只剩一个机会

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  近日,有关网游《TERA》运营疲软的报道频频出现,业内分析称,此次《TERA》的运营危机与两年前的永恒之塔的情况非常相似。当时《永恒之塔》(《AION》)曾把《魔兽世界》拉下马,成为韩国最受欢迎的网络游戏。如今,这匹黑马成了《TERA》。但《TERA》运营进入第3个月后的情况却和当初《永恒之塔》的情况截然相反。
  当时,《永恒之塔》在度过了3个月商业化运营时间以后就已经完全征服了所有玩家,而且它的人气超越了《魔兽世界》成为了名副其实的领头羊。
  2009年2月,《永恒之塔》韩服商业化运营3个月时遇到一次危机。当时有很多外挂玩家侵袭了游戏,给整个游戏带来了极大破坏,而且游戏高等级玩家在逐渐增多,加上游戏相关内容不足,所以玩家提出了很多不满。同时,游戏在线人数也从原来的20万,一度下降了一半左右。
  好在当时其竞争对手《魔兽世界》也出现了一些问题,不仅“巫妖王之怒”没能取得成功不说,反而让部分玩家离开了游戏。《永恒之塔》于2009年3月4日正式推出了1.1版本,曾经离开游戏的玩家又再次重新回到了《永恒之塔》游戏世界。
  如今,《TERA》已经推出,曾经一度让《永恒之塔》岌岌可危,但是这样的情况只是暂时性。在近期《永恒之塔》更新了“主神之召唤”,又再次巩固了它在游戏市场的领头羊地位。
  业内人士表示,目前《TERA》脱离危机的方法只有提供全新的游戏内容,而这个机会也只有一次而已。如果“破灭者魔兽”更新没有达到预期效果,那么很有可能会被玩家一夜间抛弃。
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