星际战报

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  本期战报带来的是yaoyuan.com新近更新的两场非职业选手的对决,胜者是最近小红的非职业选手attacker,血腥的战斗从头打到尾,精彩程度比起职业比赛都毫不逊色。
  
  首先带来的是attacker的一场虫打神。
  
  比赛的地图是blue storm,一张韩国职业联赛使用的2人地图。大小为96128,两个出生点分别在左下和右下,蓝色的背景甚是赏心悦目。这张地图颇为特殊,对地图的理解将是决定比赛胜负的关键,战斗就此开始。
  虫族出生在右上,而神族出生在左下。神族双矿开局,虫族o9d提速开局。建筑顺序不表,虫族小狗出门时,神族用农民稍作干扰,当虫族小狗到达神族分矿时,神族的两个炮台早已造好。
  这张地图的最显著的特性就是分矿往外有一近一远两条路可以出去。近路十分狭小,只能容农民和小狗等小体积单位通过,远路则直达三矿,四矿。
  在狗的速度好之后,虫族可以轻松的追上和杀死侦查的神族农民。两个宿主分列两个路口,只要见到神族农民出来就把狗派过去,企图封锁神族的一切消息。对神族而言,如果侦查不到虫族的动向,存在被各种套餐大招直接打下来的危险,防守压力相当的大。
  但对这位经验老道的神族而言,这不是什么棘手的大麻烦,只见他不慌不忙把一个农民派向近路,吸引小狗过来围杀,然后农民撤回,另一个农民直奔远路。虫族小狗连忙去追,当追上时,这个神族农民已经牵制了足够的时间,第三个农民早已上路,小狗追之不及,虫族的科技被神族看了个遍——二本已好,刺蛇穴,飞龙塔都造上了。虽然侦查到位,但神族此时仍然不知道虫族想要做什么,飞龙?刺蛇?还是lurker?
  此番双方小小的斗了下法,神族稍优。
  自从bisu之后,双矿神族的战术基本围绕海盗船展开,本文这位神族选手也是如此,只是他没有选择最近流行的海盗船 金甲开局,而是攀升圣堂科技。
  虫族方面,两个刺蛇护住宿主,神族的海盗船稍作侦查,龙塔已好,自杀控制住了空中——不成量的海盗船无法在自杀撞上前将之消灭,必须回家等攒到5个以上时,才敢再出来。而虫族两个lurker趁机上路,在神族二矿前埋下,这样在ob出来前,神族无法扩张。
  前期bisu流海盗 隐刀对o9d提速狗转三基地自杀 Lurker,神族虽然侦查到虫族的发展情况,但战术上仍然被克制。
  当拥有五个海盗船时,神族开始骚扰,同时用隐刀配合ob杀掉了门口的lurker,扩张三矿。而虫族二矿和三矿各一个防地,刺蛇互住宿主,海盗船不能占到便宜。双方扩张四矿,迅速的发展,直到当神族拥有140人口时,双方在地图中央开始了漫长的拉锯战。
  拜初期的7个海盗船所赐,此时的神族只有7个龙骑和三个闪电兵,而虫族用刺蛇防空,所以lurker也不多。神族试探性的进攻然后便后退——它的兵种组合狂徒多龙骑少,不适合攻坚。然而这并不代表虫族可以四矿猥琐,这是由这张地图的特性决定的——地图总共有10片资源,其中8片有气。也就是说,对于四矿在手的双方,谁能掌握地图中间,便能占领在中上和中下的两片资源点,从而获得比赛的胜利。
  为了把神族逼回家,虫族发起了冲锋。小狗和刺蛇有序的排列,lurker从另一侧绕过去,几个几个的埋下,神族一边向后移动,一边把闪电优先放在了攻击输出最高的lurker身上。一战过后,双方互有损失,神族仍然拥有人口上的优势,但扩张五矿的计划破灭。
  神族四矿在手,暴兵速度是惊人的,不一会双方的兵力对比便成了180对110。但见神族主力虚晃一枪,绕开正面的虫族布防,直奔下路,从狭长的通道来到了虫族的四矿。虫族急忙来救,上一战硝烟未散,一场新的大战又开始了。
  从表面上看,狭长的通道并不适合虫族。因为闪电可以让虫族单位无处闪躲,结结实实的落在身上。然而,它也意味着当小狗和刺蛇近身时,神族的部队没有后退的余地,双方在这条通道上硬碰硬的对决,闪电一次次精准的落下,小狗前赴后继的冲击神族的部队。没有援军的神族最终被虫族吃掉。
  此时人口上仍然是神族占优,而虫族四矿刚被拆掉,神族的四矿却一直在安全的运营,从盘面上,似乎是神族占优。然而,这位神族选手自己却在暗暗的叫苦,主矿气体此时已经干涸,而分矿气体也接近干涸。单气矿支撑的神虫对抗中,拥有高攻防三级狗的虫族将稍占上风。
  此时神族的主力兵种配比开始加入更多的狂徒,下一波的进攻将决定比赛的走向。Lu rker不足,人口有差距,虫族正面告急。然而虫族的三级科技,蝎子已经生产出来,一口黄雾,让神族的龙骑和白球成了摆设,狂徒在Jurker和三级狗面前毫无胜算,神族撤退。
  双方在地图中央僵持,进行着拉锯战,谁也无法扩张中间的两片矿,直到虫族的瘟疫升好。两只小狗前去开视野,一口瘟疫,让神族的半数部队有甲无血。随后第二口瘟疫又落下。随后虫族发动了进攻,精准的闪电无法弥补部队的脆弱,Lurker成批的埋下,小狗涌了上来,神族的部队很快被磨损,直退到中下五矿口,被虫族包夹。
  此时的神族虽然人口稍优。但缺少气体,只剩四矿一片资源点。而虫族在中下扩张,气体和晶体上都比神族要充裕,战争的天平逐渐向虫族倾斜。
  随后,神族发动了最后一次冲击,在lurker和蝎子的黄雾的防守下毫无办法,无奈gg。虫族取得了本场比赛的胜利。
  
  第二场战报是attacker在pylton的虫打人。
  
  人族出生在三点,attacker出生在六点。开局aflacker选择了5d狗。这种战术相当投机。Attacker也许是认为人族会选择单兵营二矿的开局,所以选择这种针对性的战术。在6人口时虫族停造农民并拉一个农民去探路,正好碰到人族的农民,当人族农民到达虫族路口时,正好遏到虫族的小狗。过早的侦察到虫族的意图,这对虫族相当的不利。
  当attacker的小狗到达人族的高地口时,人族拉出了许多的农民挡住路口,路口附近的地堡已经造到一半,小狗咬掉了不少的农民,然而人族却拖到了枪兵出来,一个枪兵钻进了地堡,宣告虫族的快攻战术破产。
  Attacke r这个交换虽然杀死了不少人族农民,但自己经济更差,所以小占劣势。随后虫族扩张分矿并开始采集气体,为了抵消人族前期的威胁,虫族选择了爆狗,这一切被人族的枪兵侦查的清清楚楚,所以人族拉上5个农民和枪兵一同上路,目标是虫族刚刚造好的分基地。
  虽然枪兵只有6个,但由于出其不意,虫族的8只小狗仍在高地上,所以无法即时下去援救,人族迅速的造下一个地堡,并把剩余的农民hold在高地口。此时如果分矿被打掉,虫族就输掉了比赛,所以虫族把所有农民派下去,和小狗协同进攻,要在地堡造好前挡住人族的进攻。结果虫族打掉了地堡,但损失了所有的小狗和大部分农民,人族还剩两个枪兵一个农民,预感到虫族新的小狗马上就要问世,所以撤了回去。此番交换,虫族的劣势更加明显。
  意识到虫族的经济很差,人族希望尽快的解决战斗,所以在ba好了之后,连续补充兵营到三个,准备三兵营一波把虫族带走。
  然而由于人族没有分矿,所以虫族警觉到了人族的意图。所以开始补充防地。当人族的部队到达虫族门口时,虫族的飞龙即将造好,而六个防地也严阵以待。此时人族科技落后,不得不选择正面进攻,在农民和随后问世的飞龙的协助下,虫族挡住了这波进攻,此时虫族反而稍占优势。
  人族明白,此时选择扩张是不明智的,继续暴兵,并带坦克持续rush是最正确的选择,枪兵始终在正面给虫族压力,而坦克不断的派赴前线,在出色的操作下,双矿的虫族仍然被压制的十分难受。
  优势下虫族有很多选择,比如利用操作和人族正面对抗,然而attacker选择了最简单有效的一种,升级三本和蝎子,此时的人族根本没有扩张分矿,主矿即将干涸,蝎子的出现让他瞬间绝望,无奈gg退出比赛。
  Attacker是一味新兴的虫族选手,操作流畅,意识清晰,相信不久的将来,我们将会在职业比赛中见到他的身影。
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