Scratch分享网站的建设与应用初探

来源 :中小学信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jasonmcp
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  Scratch仿佛就在其诞生的同时,便受到了全球计算机教育工作者的追捧。近几年,国内很多信息技术教师也纷纷尝试将Scratch引入到课堂,掀起了一股Scratch教学的热潮。
  “想象、编程、分享” 是Scratch的三大主旨。“分享”是Scratch学习过程中的一个重要环节。通过比较国内对Scratch教学的研究可以发现,教师们大多只关注了前面两个环节,而对于最后一个环节,则没有给予足够的重视。我们认为,自建一个基于Web页面的作品分享与交流平台,可以更有效地激发学生的学习热情,提升学生的学习效率。
  自建Scratch分享平台的需求分析
  MIT的Scratch项目组专门创建一个面向全球的Scratch作品网络分享平台,开发人员还在Scratch软件中集成了上传的功能,非常方便。任何人都可以在这个平台上发布并浏览作品,甚至还可以在线创建与修改作品。所以,在其分享平台上,每天都会有成千上万的作品被上传。或许有教师会问:官网的发布系统已经很完善,我们还有必要自己搭建平台吗?答案是肯定的。下面我们来分析一下自建分享平台的必要性。
  1.极速加载——提升用户的使用体验
  官网的访问速度无法满足我们的教学要求。通过测试可以发现,在笔者所在的浙江省平湖市,打开官网(http://scratch.mit.edu)的平均速度是4.838秒,这还是在只显示首页的情况下。如果需要打开某个Scratch作品,其时长则更是达到了数十秒之多,甚至是网页加载停滞。这极大地降低了用户的使用体验。
  如果利用自己的服务器来建设分享平台,就可以很好地解决这个问题。笔者对自己学校的分享平台进行了测试,打开首页的平均耗时只有区区的0.102秒,打开单个多媒体作品用时也在2~3秒内,用户体验极佳。
  2.扫清障碍——降低学生访问时的心理障碍
  MIT的分享平台是面向全球的,虽然平台能够自动识别用户来源并显示对应的语言,但也仅限于只言片语的介绍及一些栏目的标题。整个平台还是以英文为主。特别是那些已经发布的作品,往往会以多种语言形式来呈现,这会给学生的访问带来困难。
  自建平台就没有这些麻烦。由于是自建平台,作品能集中在一起显示出来,之前上传的作品,也可方便地检索。而不至于会被海量的作品淹没,更有利于增加学生的成就感。让每一位学生都可以自信地参与到平台的分享与交流中来。
  Scratch作品网络分享的实现方式
  现在学校大都建有自己的网站,拥有自己的服务器。理论上来说,只要在网站上再添加一个Scratch栏目,就可以将作品通过网络进行分享。但还需要解决两个技术问题:作品的上传与作品的展示。
  上传作品,比较简单,利用平时文章发布系统的附件功能就可以实现,只要把Scratch作品的文件类型添加到可以上传的文件类型列表中就可以了。而涉及Scratch作品的展示时,我们还需要进行一些技术上的比较选择。通过分析发现,实现Scratch作品的网络展示目前主要有三种方式,下面我们逐一进行分析与比较。
  1.通过附件下载与人分享作品
  这是国内现在比较常用的方式,在前台显示时,给出一个文件下载的链接就可以了,具体使用到的语句如下:
  点击下载作品 //filename表示作品的文件名及路径
  当用户来到这个页面时,并不能直接看到作品的效果,但我们可以在下载页面上,添加作品的一些相关的信息,如作者、作品类型、使用介绍等。如果可能,还可以加上作品运行时的截图,以让下载者提前对作品有一个直观的了解。
  利弊分析:此种方式最大的好处是实现起来比较简单,平台搭建容易。几乎不需要对原来的网站进行修改。但其不足也很明显:不能在网页中运行Scratch程序。用户需要下载并打开文件后,才能看到作品的效果。同时,用户还需要事先在自己的电脑上安装Scratch软件才行。这样就影响了用户的使用体验。
  2.通过Java脚本来进行展示
  此方式可以在线运行作品,也可以下载,更方便。我国台湾地区的不少学校就采用这种方式来进行作品的分享。与前一种方式相比,上传也类似,只是在显示页面部分进行了调整,不再只是给出一个下载的链接,而是将程序嵌入网页中,用户可以在浏览器中运行Scratch程序。实现的方式如下。
  需要下载两个文件,ScratchApplet.tar与ScratchApplet.jar。放置到Web服务器显示程序的目录中。在需要显示作品的页面对应位置,添加如下语句:
  
  

  
  

  ’ archive=’ScratchApplet.jar’ height=’387’ width=’482’> ’>
  

  利弊分析:由于可以在网页中直接运行程序,此种方式更有利于作品的传播,扩大分享的范围,也方便大家的交流。学生在使用此平台时,会更有成就感。
  不足之处就是,初次使用会提示需要安装Java虚拟机,而大多电脑上的浏览器是不安装此插件的,影响用户的使用体验。
  3.通过Flash动画方式进行作品发布
  此方式是通过一个SWF文件调用学生上传的作品,以Flash动画的方式进行网页显示,对于大多数浏览器没有障碍,官网就是采用此方式。实现的方式如下。
  需要从官网提取两个文件放置到网页中,分别是scratch.swf、swfobject.js。在网页中需要显示程序的位置,插入scratch.swf,并调用上传的.sb文件。具体代码如下:
  //调用控制文件
  
  
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