基于商业模式的中日动漫产业发展差异分析

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  摘要:现如今,动漫产业在全球的发展日益加深,同时它也成为了全球重要的文化产业。对于中国而言,它的动漫产业发展与其它国家相比,发展较为缓慢,尤其是市场方面还不够完善。而具有更好的市场发展模式,这是中国动漫产业发展所欠缺的。本文以中国和日本的动漫产业为例,从两国的动漫产业发展现状入手,同时在商业模式的视角下,进一步分析中日动漫产业发展的差异性,进而得到具有一定借鉴性意义的对策建议。
  关键词:商业模式;中日动漫产业;发展差异;分析
  中图分类号:J954文献标识码:A文章编号:2095-4115(2014)08-54-3
  一、文献综述
  日本动漫的发展始于上世纪五六十年代,并成为重要的经济支柱产业。而中国动画则也在此时期问世,但是其发展远远不及日本。针对动漫产业的分析研究,田静(2012)[1]从中日动漫的制作入手,分析其制作思维的不同,日本动漫却是在提高趣味的前提下说明深刻的道理。这是需要中国动漫产业所借鉴的。苏明骜(2013)[2]通过中日动漫产业和文化教育两个方面的比较研究。郞伊涵等(2014)[3]以比较和研究中日动漫产业的异同处,并从中吸取经验以此来推动中国动漫产业进步。
  在动漫产业商业模式研究方面,韩明勇(2010)[4]等利用国内外动漫产业商业模式分析,国外以美国和日本为例,分析得出发展商业化动漫产业的必要性,并将国内动漫商业模式逐一分析。沈玉燕等(2010)[5]通过对杭州动漫产业的商业模式分析,对其进行了分类,促进企业又好又快发展。程晓龙等(2011)[6]分析了我国动漫产业的瓶颈问题,并提出商业模式创新理念。综上所述,对于中日动漫产业的研究很多,国内众多学者也开始了将我国的动漫产业推向商业化,以创新的商业模式来推动中国动漫产业发展。
  二、中日动漫产业发展现状
  2014年7月25日,《中国动漫产业发展报告(2014)》由社会科学文献出版社以及北京电影学院共同发布,该报告显示,在十一五期间,我国动漫产业产值在100亿元以下,2010年就达到了470.84亿元,增长率在三成以上;2011年则上涨至621.72亿元,其涨幅也在三成以上;2012年增长了22.23%,达到了759.94亿元;2013年,其增长率只达到了14.59%,为870.85亿元。国动漫产业发展速度不佳,但是从近年来的发展数据来看,仍然处于向前发展的状态,国产动画片数量已经达到了465万部32.8万分钟。在2013年至2017年中国动漫产业分析及投资咨询报告中,2011年国产动画片数量为385部,22.05万分钟,这说明中国动画片产量还处于上升的阶段,但是上升速度在下降,如图1所示。
  而对于日本动漫产业来说,在进入21世纪以来,包括动漫衍生品在内的动漫产业产值连续10年超过了2000亿日元。全球有六成以上的动漫节目来自于日本,并且其产业产值直逼日本GDP两成的比例。此外,在日本,动漫制作公司的数量也达到800家以上。如图2所示我国动漫市场份额图,充分说明我国的动漫事业还需要很长一段时间走,2011年,中国动漫产量超过日本,并且超出了两倍的数量,然而只是在数量上赶超远远不够。
  三、中日动漫产业商业模式分析
  (一)中国动漫产业商业模式探讨
  1.小投资大制作
  指利用尽可能小的投资成本,做出高层次的动漫作品,通俗地说,即增加商品性价比。这一模式在中国应用广泛,比如《蓝猫淘气3000问》《大耳朵图图》等都是小投资大制作的案例。然而这种模式的缺点就在于品质的保证不够,品质层次不高,同时导致了知名度以及品牌效力不及国外。
  2.借鉴式模式
  中国自身动漫产业很难有重大突破,归根究底在于创意、制作以及资金的投入。随着经济全球化逐渐深入,中国开始学习国外的优秀理念和经营模式,从而实现拓展市场、提高质量的目的;此外,还促成了我国与其他动漫强国之间的合作。例如一部动画片的前期、中期以及后期制作,我国企业学习其中的经验,促进我国的动漫企业走向原创的道路。其中比较成功的案例有《阿童木》,这是中日美三国合拍,为以后的中国动漫提供了前提,促成了中国动漫进入新的阶段。
  3.创设网络动漫
  自进入新世纪以来,计算机技术以及互联网技术日趋发达,中国的动漫开始走向网络,以互联网为媒介,结合计算机技术,提高制作质量,通过宣传网络动漫来达到商业目的。这种形式,从资金投入的角度上来说,也属于小投资的范畴,但是这种动漫更注重创意,从而吸引大众的眼球,如网络走红的《阿狸》《流氓兔》等网络卡通动漫和中国首部网络周播动画《魁拔妖侠转》,品种繁多。
  (二)日本动漫产业商业模式探讨
  1.以创意为核心
  上世纪70年代末期开始,日本动漫开始复苏,最为重要的原因则来自创意,这也是日本动漫红遍全球的重要因素。日本动漫不管是在情节上还是在构思上,每一点都细细考究,给予了观众丰富的遐想,它不同于中国动漫的说教模式,更加引人入胜。日本动漫产业商业模式的根本不由分说即为"创意",由此可见,创意的重要性不同寻常,与动漫本身的创意密不可分,它以儿童的角度看大人的世界,更显得与众不同。
  2.创造动漫衍生行业
  日本最初的《铁臂阿童木》以及90年代的《灌篮高手》等等,这些都是根据漫画改编,降低了动漫制作成本,同时获得了巨大的社会效益,如图3所示《铁臂阿童木》的前六集收视率统计。可以看出,日本动画由漫画而衍生,其成功有目共睹。此外,还有一些根据动漫而衍生出来的图书、玩具以及文具等,也都获取了很好的成就,以此大大增加了动漫产业的总产值。
  3.制作委员会
  该模式在日本确立20年,它包含了制作企业、出版企业、电视媒体以及衍生产品行业等,通过合作的方式来完成动漫的创意、策划、制作、发行、宣传和集资。制作委员会大大降低了动漫的投入风险,使得动漫制作的分工更为明确,为动漫提供了后期保障,最终使得动漫产业的发展更为和谐。如果用一句话概括制作委员会的特点,那就是“共同合作,各取所需”,这与中国动漫产业商业模式大相径庭。中国动漫企业基本上没有共同合作的可能,中国的动漫产业商业模式呈现出一种单打独斗的现象,这同时也是中国动漫产业无法整体提升的重要原因。   4.平衡营销与制作
  为了避免动漫产业发展过于倾向于营销,或者是制作,日本提出了将两者分开对待的政策,以此来平衡营销与制作之间的矛盾,同时也保证了制作方与发行方的共同利益,动漫成本和投资风险也得以降低。
  四、中日两国动漫产业发展差异性分析
  (一)观念上的差异1.消费对象的差异中国动漫消费对象过于单一,集中在少年儿童;相反地,日本动漫则消费人群广阔,包括儿童、成年人等。日本漫画大师宫崎骏的作品《天空之城》《千与千寻》等,得到了广大成年人的喜爱,不仅仅是少年儿童。此外还有一些成人动画,它满足了社会各个年龄阶段的需求。
  2.动漫目的的差异
  这也是中日动漫在观念上的最大不同,中国动漫偏重于说教,刻意描述了其中的大道理,降低了趣味性;而日本动漫则不然,它注重于娱乐性,在快乐的享受中让观众自己体会其中的韵味和涵义。
  (二)认识上的差异
  在认识方面,中日动漫最大的不同就是剧情的表现,中国着重表现了武术、服装等,而日本动画则不然,它更善于模仿人们的需求,将真实的情感展现给观众。首先,在动漫人物塑造上,不管是外在造型还是内在心理,日本动漫都更胜一筹,如《名侦探柯南》,它的人物塑造就非常精湛,剧情层层相扣;其次,在取材方面,中国动画的取材多来于动物,而日本则更倾向于人,赋予人更加鲜明的感情色彩,这也是日本热血动画《海贼王》得以流行的关键因素。
  (三)创新能力的差异
  众所周知,中日动漫产业的发展差异,多半来自于创意,这是中国动漫最为欠缺的能力。像中国的《西游记》《封神榜》《哪吒》等都是根据古典著作改编,并没有在创意上下功夫。而日本的动漫,如《不可思议游戏》《七龙珠》等,则将创意描绘得深入人心。创新能力的差异最终也造成了中日动漫产业发展模式的分道扬镳。
  (四)产业链发展的差异
  对于日本动漫发展的产业链来说,它产业链的进行经历了市场的多次测试才会开启下一工程[7];而对于中国动漫产业链来说,总体呈现市场化弱势的特点,问题颇多,如创意问题,创意之后的产业化问题,如下图4所示。
  五、我国动漫产业发展在商业模式下的对策建议
  (一)加强创意投入,改善动漫产业链
  动漫产业的发展,首要要开创原创动漫,改变原有的动漫产业链,做到“先漫而后动”,从现代人的精神和社会需求入手,进而提高中国动漫的知名度,便于发展各个领域,增加附加利润,最后推动国家GDP增长。
  (二)增加资金来源,保障动漫企业资金链资金是动漫产业发展所必须的条件之一,它对于动漫企业资金链的连续性有着重要作用。首先,要通过政府扶持,加大资金投入;其次,企业自身要拓展资金途径,如商业银行贷款,与银行和其他企业、电视台等合作共同开发动漫,或者是拉入赞助方为动漫制作投资实现双赢等等。方法众多,需要动漫制作企业因地制宜,选择而动。
  (三)落实知识保护计划,提高动漫市场竞争力
  在动漫制作企业中,坚持计划创新,并认真落实,如知识保护计划,形成系统的动漫产业发展过程,迅速占领市场,提高国际竞争力。第一,增加企业和民众对知识产权的认识;第二,利用法律手段维护版权利益;第三,企业加强网络安全,避免侵权。
  (四)改进商业模式,促进动漫产业发展多元化
  现阶段的中国动漫产业商业模式局限性很大,在向外国借鉴的模式中缺乏自身创意,这就是“中国制作”。因此,要针对现有的商业模式进行分析,对其进行创新或者改进,实现两个目标:一是创新型人才的培养;二是漫画创意为先,动画制作在后。
  六、结语
  现如今,动漫产业走进商业市场是大势所趋,本文从商业模式角度分析中日动漫产业发展的差异,从而得出商业模式在促进中国动漫产业发展中的重要性,而商业模式的创新和完善显得更为重要。首先,动漫产业商业模式要根据实际市场需要进行创新和完善;其次,动漫产业商业模式需要创意为先、动漫在后;最后,动漫产业商业模式需要相关企业和政府的共同推进。
  参考文献:
  [1]田静.中日动漫在制作思维上的差异[J].咸宁学院学报,2012,(07).
  [2]苏明骜.对中日动漫比较研究的回顾与反思[J].新乡学院学报(社会科学版),2013,(03).
  [3]郎伊涵,韩红岩.中日动漫对比研究[J].边疆经济与文化,2014,(01).
  [4]韩明勇,张琲.浅析国内外动漫产业商业模式[J].特区经济,2010,(03).
  [5]沈玉燕,钱言.浙江动漫产业差异化商业模式构成要素研究[J].商业时代,2010,(08).
  [6]程晓龙,余荣建.构筑原创价值网:我国动漫产业商业模式创新战略思考[J].企业活力,2011,(06).
  [7]韩翔宇.中日动漫产业对比分析———从产业链的角度[J].河南科技,2008,(07).
  作者简介:
  朱小静,深圳市创展时代文化产业有限公司。
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