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本文提出了一种基于并行零知识证明的全新的口令系统模式。该模式由口令、随机数和同构难题构成。每次进行口令鉴别,不直接键入口令,而是利用口令信息给出随机同构难题的解。对于不知道口令的人不能给出随机同构问题的解,也不能通过随机同构难题及其解推导出口令。同时按照这种口令系统模式设计了一种口令系统-“是非”口令系统,并对其进行了分析和改进-“是非混乱”口令系统。