论文部分内容阅读
在我们拍摄的素材中,常常有忽然出现的招牌等进入画面,这种穿帮镜头严重影响视觉传达。而运用四点跟踪视频技术可以将画面内某一部分的内容替换成其他的内容,这就是本期我们要讲述的“偷梁换柱”。
很多意想不到的事会让我们“被迫”抛弃辛苦拍摄的画面,但一点点小改变,就可以让这些“穿帮”镜头仍能为我所用,虽然花些工夫,但影片最终得到最佳效果时,甚至还能“沾沾自喜”地向别人炫耀这“变废为宝”的技术。
首先,打开AE,在项目窗口中,调入素材,拖入时间线,先对素材进行剪裁(原则是:我们要尽量看清楚替换的内容,并且它会一直在我们的视线中,不会有消失的现象)。
图像合成——新建一个合成组(comp),新建的合成组(comp)要和原素材文件的大小“符合”一点,例如原素材文件要替换掉的是一个长方形的,那你就要建一个长方形的合成组,如果是圆形的就建一圆形或是近似的,建了一个大小为400×200的方形合成组。
如上图所示,我要替换掉的就是人物背后的牌匾。
尽管牌匾的边缘不很明显,但我们也可以根据字的边缘来进行更改。
新建一个合成组(comp)中,键入字。例如:拙政园。我们要把现有牌匾上的字:“倚晴园”改为苏州的“拙政园”。
调整好字幕后,根据视频的情况,给字体的层加个不透明的黑色固态层(solid),放在字体层的下面。
把这个合成组的名字改为:拙政园。在项目窗口中点中我们的合成组中文字,回车即可输入新的名字,而时间线上合成组的名字也会随着改变。
这时,回到我们最先制作好的素材合成组中,选择菜单——动画——动态跟踪。切记:时间线上的时间指针放在最前面。
在上面这个调板中有我们讲的跟踪和稳定,分别打开这两个选项,会发现其实里面的内容是相同的。既然相同为什么还要有两个不同的名称,干脆简化成一个不就好了?它们之间又有什么区别吗?
跟踪和稳定除了应用方式不同外,实际上完全相同。按下编辑目标按钮,将显示它们之间唯一的区别:稳定总是应用于跟踪的描点,而跟踪则应用于非跟踪图层的位置。使用稳定,动画处理描点的X值(假设位置保持不变,当我们在时间线面板中直接调整中心点时,位置会保持不变)将使图层向左移动,就会同降低图层的位置值时一样。
并行拐点和跟踪是完全另一回事,它实际上是倾斜矩形源图层,使其四个角好像是在3D空间内变换一样。但不是真正的3D跟踪。相反,并行拐点跟踪通过并行拐点插件向2D图层应用透视数据,使其2D角数值产生运动。假设要替换行驶的公共汽车一侧标记,你就可以了解这一点。在大多数情况下,我们使用透视拐点来进行跟踪。
RAW(原始)跟踪只产生数据,只产生数据而不应用到任何地方有什么好处?它可以用于驱动表达式,或者存储供以后使用。
选择跟踪类型——透视拐点后你会发现在视频监视窗口中,有四个跟踪点。这四个跟踪点是需要我们来进行调整的,并且这四个点是有各自的顺序,如果搞乱了它的排序,你所做的一切也都没有什么作用。切记不要乱了顺序,最简单的办法,就是依照现有的顺序依次进行位置移动。
我们如何确定跟踪点位置如何确定呢?
首先在这段视频中,可以看到因为屋檐下较暗,而牌匾底子也是暗色,结果很难分出牌匾边缘,这样在跟踪时不容易跟住这几个点。因为我们要选择的是区分比较大的字体地方,所以选择字的边角来做跟踪点。
也就是说我们在做跟踪的时候依然要注意我们确定选择点的原则:
1.在颜色、亮度或者饱和度上与周围区域形成强烈的对比;
2. 整个特征区域具有清晰的边缘;
3.在整个画面内都可以识别到它的存在,而不会随镜头的运动而消失;
4.在跟踪期间的任何时间点,不要与搜索区域内类似的明显特征存在竞争;
5.靠近将要被添加的跟踪对象所在的区域。
6.要寻找合适的跟踪点,请在图像的“角落”内进行查找,这些位置有两条或者更多条边缘在这里相遇。
跟踪系统控件包含几个彼此紧密相邻的可拖动的项目,因此,在单击和拖动它们之前,请仔细观察图标,以确保正确无误。
说到跟踪点,我们也来看几张图,看看上面的选择跟踪点的原则的应用。
我们看到了四个跟踪点,跟踪系统聚集了很多的交互性的控件,我们来认识一下。这4个数据点,每个点分别表示目标图层的一个角。只要目标在整个画面中一直保持完美的矩形,跟踪就可以正常地使用。
使用时候放大显示,确保单击到正确的控件。
搜索区域应该只包含下一帧特征可能出现的区域——不要太大,当然也不能太小。设置搜索区域时应该留有一定的余量,但不要使跟踪系统有任何理由去搜索没有任何有用细节的区域。
由于知道在这段视频中镜头运动的方向性,我们可以将搜索区域的(外部框)向特征区域(内部框)的左侧偏移。以这种方式定制跟踪区域可以提高跟踪的速度,大大减少错误。
我们把要使用的文件也就是拙政园的合成组,放在剪辑好的视频的上层。
选择跟踪面板下的设置目标为我们要替换的合层组的名称——拙政园。点选PALY播放键,查看跟踪的情况,如果跟踪的效果比较理想,选择应用,可以看到很多的跟踪的关键帧,
虽然我们全部做完,但是却没有看到应用的效果,这是为什么呢?原因在我们选择跟踪的时候进入视频素材的图层进行调整。想看到效果要回到项目窗口中,双击视频的合成窗口的合成组(comp)文件,进入,就可以看到我们替换的结果了。
文件看上去小了些,原因是我们有个背景、字和背景周围有一定的距离,这样导致字小了些。不过没有关系,我们现在只要简单调整文字图层的大小就可以了。点选时间线上的文字图层,按住键盘的“S”快捷键,调整字的大小到合适的位置。这里我调整的值是150。
按小键盘的“0”键预览,发现刚开始的地方牌匾有遮挡檐下的柱子的情况,我们对它进行一下调整。对文字的大小、旋转、以及文字的适配都可以进行调整,又回到了文字图层更改它的大小。
按小键盘的“0”键预览,没有问题后,回到菜单——图像合成——制作影片,选择你要生成的格式,生成文件即可。
利用上面讲的四点透视的方法,也可以制作一些小的花样。
如右图,这是一个广告,很多的电视台都照着作过宣传片,你也可以试着用DV拍一下人物的动态的视频,去掉复杂的镜头,不要多,试着做几个镜头看看就可以了。
很多意想不到的事会让我们“被迫”抛弃辛苦拍摄的画面,但一点点小改变,就可以让这些“穿帮”镜头仍能为我所用,虽然花些工夫,但影片最终得到最佳效果时,甚至还能“沾沾自喜”地向别人炫耀这“变废为宝”的技术。
首先,打开AE,在项目窗口中,调入素材,拖入时间线,先对素材进行剪裁(原则是:我们要尽量看清楚替换的内容,并且它会一直在我们的视线中,不会有消失的现象)。
图像合成——新建一个合成组(comp),新建的合成组(comp)要和原素材文件的大小“符合”一点,例如原素材文件要替换掉的是一个长方形的,那你就要建一个长方形的合成组,如果是圆形的就建一圆形或是近似的,建了一个大小为400×200的方形合成组。
如上图所示,我要替换掉的就是人物背后的牌匾。
尽管牌匾的边缘不很明显,但我们也可以根据字的边缘来进行更改。
新建一个合成组(comp)中,键入字。例如:拙政园。我们要把现有牌匾上的字:“倚晴园”改为苏州的“拙政园”。
调整好字幕后,根据视频的情况,给字体的层加个不透明的黑色固态层(solid),放在字体层的下面。
把这个合成组的名字改为:拙政园。在项目窗口中点中我们的合成组中文字,回车即可输入新的名字,而时间线上合成组的名字也会随着改变。
这时,回到我们最先制作好的素材合成组中,选择菜单——动画——动态跟踪。切记:时间线上的时间指针放在最前面。
在上面这个调板中有我们讲的跟踪和稳定,分别打开这两个选项,会发现其实里面的内容是相同的。既然相同为什么还要有两个不同的名称,干脆简化成一个不就好了?它们之间又有什么区别吗?
跟踪和稳定除了应用方式不同外,实际上完全相同。按下编辑目标按钮,将显示它们之间唯一的区别:稳定总是应用于跟踪的描点,而跟踪则应用于非跟踪图层的位置。使用稳定,动画处理描点的X值(假设位置保持不变,当我们在时间线面板中直接调整中心点时,位置会保持不变)将使图层向左移动,就会同降低图层的位置值时一样。
并行拐点和跟踪是完全另一回事,它实际上是倾斜矩形源图层,使其四个角好像是在3D空间内变换一样。但不是真正的3D跟踪。相反,并行拐点跟踪通过并行拐点插件向2D图层应用透视数据,使其2D角数值产生运动。假设要替换行驶的公共汽车一侧标记,你就可以了解这一点。在大多数情况下,我们使用透视拐点来进行跟踪。
RAW(原始)跟踪只产生数据,只产生数据而不应用到任何地方有什么好处?它可以用于驱动表达式,或者存储供以后使用。
选择跟踪类型——透视拐点后你会发现在视频监视窗口中,有四个跟踪点。这四个跟踪点是需要我们来进行调整的,并且这四个点是有各自的顺序,如果搞乱了它的排序,你所做的一切也都没有什么作用。切记不要乱了顺序,最简单的办法,就是依照现有的顺序依次进行位置移动。
我们如何确定跟踪点位置如何确定呢?
首先在这段视频中,可以看到因为屋檐下较暗,而牌匾底子也是暗色,结果很难分出牌匾边缘,这样在跟踪时不容易跟住这几个点。因为我们要选择的是区分比较大的字体地方,所以选择字的边角来做跟踪点。
也就是说我们在做跟踪的时候依然要注意我们确定选择点的原则:
1.在颜色、亮度或者饱和度上与周围区域形成强烈的对比;
2. 整个特征区域具有清晰的边缘;
3.在整个画面内都可以识别到它的存在,而不会随镜头的运动而消失;
4.在跟踪期间的任何时间点,不要与搜索区域内类似的明显特征存在竞争;
5.靠近将要被添加的跟踪对象所在的区域。
6.要寻找合适的跟踪点,请在图像的“角落”内进行查找,这些位置有两条或者更多条边缘在这里相遇。
跟踪系统控件包含几个彼此紧密相邻的可拖动的项目,因此,在单击和拖动它们之前,请仔细观察图标,以确保正确无误。
说到跟踪点,我们也来看几张图,看看上面的选择跟踪点的原则的应用。
我们看到了四个跟踪点,跟踪系统聚集了很多的交互性的控件,我们来认识一下。这4个数据点,每个点分别表示目标图层的一个角。只要目标在整个画面中一直保持完美的矩形,跟踪就可以正常地使用。
使用时候放大显示,确保单击到正确的控件。
搜索区域应该只包含下一帧特征可能出现的区域——不要太大,当然也不能太小。设置搜索区域时应该留有一定的余量,但不要使跟踪系统有任何理由去搜索没有任何有用细节的区域。
由于知道在这段视频中镜头运动的方向性,我们可以将搜索区域的(外部框)向特征区域(内部框)的左侧偏移。以这种方式定制跟踪区域可以提高跟踪的速度,大大减少错误。
我们把要使用的文件也就是拙政园的合成组,放在剪辑好的视频的上层。
选择跟踪面板下的设置目标为我们要替换的合层组的名称——拙政园。点选PALY播放键,查看跟踪的情况,如果跟踪的效果比较理想,选择应用,可以看到很多的跟踪的关键帧,
虽然我们全部做完,但是却没有看到应用的效果,这是为什么呢?原因在我们选择跟踪的时候进入视频素材的图层进行调整。想看到效果要回到项目窗口中,双击视频的合成窗口的合成组(comp)文件,进入,就可以看到我们替换的结果了。
文件看上去小了些,原因是我们有个背景、字和背景周围有一定的距离,这样导致字小了些。不过没有关系,我们现在只要简单调整文字图层的大小就可以了。点选时间线上的文字图层,按住键盘的“S”快捷键,调整字的大小到合适的位置。这里我调整的值是150。
按小键盘的“0”键预览,发现刚开始的地方牌匾有遮挡檐下的柱子的情况,我们对它进行一下调整。对文字的大小、旋转、以及文字的适配都可以进行调整,又回到了文字图层更改它的大小。
按小键盘的“0”键预览,没有问题后,回到菜单——图像合成——制作影片,选择你要生成的格式,生成文件即可。
利用上面讲的四点透视的方法,也可以制作一些小的花样。
如右图,这是一个广告,很多的电视台都照着作过宣传片,你也可以试着用DV拍一下人物的动态的视频,去掉复杂的镜头,不要多,试着做几个镜头看看就可以了。