拒绝“泡菜”,我的学期玩我的

来源 :计算机与生活 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xbzss123
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  


  泡菜本是韩国的著名美食之一,深受广大食客的喜爱。不过在网游届,泡菜并不是一个褒义词,泛指那些内容空洞,主要靠打怪升级维系的低级网游。当今社会节奏如此之快,一味啃食泡菜又怎么对得起珍贵的闲暇时间和大把大把的银子呢?如今网游届新人辈出,群雄并起成了混乱之治的局面。小编在此就为您挑选几只“绩优股”,供您把玩。
  
  《街头篮球》
  
  


  《街头篮球》是 JC Entertainment 开发的多人在线的以街头篮球为题材的网络游戏。天联世纪宣布终身免费运营。自运营以来,经历数次改版,最新版本的兄弟连受到广大玩家的喜爱。在这款游戏中,玩家可以通过控制一个人与其他玩家一起配合体验游戏的乐趣,有如亲临篮球场进行一场真正的街头篮球比赛。《街头篮球》的世界观是“年轻”和“自由”,游戏节奏明快,游戏中虽然也有等级的概念,但是同一职业间等级的差距反映到游戏中差别并不大。当然,也是相对的,不过为了更好的平衡游戏性,体贴的运营商将游戏内的服务器进行了等级划分。这样同一服务器内的玩家基本上在能力数值上不至于相差太远。通过购买使用积分和点卷,通过购买衣服、鞋子、裤子等等,玩家可以充分个性化自己的角色。另外,这款游戏活动非常的多,经常会有一些线上活动和线下活动举行。
  
  《跑跑卡丁车》
  
  《跑跑卡丁车》是韩国顶级游戏公司Nexon所开发的一款以时尚卡丁车运动为题材的休闲网络游戏。它也是同为Nexon所打造,并在中国创下70万最高在线记录的休闲网游《泡泡堂》的姐妹篇。《跑跑卡丁车》由国内世纪天成公司代理。同样是终身免费运营。在这款游戏中,全民漂移是其一大卖点。丰富的赛道,可爱的人物角色,加上各种道具的合理运用。就构成了这款人见人爱,花见花开的《跑跑卡丁车》。在这款游戏中,核心其实是一个字,就是“漂”
  那什么是漂呢?原来就是靠“抓地”来积蓄能量。
  那什么叫抓地呢?原来就是按shift加方向键,在地上能抓出两道车轮的痕迹,此时,车会减速,但你的方向会按你所操纵的迅速改变。漂是种很激烈的行为。新手慎重,中级爱用,老手精用。
  因为漂得好,会提速,漂得不好,你就等着晕头转向吧。
  具体的方法是,看屏幕正中央下面有一个桔色的条子,有个按钮图形,上面写着NO2的。当桔子的条子积蓄力量到了顶端时,在屏幕右上方的两个方框里就会出现一个红色或蓝的按钮型NO2。这时,按下CRTL键,在一段直路上,就会车PP后边喷风,迅速加速地飞出好远。短时间内加速的哦^-^
  最精简的说法就是,shift+方向键,左上角出现NO2标记时,按crtl就能使用了。
  
  《龙与地下城Online》
  
  


  《龙与地下城Online》是一款最新的网络游戏大作,由美国TURBINE游戏公司开发,盛大网络国内独家代理运营。作为RPG游戏系统的鼻祖,《龙与地下城》开创了影响深远的游戏文化,在全球拥有数百万的拥趸,而“千呼万唤始出来”的网络版游戏,更是掀起了新一轮的热潮。从内测阶段开始就广受玩家关注,也是目前唯一有可能和《魔兽世界》相抗衡的游戏。
  游戏采用最先进的3D引擎,打造出美轮美奂的游戏场景,故事背景则采用最新的设定集《艾伯伦世界》,在游戏中玩家们可以体验到宏大的剧情,紧张的冒险,探索无数深邃神秘、陷阱密布的地下城。它提倡团队的配合,共同完成富于挑战性的任务,并且有无数的奥秘等待着玩家去探索。
  《D&D》诞生于1974年,多年来成为游戏界影响力最大的规则系统。从“龙枪”、“魔域”、“被遗忘国度”到今天的“艾伯伦世界”,每一个晶壁系都有着无穷无尽的吸引力。每一次跑团,都可以说是在属于“数位玩家和地下城主”他们独享的平行世界中的冒险。
  在《龙与地下城Online》中,总的等级只有20级,这个让一般用户觉得少的不可思议的等级设定正反映了开发人员极力避免游戏者一味追求等级,将游戏和玩家体验乐趣的中心建立在探索和冒险上的设计理念,当然,这也遵循了《D&D》规则。这样一来,用户在《龙与地下城Online》中,所要经历的就是各种各样的副本任务,配以不同的职业搭配和玩法,将每个副本的精彩之处尽力挖掘,从而将身心全然投入游戏的过程乐趣。当用户和朋友们齐心协力,以勇气和智慧挑战了一场高难度的副本后,等级和装备还重要么?《龙与地下城Online》中的副本根据难度的不同,花费的时间从几十分钟到数小时不等,这样的一个一个副本的设置和休闲游戏的一局一局的设置非常相似,不同的是《龙与地下城Online》给予用户的游戏享受更为全面。
  
  《EVE Online》
  
  


  是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩家提供非支离破碎的单一的宇宙的战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。
  玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易、开采、搜集情报、清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。
  这款大作从公测期间就受到玩家的广泛关注,在当前的网游届,没有特色的游戏是不会有人理睬的。而《EVE Online》不论是游戏背景还是游戏属性方面,都显得那么的与众不同,让渴望太空的我们,有机会亲身体验一下在宇宙中生活的感觉。
  
  《超级乐者》
  
  《超级乐者》是久游网完全自主开发的音乐类休闲游戏,它融合了音乐与游戏的双重特点。丰富的歌曲、道具等,在游戏中凸显玩家的个性,炫出玩家的自我,让游戏成为玩家自己的世《超级乐者》的英文名字为《Burst A Fever》,意味着狂热到爆棚。《超级乐者》将会为玩家带来前所未有的畅快感觉,无论是个人表演,亦或是乐队合奏,都能让玩家感到身临其境,真正融入音乐与弹奏之中。
  称谓系统是《超级乐者》提供给用户的一个展示自我的功能,它可以在用户形象的头顶,在用户资料介绍栏里显示。用户可以通过任务、道具等获得最COOL,最炫的称谓,选择自己最喜欢的装备显示起来,向其他用户展示自我。
  而当你偶然击打到连击1000以上的时候,当你的《超级乐者》水平又达到一个高度的时候,你是不是很想有更多的人和你分享这一时刻?《超级乐者》为你提供了休闲游戏里少见的录像系统,为你记录下你的游戏历程。录像系统的操作非常简单,不需要你下载任务软件工具,也不需要你进行繁琐的设定,只需要你在游戏结束画面,点击“保存录像”的按钮,你的游戏过程就被保存下来了。
  
  以上几款游戏是小编我挑选的几道暑期“大菜”,不过人的口味不同,可能再您看来我挑选的“大菜”还不如“泡菜”好吃,如果大家觉得我挑选的不好,也不要用“泡菜”砸我呀^_^,希望大家都能在暑期找到一款适合自己的网游“大餐”。
其他文献
2005年4月21日,盛大宣布与Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的玩家。根据协议,盛大将拥有《龙与地下城》网络版在中国地区的独家运营权。这是盛大继推出《霸王大陆》后的又一大动作,以期望暑期上市,能带给众多玩家惊喜。但是在《魔兽世界》领先一年的市场中能有多大收获呢?这就只有拭目以待了,下面让我们来对比下两款游戏有哪些不同:    一.游戏画面:   
期刊
通过对各地的调查,发现克拉圣洁的人气永远是最高票!原因无它——克拉的人物实在太美了,间接的造成克拉的物价容易高涨。克拉不仅赢在外表,连设定方面也略胜一筹:克拉的黑暗能力比贝尔托的神圣能力实用,不论哪一系练法都用的到;而职业技能也比阿雷提亚和贝尔托更有力。克拉是以法术为主的种族,不论何种系别,转职成召唤师都可以使用召唤兽。由於法师系直转召唤师的优点不明,未来的高等技能是否受到跨系的转职影响也不清楚,
期刊
北京林业大学WAR3校队成立于2003年,为参加CUWL联赛成立。校队成立三年来取得了很大的发展,第二任队长MT带队在2005年CUWL联赛进入全国十六强,北京赛区前三名,在和北京其他兄弟学校之间的友谊赛中也取得不错的成绩。2003年年初的时候 ,伴随着魔兽在校园里面的持续升温,北京林业大学BN开放,三年来我校WAR3项目发展迅速,学校一直以WAR3作为第一电子运动项目,并出现了MT SS等北京地
期刊
《魔兽世界》从内测到现在已经走过了1年多的历程,如今却依旧火热,可见它是一款相当的成功的网游。自从开了MC(熔火之心——大型团队副本)之后公会的作用越来越明显,到现在的BWL(黑翼之巢)、TAQ(安其拉),公会已经成了打通它们的必备条件,但相对的也造成了很多小公会因此而解散。下面本小编就给大家分析玩家退会原因:    一.个人问题:    1、被人愚弄,误打/gquit命令,不小心退会。  2、追
期刊
和绝大多数高校一样,北航没有专门的游戏社团,在象牙塔里,游戏仍然会让人联想到“玩物丧志”。但是年轻人对娱乐的渴望是不可阻挡的,在校园里,玩同一个游戏的人会自然的走到一起来。而且,北航战队的实力很强,在多次高校电子竞技比赛中都有不错的表现。  没玩过《征途》,但是听说过,身边有些男同学在玩,看起来很有意思。听说《征途》要用好玩这个最大的特点来打动大家,呵呵~期待《征途》的表现。还有,我也想要一个《征
期刊
首都经贸大学网游社团成立于2006年3月,由八位热爱网络游戏的大男生组成。因为对网络游戏的痴迷与热爱,让我们走到了一起。平日里通宵网吧既是我们的战场,也是我们的家,我们玩在这里、吃在这里、睡在这里,也正是因为有了家的归属感,让我们彼此兄弟般的感情越发深厚。网络游戏产业是一个日新月异的朝阳产业,也是我们共同的事业,于是在06年3月我们正式成立了这个网络游戏社团。经过我们的不懈努力,网游社团已经初具规
期刊
作为WEB2.0时代的代表“博客”,相信大家早已不再陌生,形形色色的网上博客无不在彰显着主人独特的个性,从文化评论到随手杂谈,博客正在影响和左右着我们的网络生活,特殊的魅力,正在不断体现。  在各类博客中,游戏博客总是能格外让我们心动。文化、故事、心情、攻略……这些只属于玩家自己的文字感动,总是需要我们自己来细细体味。  今天,给大家带来的是国产著名网游《航海世纪》的玩家博客。无尽的海洋,神秘的海
期刊
前言:    《神泣》是韩国一线游戏大厂SONOKONG(孙悟空)旗下SONOV耗时3年,斥资70亿韩元打造的一款史诗级MMO-RPG,由光通负责代理国内运营。尽管国内方面尚未开始正式测试,但《神泣》受瞩目程度已经非常高了。这不仅因为游戏原设中两位艳光四射的女神形象,更由于《神泣》的制作班底异常强大,汇集了众多业界巨匠,其中包括由韩国顶级画师全权负责的游戏人设和CG绘制工作、由韩国知名剧作家创作,
期刊
“奥拉”姐姐说中文—— 《星战前夜·EVE》中文语音包即将推出     随着《星战前夜·EVE》具体收费时间和收费政策的推出,《星战前夜·EVE》中国营运团队所承诺的,为玩家们提供更多优质服务的各项举措也正在马不停蹄地开展之中。其中目前最受中国玩家关注的中文语音包的中国制作部分已经完成,目前CCP的工作人员正在紧张地进行后期的合成工作。相信在这个暑期之内,玩家们就能享受到游戏之中亲切流畅的中文语音
期刊
前言    对于走战士路线的玩家来说,最为重要的就是战斗技巧,多一分,则在战斗上的存活率也会相对高一分。随着5月12号《EVE》在国内正式进入公测期,数以万计的玩家投身到伟大的太空事业中,但一直到最近,笔者屡屡听见玩家抱怨的声音,原因无他,只在二字,暴船!今天A玩家说他在哪里哪里多危险所以暴了船,明天B玩家又说自己因为什么什么特殊原因暴了船。其实这一切都不是理由,笔者不敢说自己有多强多厉害,但从公
期刊