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【摘要】:声音是动画创作的重要工具之一。本文将从声音概述入手,阐述声音在动画创作中具有的五种特性。
【关键词】:声音;动画创作
在电影最动情之处,声音将是最能煽情的工具,没有它,电影的魅力将大打折扣。声音是电影媒介基本元素之一。它使电影从纯视觉的媒介变为视听结合的媒介,使得过去在无声电影中是通过视觉因素表现出来的相对时空结构,变为通过视觉和听觉因素表现出来的相对时空结构。
一、声音概述
1928年迪士尼推出第一部有声动画片《威力号汽艇》,片中声音和人物动作配合得天衣无缝。迪士尼早期推出的多部二维动画片如《美女与野兽》、《小美人鱼》等,都有很多百老汇歌舞剧形式的段落,极大地活跃了片子的氛围。1940年迪士尼更是将古典音乐与动画结合制作动画片《幻想曲》,令动画片的走向更加多元化。到了三维动画飞速发展的今天,声音对动画也产生了不可估量的影响。影视作品中的声音主要包括三个部分:语言、音响、音乐
二、声音的特性
1、声音的空间感
有声电影的空间是由光和声音塑造的。摄影机的工作原理是借助于光、透镜及感光胶片,把现实中的三维信息以纪实的方式输入到二维平面上,再投影在二维银幕上,造成三维的视觉运动幻觉,录音机则可忠实地纪录和还放空间里的声波(直达声、反射波、衍射波等)。单声道的录音系统可以忠实地体现声音的距离、纵深运动等空间特征。立体声系统还可以体现横向运动。因此它大大增强了银幕上二维影像的立体幻觉。例如,杯盘的碰撞声、关门声、走路声等不仅是简单的音响效果,它还描绘了声源所处的空间,并且传达了施动者的情绪状态。
声音的全方向性传播的特点及人耳全方向性的接收形成一个无限连续的声音空间,因此在事件或叙事空间以及超事件或超叙事空间中,声音没有画内画外空间之分,只是声源有画内画外之分。
2、声音的形象感
在剧中,声音也担负着推展剧情的作用。在展现剧情的同时,塑造人物形象也是声音的另一重要功能。人物的声音特质、语言风格都是人物性格的最直接体现之一。如《米老鼠和唐老鸭》中,唐老鸭的配音者李阳刻意压低声音用低沉沙哑的声音配合唐老鸭暴躁爱吵闹,同时每次又很悲剧的命运,总是让人忍俊不住,在一些动画片中美少女形象,如白雪公主、花仙子、睡美人等都在配音上采用优雅、柔美的风格。《白雪公主》中七个小矮人的说话声音也是配合了各自性格,有温柔的、有忠厚的、有暴躁的、有磕磕巴巴胆小的等等。
3、声音与时间
声音的时间关系包括3种:放映或观看时间、事件或叙事时间、观众欣赏的心理时间。由于动画影视作品的时间是以1/24秒为最少时间单位的连续流程,因此它的心理时间更像音乐作品的欣赏时间,而不像戏剧的欣赏心理时间,更不像小说的阅读心理时间。
通过剪辑,利用声音将不同时空的镜头得以任意连接,并产生亲的含义的例子就更多了。《朗读者》中男主角看着窗外哗啦啦的大雨,镜头就闪回到下同样着大雨的十几年前,他在公交车上遇见女主角的镜头。雨声将两个镜头连接在一起。微电影《未央道》中企图为情自杀的女孩,在听着窗前录音机里放着的邓丽君的歌曲。歌曲同样也出现在越狱成功逃亡的罪犯的车内。两个镜头同样以邓丽君的音乐联系在一起,表明两者即将发生关联。
声音可以把两个不同的时空联系起来。例如,在苏联影片《这里黎明静悄悄……》中,战争时期的女战士听见的一声布谷鸟叫与十几年后和平时期另一个姑娘抬头听见这一声布谷鸟叫的镜头接在了一起,从而把两个时代紧密联系起来做了鲜明的对比。
4、声音的速度感
声音同样可以营造速度感,譬如汽车、坦克、马蹄声以及人的腳步声音等。
《赛车总动员》中有很多张闪电参加比赛的镜头。在比赛开始,赛车们启动时的发动机的轰鸣声,以及比赛当中的声音都会加强速度感。
5、声音与节奏
节奏是电影乃至动画都必不可少的一个重要因素。声音具有很强的调节节奏的作用。这与声音本身的音乐特性密不可分。在《杀死比尔2》中女杀手即将去杀死昏迷女主角时。导演采取并列剪辑的方式,在一个画面内呈现女杀手和女主角两者的状态。此时的背景音乐的节奏加强了片子的节奏感,令观众越来越紧张。而《风之谷》中有一段小女孩坐在树下唱儿歌的镜头,悠扬、亲切的音乐,极大地缓解了影片的紧张感觉。
总结
马尔丹在《电影语言》中曾这样描述声音对画面的补充作用:“音响也是画面的一个决定性的构成部分,因为它在再现我们在现实生活中感觉到的人和事物的环境时起了重要的作用;我们的听觉范围在任何时候都包括周围的全部空间,而我们的视觉却不能同时看到六十度以上的空间,甚至在专心观察时也只能看到三十度。”镜头画面需要图形和色彩作为介质传播信号。但是声音可以有无限的穿透力,延展到银幕之外的空间。
参考文献:
[1][英]卡雷尔·赖兹 盖文·米勒:电影剪辑技巧[M].中国电影出版社,1982
[2]傅正义:影视剪辑编辑艺术[M].北京广播学院出版社,2003
【关键词】:声音;动画创作
在电影最动情之处,声音将是最能煽情的工具,没有它,电影的魅力将大打折扣。声音是电影媒介基本元素之一。它使电影从纯视觉的媒介变为视听结合的媒介,使得过去在无声电影中是通过视觉因素表现出来的相对时空结构,变为通过视觉和听觉因素表现出来的相对时空结构。
一、声音概述
1928年迪士尼推出第一部有声动画片《威力号汽艇》,片中声音和人物动作配合得天衣无缝。迪士尼早期推出的多部二维动画片如《美女与野兽》、《小美人鱼》等,都有很多百老汇歌舞剧形式的段落,极大地活跃了片子的氛围。1940年迪士尼更是将古典音乐与动画结合制作动画片《幻想曲》,令动画片的走向更加多元化。到了三维动画飞速发展的今天,声音对动画也产生了不可估量的影响。影视作品中的声音主要包括三个部分:语言、音响、音乐
二、声音的特性
1、声音的空间感
有声电影的空间是由光和声音塑造的。摄影机的工作原理是借助于光、透镜及感光胶片,把现实中的三维信息以纪实的方式输入到二维平面上,再投影在二维银幕上,造成三维的视觉运动幻觉,录音机则可忠实地纪录和还放空间里的声波(直达声、反射波、衍射波等)。单声道的录音系统可以忠实地体现声音的距离、纵深运动等空间特征。立体声系统还可以体现横向运动。因此它大大增强了银幕上二维影像的立体幻觉。例如,杯盘的碰撞声、关门声、走路声等不仅是简单的音响效果,它还描绘了声源所处的空间,并且传达了施动者的情绪状态。
声音的全方向性传播的特点及人耳全方向性的接收形成一个无限连续的声音空间,因此在事件或叙事空间以及超事件或超叙事空间中,声音没有画内画外空间之分,只是声源有画内画外之分。
2、声音的形象感
在剧中,声音也担负着推展剧情的作用。在展现剧情的同时,塑造人物形象也是声音的另一重要功能。人物的声音特质、语言风格都是人物性格的最直接体现之一。如《米老鼠和唐老鸭》中,唐老鸭的配音者李阳刻意压低声音用低沉沙哑的声音配合唐老鸭暴躁爱吵闹,同时每次又很悲剧的命运,总是让人忍俊不住,在一些动画片中美少女形象,如白雪公主、花仙子、睡美人等都在配音上采用优雅、柔美的风格。《白雪公主》中七个小矮人的说话声音也是配合了各自性格,有温柔的、有忠厚的、有暴躁的、有磕磕巴巴胆小的等等。
3、声音与时间
声音的时间关系包括3种:放映或观看时间、事件或叙事时间、观众欣赏的心理时间。由于动画影视作品的时间是以1/24秒为最少时间单位的连续流程,因此它的心理时间更像音乐作品的欣赏时间,而不像戏剧的欣赏心理时间,更不像小说的阅读心理时间。
通过剪辑,利用声音将不同时空的镜头得以任意连接,并产生亲的含义的例子就更多了。《朗读者》中男主角看着窗外哗啦啦的大雨,镜头就闪回到下同样着大雨的十几年前,他在公交车上遇见女主角的镜头。雨声将两个镜头连接在一起。微电影《未央道》中企图为情自杀的女孩,在听着窗前录音机里放着的邓丽君的歌曲。歌曲同样也出现在越狱成功逃亡的罪犯的车内。两个镜头同样以邓丽君的音乐联系在一起,表明两者即将发生关联。
声音可以把两个不同的时空联系起来。例如,在苏联影片《这里黎明静悄悄……》中,战争时期的女战士听见的一声布谷鸟叫与十几年后和平时期另一个姑娘抬头听见这一声布谷鸟叫的镜头接在了一起,从而把两个时代紧密联系起来做了鲜明的对比。
4、声音的速度感
声音同样可以营造速度感,譬如汽车、坦克、马蹄声以及人的腳步声音等。
《赛车总动员》中有很多张闪电参加比赛的镜头。在比赛开始,赛车们启动时的发动机的轰鸣声,以及比赛当中的声音都会加强速度感。
5、声音与节奏
节奏是电影乃至动画都必不可少的一个重要因素。声音具有很强的调节节奏的作用。这与声音本身的音乐特性密不可分。在《杀死比尔2》中女杀手即将去杀死昏迷女主角时。导演采取并列剪辑的方式,在一个画面内呈现女杀手和女主角两者的状态。此时的背景音乐的节奏加强了片子的节奏感,令观众越来越紧张。而《风之谷》中有一段小女孩坐在树下唱儿歌的镜头,悠扬、亲切的音乐,极大地缓解了影片的紧张感觉。
总结
马尔丹在《电影语言》中曾这样描述声音对画面的补充作用:“音响也是画面的一个决定性的构成部分,因为它在再现我们在现实生活中感觉到的人和事物的环境时起了重要的作用;我们的听觉范围在任何时候都包括周围的全部空间,而我们的视觉却不能同时看到六十度以上的空间,甚至在专心观察时也只能看到三十度。”镜头画面需要图形和色彩作为介质传播信号。但是声音可以有无限的穿透力,延展到银幕之外的空间。
参考文献:
[1][英]卡雷尔·赖兹 盖文·米勒:电影剪辑技巧[M].中国电影出版社,1982
[2]傅正义:影视剪辑编辑艺术[M].北京广播学院出版社,2003