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《小学语文课程标准》明确规定:识字、写字是1~2年级的教学重点,识字是学生提高阅读能力的基础。《标准》要求1~2年级要认识常用汉字1600~1800个汉字,其中800~1000个会写,让学生喜欢学习汉字,有主动识字的愿望。显然,这一要求告诉我们:识字量较大、教学任务较重。低年级学生由于年龄、生理、心理等因素的影响,注意力比较弱,容易分心。单纯的识字教学,会让学生感到枯燥乏味,从而失去识字的兴趣和欲望,甚至产生“厌学”情绪。那么要如何较好地完成这一任务·
一、联想激趣,拓展识字
天真无邪的儿童其实最喜欢幻想,且极具模仿、联想、想象能力。教师只要恰当引导,这一特点在识字教学中,就会发挥出无与伦比的作用。开始识字时,要告诉小朋友:中国的汉字很奇妙,一个汉字可以是一首诗、一幅画、一个故事。教师可以有意识地把一些生字编成谜语、故事讲给他们听。小朋友听了,不仅很快就把生字记住了,而且产生了强烈的模仿欲望。
如讲“贵”字时,问:“小朋友,你们能给‘贵’字编个谜语或故事吗·”这一下子就把小朋友引入了联想、想象的天地。有的小朋友就说:“小宝贝踩到一条小青虫,小青虫的尾巴被踩掉了,所以贵字上面的虫字没有一点。”学生不仅认识了教师教的生字,而且还能用教师教的方法自主识字。
在教学人教版第二册《春雨的颜色》一文中,有个要识记的字“颜”。由于学生不认识“彦”和“页”,在识记时就遇到了困难。这时,适时引导:“在生活中,你看见过它们吗·”一石激起千层浪,立即唤醒了小朋友的记忆。通过联想,这个说:“我知道,这个‘颜’是颜老师的‘颜’”。那个说:“我也知道,这个‘颜’是水彩颜料的‘颜’。”就这样,在丰富多彩的联想中,学生兴趣盎然地学会了生字。
联想激趣,既可以调动学生的生活经验和已有的知识,又可以使学生的思维突破时空的限制,对提高学生的识字效果,拓展识字是十分有用的。
二、对比激趣,正确识字
对比识字,既可以在比较中激发求学生知欲,又可以帮助学生正确识字;既可以有机地联系、巩固旧知识,同时又有助于学生触类旁通拓宽识字面。
学会比较同音字、形近字,既可以减少错别字,又可以帮助学生更快地记住新字。如学习《棉鞋里的阳光》,笔者把“精、睛、情”这三个生字放在一起,引导学生观察比较。有的学生说:“这三个生字都带有‘青’,带‘米’的是‘精’,带‘目’的是‘睛’,带‘忄’的是‘情’”。有的学生说:“因为有米吃才能有精神,用眼睛才能看。”学生在观察比较中,自我寻找、自我发现这些字的共同点和不同点,学会区分形近字,提高了识字的效果。
在教学“颗”字时,把已学字“棵”提出来让学生进行观察比较,然后通过换部件的方法引出要学的生字“颗”,学生很快就记住了“颗”字。同时也记住了它们的不同之处,减少了错别字的发生率。
三、游戏激趣,快乐识字
游戏是学生最喜欢的了,也是最容易激起学生的学习兴趣的。在识字过程中引进游戏,可以增强学生学习的趣味性,提高学习积极性,学生在“痛快”的玩中接受知识,提高了识字效果。
教师要利用这一点将游戏融于识字教学中,如在人教版第二册《识字一1》中,采用“欢乐对对碰”的游戏法进行巩固,出示了“亻”和“也、木、本、火、半、主、立”,让同桌进行“欢乐对对碰”的游戏,在这个过程中,把部件和汉字组成新的汉字,同桌互相拍手,边拍边说“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘火’一碰,伙伙。”学生由此及彼,一个字一个字地巩固。
游戏识字法,还有很多种形式,如传统的“开火车”,字图对号“贴膏药”、组字游戏“补补丁”,改错游戏“找地雷”等。
四、情景激趣,形象识字
直观的教学手段易吸引学生的注意力,帮助学生加深印象。《课标》在“实施建议”中也指出:在识字教学中,要运用多种形象直现的手段,创设丰富多彩的教学情境。可见,创设情景激发兴趣,在识字教学中有着重要作用。
在教“影”字时,根据“景”字的形体,在黑板上画了一座亭子,亭子在阳光的照射下,投下了影子。学生把图和字进行比较观察,发观亭子就像“景”字,地上的影子就像那三撇儿,学生在欣喜之中牢牢记住了“影”字。在教“鼠”字时,笔者随手在黑板上画一只露着尖牙的老鼠,看了图,再认识“鼠”字,既轻松又有趣。
此外,还可以充分利用电脑多媒体等现代教学手段,营造情景教学氛围,化抽象为形象,变枯燥为新奇,从而激起学生的浓厚兴趣。
综上所述,识字写字是一、二年级的教学重点,教学任务繁重,教师要采用多渠道、多形式激励的识字方法,有效地激发学生学习兴趣,才能真正贯彻落实《课标》精神,从而实现识字教学的“多、快、好、省”,即识字数量多、速度快、质量好、时间省,使学生更加热爱语言文字,真正享受到语言文字带来的快乐。
一、联想激趣,拓展识字
天真无邪的儿童其实最喜欢幻想,且极具模仿、联想、想象能力。教师只要恰当引导,这一特点在识字教学中,就会发挥出无与伦比的作用。开始识字时,要告诉小朋友:中国的汉字很奇妙,一个汉字可以是一首诗、一幅画、一个故事。教师可以有意识地把一些生字编成谜语、故事讲给他们听。小朋友听了,不仅很快就把生字记住了,而且产生了强烈的模仿欲望。
如讲“贵”字时,问:“小朋友,你们能给‘贵’字编个谜语或故事吗·”这一下子就把小朋友引入了联想、想象的天地。有的小朋友就说:“小宝贝踩到一条小青虫,小青虫的尾巴被踩掉了,所以贵字上面的虫字没有一点。”学生不仅认识了教师教的生字,而且还能用教师教的方法自主识字。
在教学人教版第二册《春雨的颜色》一文中,有个要识记的字“颜”。由于学生不认识“彦”和“页”,在识记时就遇到了困难。这时,适时引导:“在生活中,你看见过它们吗·”一石激起千层浪,立即唤醒了小朋友的记忆。通过联想,这个说:“我知道,这个‘颜’是颜老师的‘颜’”。那个说:“我也知道,这个‘颜’是水彩颜料的‘颜’。”就这样,在丰富多彩的联想中,学生兴趣盎然地学会了生字。
联想激趣,既可以调动学生的生活经验和已有的知识,又可以使学生的思维突破时空的限制,对提高学生的识字效果,拓展识字是十分有用的。
二、对比激趣,正确识字
对比识字,既可以在比较中激发求学生知欲,又可以帮助学生正确识字;既可以有机地联系、巩固旧知识,同时又有助于学生触类旁通拓宽识字面。
学会比较同音字、形近字,既可以减少错别字,又可以帮助学生更快地记住新字。如学习《棉鞋里的阳光》,笔者把“精、睛、情”这三个生字放在一起,引导学生观察比较。有的学生说:“这三个生字都带有‘青’,带‘米’的是‘精’,带‘目’的是‘睛’,带‘忄’的是‘情’”。有的学生说:“因为有米吃才能有精神,用眼睛才能看。”学生在观察比较中,自我寻找、自我发现这些字的共同点和不同点,学会区分形近字,提高了识字的效果。
在教学“颗”字时,把已学字“棵”提出来让学生进行观察比较,然后通过换部件的方法引出要学的生字“颗”,学生很快就记住了“颗”字。同时也记住了它们的不同之处,减少了错别字的发生率。
三、游戏激趣,快乐识字
游戏是学生最喜欢的了,也是最容易激起学生的学习兴趣的。在识字过程中引进游戏,可以增强学生学习的趣味性,提高学习积极性,学生在“痛快”的玩中接受知识,提高了识字效果。
教师要利用这一点将游戏融于识字教学中,如在人教版第二册《识字一1》中,采用“欢乐对对碰”的游戏法进行巩固,出示了“亻”和“也、木、本、火、半、主、立”,让同桌进行“欢乐对对碰”的游戏,在这个过程中,把部件和汉字组成新的汉字,同桌互相拍手,边拍边说“欢乐对对碰,我来碰一碰,‘亻’和‘火’一碰,伙伙。”学生由此及彼,一个字一个字地巩固。
游戏识字法,还有很多种形式,如传统的“开火车”,字图对号“贴膏药”、组字游戏“补补丁”,改错游戏“找地雷”等。
四、情景激趣,形象识字
直观的教学手段易吸引学生的注意力,帮助学生加深印象。《课标》在“实施建议”中也指出:在识字教学中,要运用多种形象直现的手段,创设丰富多彩的教学情境。可见,创设情景激发兴趣,在识字教学中有着重要作用。
在教“影”字时,根据“景”字的形体,在黑板上画了一座亭子,亭子在阳光的照射下,投下了影子。学生把图和字进行比较观察,发观亭子就像“景”字,地上的影子就像那三撇儿,学生在欣喜之中牢牢记住了“影”字。在教“鼠”字时,笔者随手在黑板上画一只露着尖牙的老鼠,看了图,再认识“鼠”字,既轻松又有趣。
此外,还可以充分利用电脑多媒体等现代教学手段,营造情景教学氛围,化抽象为形象,变枯燥为新奇,从而激起学生的浓厚兴趣。
综上所述,识字写字是一、二年级的教学重点,教学任务繁重,教师要采用多渠道、多形式激励的识字方法,有效地激发学生学习兴趣,才能真正贯彻落实《课标》精神,从而实现识字教学的“多、快、好、省”,即识字数量多、速度快、质量好、时间省,使学生更加热爱语言文字,真正享受到语言文字带来的快乐。