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针对现有三维倾斜摄影模型切割插件相机畸变导致的稳定性差的问题,本文提出基于Unity引擎的三维倾斜摄影模型的立面切割方法。该方法通过设计三维模型立面切割插件,实现立面切割;使用第三方工具提取三维倾斜摄影模型骨架,使用C++开发切割插件,通过命令行调用切割插件分层次处理模型骨架,在处理完成后,经过数据优化和匹配实现三维倾斜摄影模型的切割。实验结果表明:设计的切割插件切割模型所需时间少,后续模型重建的完整度较高。