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3DS MAX功能强大,但也隐藏有一些未知的、无从查询的问题,对使用者造成很大的麻烦。文章指出3DSMAX软件存在的这些问题,分析了导致问题出现的原因,并提出快速解决办法。这些问题主要有:①样条线的绘制与拆分问题;②连续布尔运算出错问题;③在动画制作中,手动关键帧模式与设置关键帧模式不等同问题;④对象360度旋转动画问题。这些问题的提出与解决为使用者扫除了障碍。