用面向对象的方法实现3DS文件的读取与操纵

来源 :盐城工学院学报:自然科学版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lijiazhivvv
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介绍了利用面向对象的程序设计方法实现了3DS文件的读取.与面向过程的方法比较,面向对象方法对于理解3DS文件的读取、重绘及控制显得条理清晰,易于掌握,同时又方便移植到其它应用程序中.基于这一点,提出了将3DS文件的读取工作封装在一个类中,从而提高了程序的可读性.
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