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随着数字影像技术的出现,艺术和科学已密不可分地融合在一起,数字影像技术正在对艺术创作领域产生深远的影响。在这样的背景下,即时演算(real time rendering)技术应运而生。在动画制作领域,人们可以从逐帧制作这种繁杂的动画制作程序中走出来,转而采取即时演算技术,以便用更短的剪辑周期和更便利的可视化技术来达到制作要求,从而节约成本和时间以投入到其他工作中。即时演算技术根据其自身的特点,除了应用于动画领域,更涉足电影、媒体、计算机及交互性艺术领域,给无数的从业人员提供了便利。