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本文介绍了一种功能强大的图形编程接口--OpenGL,介绍了使用OpenGL作三维显示的多种方法,给出了应用OpenGL作三维原型可视化的一般步骤:数学描述、空问放置、颜色与光照、光栅化,并就具体实现的每一步指出了相关的技术要点.在快速成型原型软件中采用OpenGL方法作三维真彩光照显示,增强了快速成型商品的生命力与竞争力,提高了原型件在制造完成前的视觉直观能力.