不规则三角网的几种数据结构及其存储机制研究

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在比较分析了TIN的几种常见数据结构的基础上,针对TIN拓扑查询与搜索问题,提出了另外几种强调边拓扑信息的TIN数据结构,根据拓扑关系的表达方式可以将它们分为内存索引式结构、数组索引式结构及二者的混合结构,并给出了这些数据结构的多种序列化存储方式:数组索引直接存储、对象ID存储法、PythoncPickle存储、对象内存地址的存储法。研究比较发现数组索引直接存储的数据占用空间最少,对象ID存储法和对象内存地址存储法的二进制方式占用空间相同,Python cPickle只适合于极小规模的TIN数据的存
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随着计算机图形学的快速发展和可视化技术的研究,建筑物的可视化正朝着真实感更强的方向发展。对于建筑物建模,立面利用矩形表示,顶面采用多边形表示。根据建筑物顶部形状较为复杂的特点,采用一种三角剖分的方法构建顶部为任意多边形的建筑物,并对三角剖分算法进行改进用于顶部有空洞的建筑物。借助于OpenGL提供的光照、纹理映射等三维渲染函数,在VC++6.0环境下实现了各种建筑物的三维建模。
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