的情况下,要消灭掉数量众多的70-80级怪物,时间上会相当紧张,更不用说最后的终极BOSS了。
  1.无归属权领土攻占方式:
  进入的玩家可大致可组成9支小队,并以每2-3个小队为一组,分为三组,分别从三条道路出发,负责清扫分布在道路上的怪物。首先攻到城下的组千万不要擅自进入城内攻打里面的小怪和BOSS,等全部人员集结齐之后,再做后续的安排。需要注意的是,在打小怪的时候,只要快速的将它们消灭掉就行了,不必过多的在乎战略战术方面的问题,羽灵们只需随时为队友治疗即可。待全部人员到齐后,首先由法系职业和羽芒利用远程技能将BOSS周围的小怪吸引过来,一一消灭掉。随后,如果队伍里的职业齐全,在布署好战斗方式后,便可以对BOSS进行攻击了。妖兽使用变身技能上前顶住BOSS,羽灵及时做好妖兽的治疗工作,其他职业则可用各种攻击技能,协助妖兽对敌人进行各方面的攻击。如果整个战斗战术应用得当,战斗的步骤也把握得比较好的话,这个BOSS也是不难消灭的,只是个时间上的问题。
  2.各职业在无归属权领土战中的作用:
  妖兽:血厚防高的妖兽是顶怪的必备职业,这时作为先锋军的妖兽必须变身上前顶怪。其操作性仅限于职业范畴内,只需及时准确的拉住怪物的仇性即可。
  武侠:武侠的责任重大,无论是清小怪还是打BOSS,均可辅助妖兽进行额外的物理攻击,同时,武侠还要随时做好在妖兽死亡后上前顶怪的准备。当周围有小物试图靠近法系职业时,及时的将它们吸引过来并消灭掉,也是武侠职业必备的素质与技能。
  羽芒:羽芒作为远程物理攻击职业,无疑在战斗中拥有极强的攻击力度。在妖兽顶住怪物之后,便可以与和法师一起对怪物进行猛攻。其击退、击晕技能都须经常使用。
  法师:处于二线位置的法师,作为法系职业中主要的攻击职业,在妖兽顶住怪或BOSS之后,必须加大马力对怪进行全面的攻击。不过,在攻击的同时必须注意避让周围小怪的突袭。
  妖精:法系辅助攻击职业,与羽灵的作用相得益彰,除了随时去除怪物身上的正面状态,并为怪物附加负面伤害状态外,妖精的宝宝可以将逼近羽灵的怪物吸引过来,并消灭掉。
  羽灵:处于队伍的最后方,是队伍里必备的重要职业。在战斗中,羽灵不能有一点闪失,必须为各个职业及时的恢复生命值与附加正面状态。特别是对妖兽的保护,一定要做到万无一失,否则一旦妖兽死亡,在武侠拉怪顶怪不及时的情况下,整个队伍就会全军覆没。
  
  完美时空媒介经理 讲述玩家帮会领土争夺战
  
  这种帮会与帮会间的领土争夺战,相对于上面讲到的无归属权的领土争夺战要难许多。它不仅仅是一些装备、武器、攻城道具方面的准备,更多的是职业的合作与战略占术的应用。因此,这种帮会领土争夺战才是真正意义上的争夺战,其实也是对帮会内部成员之间协作关系与团结精神的挑战。
  整个领土战战场由三个部分组成,守方阵地、攻方阵地、野外战区。守方阵地与攻方阵地通过横穿野外战区的三条道路相连。一般情况下,城战开始后,攻守双方会首先在战场中间区域相遇,并展开殊死搏斗。当其中一方出现战斗力不济的时候,另一方则会向前逼近,直至将对方逼回驻守地。整个帮会领土战会持续三个小时,其中一方只需在规定时间内将对方阵地内的水晶摧毁,便可获得整场战斗的胜利,并拿到领土的归属权。
  (一)领土战场内的辅助工具
  1.箭塔
  箭塔是放置在攻守双方阵地附近道路上的攻防工具,它是抵抗对人进攻阵地的最强力的建筑,其具体的建造方式与相关情况如下:
  (1)箭塔建造点:可建造箭塔的位置,路上10个(每2个一组,分布于路上5个特定点),阵地内4个;
  (2)建造价格为10万/个,被摧毁后不可重建;
  (3)箭塔有30秒的建造时间,在建造过程中,耐久为25万,且防御为O;
  (4)建造好的箭塔Hp为500万,HP可在20分钟内回满。物防、法防10万,射程30米,仇恨距离35米
  (5)箭塔种类及攻击力:
  速射箭塔伤害=目标等级*10,攻击频率1.5秒一次。
  减速箭塔伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。每次击中有6秒60%减速效果。
  爆裂箭塔伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。以目标为中心5米范围伤害。
  在这里需要注意的是,箭塔虽然有三种伤害模式,但是每个特定点上只能放置其中的两种,那么,哪两种箭塔搭配在一起能最大限度的发挥它的作用呢?因此,箭塔种类的搭配与摆放在领土战中还是相当有讲究的。
  2.投石车
  投石车是玩家最佳的建筑物辅助攻击武器,但投石车只能沿野战区内的三条路向前行进。需
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