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“如果人们在这种环境中可以放开自己,摆脱现实的束缚,投入到一种快乐的角色扮演中,也就契合了人们内心向往的、渴求的东西。当这种渴求形成了真实的投射,它就会产生积极的互动和影响。”
“总有一天,我会聚集一群不输给这些人的伙伴,并找到世界第一的财宝,我要当海贼王!”戴着草帽,穿着红色马夹的海贼王路飞正在卖力地吆喝着他的远大志向,站在他旁边的火影忍者似乎显得有些沉默。
这究竟是哪里?眼下,这些风靡日本的动漫人物,应邀出席北京欢乐谷的第五届国际时尚文化节,并成为“欢乐四月天,炫彩动漫”里的大腕儿,将在欢乐谷的舞台上轮番登场。每天15:00“炫舞京城”大巡游,七龙珠、魔兽世界等伴随一代人成长的经典人物形象,将横跨蚂蚁王国和欢乐时光两大区域,带领游客进入亦真亦假的动漫游戏世界。北京欢乐谷有限公司市场部工作人员岳影告诉记者,动漫和动漫游戏早已经成为时尚元素里的风向标,从建造虚拟世界的快乐走向真实。
为了让游客进入动漫世界,工作人员还真是下了不少工夫,动足了脑筋。在动漫集市街上,工作人员都化身成各种动漫人物,为游客进行指路、引领等服务。在蚂蚁王国里,那些原本可爱而静态的蚂蚁再也不是游客视线里的主角。大家都排队进入一家新开设的“女仆咖啡店”里,扮演着高贵的主人。记者也跟着凑了个热闹,进入女仆咖啡店。在店内,年轻的女店员们都穿着中古欧洲女仆的行头,一身黑色短裙,系上白色的围裙,谦卑地喊着游客:“主人,请问您需要什么?”游客们也颇为兴奋地拿出主人的架势,试图享受着中欧时期家庭环境下的就餐服务。而贴心的女仆,也会递给“主人们”一些动漫书籍,让他们在享用美食之余,重新进入夸张而有趣的世界。
吃饱了,喝足了,该是活动活动筋骨的时侯了。这时,一场考验速度的“夺宝奇兵”大战在园区内如火如荼地开始了。岳影介绍说,在这个游戏中,我们将邀请4支网络上高支持度,扮相佳的优秀动漫社团身着动漫服饰,和游客共同完成指定的任务。“每个团队都将接受到一份任务书,里面有5份任务图片,图片正面显示着任务地点,背面则为任务内容。根据任务书照片上显示的景点照片,游客和社团人员将会以动漫角色的身份,穿越在景区的各个任务地点,并完成任务书里指定的任务。比如他们会前往动漫集市活动区,与现场画手互动,请画手为团队任意一人现场作画,并与画手合影留念。当全部任务完成之后,他们会迅速回到出发点,根据时间完成的长短,以及现场跟拍的照片和视频评分,确定获胜队伍,并给予分数最高的动漫社团和参与人员各种奖励。
走在欢乐谷中,名侦探柯南,七龙珠里的孙悟空,都跟随着花车和欢快的音乐穿梭在游客中,和人们友好地握手、拥抱、聊天,甚至跳舞。记者看到,那些虚拟世界的玩伴们总会跳出平面世界,一个又一个地鲜活起来,让人们不自觉地兴奋起来。
“从2008年开始,动漫主题就走进了北京欢乐谷。那些原本在电脑桌面的东西跳脱出不能碰,不能摸的世界,站在人们眼前,成为能够表演,对话甚至亲近的朋友,得到了很多年轻人的青睐。我们也看到,动漫等各种主题作为文化创意产业的一部分,逐渐成为丰富人们文化生活的重要元素。”北京欢乐谷副总经理陈红梅告诉记者,而北京欢乐谷,也不仅仅扮演着“乐园”的角色,它作为一个主题文化公园,需要填充各种各样的内容。比如,我们采用各种时尚、炫动的文化坐标去营造活泼而欢愉的氛围,就是让人们在不同的休闲环境中去感受文化给心灵带来的好感,这是文化创意产业一直需要去做的。
“其实,不管你是高兴的,还是伤心的,在动漫这个虚拟的世界里都可以找到具体的体现。它是人类幻想的衍生品,携带着我们每个人的特点。我想最主要的是,无论是动漫人物,还是动漫游戏,总会贴上年代的标签,让人们在触碰它时,会邂逅快乐,甚至会与很多人建立交流,变成朋友。”动漫爱好者王晓冉告诉记者。
“人本身就有一种习惯叫做‘扮演’,就好像人生本身就是一场游戏一样,人们在生活中所展现的都是丰富的角色感,就像活动中出现的各种COSPLAY,只是用更活灵活现的表现手法让‘你’看到‘他’,甚至成为‘他’。其实那个‘他’还是你自己的一部分,是一种‘呈现’,这是人类发明的习惯。” 国家二级心理咨询师,华夏心理网资深心理咨询师荀炎说,比如,我们发现很多原始部落的人群习惯佩戴面具;在东、西方的舞蹈展现中,也不乏看到各种面具舞等,我们总是利用各种扮演来刺激自己,甚至是讨好自己。
在荀炎看来,“动漫”本身就是一种携带着视觉好感的产物,它拥有迎合或者取悦大众心理的本领。因此,采用动漫等主题活动模式,已经成为人们建造快乐或刺激的传播方式。荀炎告诉记者,现在,人们不得不去面对越来越快的生活节奏,环境就像电影里的镜头切换一样,也让我们在不停地切换着各种角色。比如,在单位我是一名员工,在家庭中我是孩子的妈妈。
“我们总要随着环境的变化而变化。当人们走进童趣十足的环境时,人们所产生的意愿是回归到孩子的状态,去捕获童趣,将其转化为新鲜感,或是释放感。而这种释放是人们必须输出的需求。如果人们在这种环境中可以放开自己,摆脱现实的束缚,投入到一种快乐的角色扮演中,也就契合了人们内心向往的、渴求的东西。当这种渴求形成了真实的投射,它就会产生积极的互动和影响。”荀炎说。
“总有一天,我会聚集一群不输给这些人的伙伴,并找到世界第一的财宝,我要当海贼王!”戴着草帽,穿着红色马夹的海贼王路飞正在卖力地吆喝着他的远大志向,站在他旁边的火影忍者似乎显得有些沉默。
这究竟是哪里?眼下,这些风靡日本的动漫人物,应邀出席北京欢乐谷的第五届国际时尚文化节,并成为“欢乐四月天,炫彩动漫”里的大腕儿,将在欢乐谷的舞台上轮番登场。每天15:00“炫舞京城”大巡游,七龙珠、魔兽世界等伴随一代人成长的经典人物形象,将横跨蚂蚁王国和欢乐时光两大区域,带领游客进入亦真亦假的动漫游戏世界。北京欢乐谷有限公司市场部工作人员岳影告诉记者,动漫和动漫游戏早已经成为时尚元素里的风向标,从建造虚拟世界的快乐走向真实。
为了让游客进入动漫世界,工作人员还真是下了不少工夫,动足了脑筋。在动漫集市街上,工作人员都化身成各种动漫人物,为游客进行指路、引领等服务。在蚂蚁王国里,那些原本可爱而静态的蚂蚁再也不是游客视线里的主角。大家都排队进入一家新开设的“女仆咖啡店”里,扮演着高贵的主人。记者也跟着凑了个热闹,进入女仆咖啡店。在店内,年轻的女店员们都穿着中古欧洲女仆的行头,一身黑色短裙,系上白色的围裙,谦卑地喊着游客:“主人,请问您需要什么?”游客们也颇为兴奋地拿出主人的架势,试图享受着中欧时期家庭环境下的就餐服务。而贴心的女仆,也会递给“主人们”一些动漫书籍,让他们在享用美食之余,重新进入夸张而有趣的世界。
吃饱了,喝足了,该是活动活动筋骨的时侯了。这时,一场考验速度的“夺宝奇兵”大战在园区内如火如荼地开始了。岳影介绍说,在这个游戏中,我们将邀请4支网络上高支持度,扮相佳的优秀动漫社团身着动漫服饰,和游客共同完成指定的任务。“每个团队都将接受到一份任务书,里面有5份任务图片,图片正面显示着任务地点,背面则为任务内容。根据任务书照片上显示的景点照片,游客和社团人员将会以动漫角色的身份,穿越在景区的各个任务地点,并完成任务书里指定的任务。比如他们会前往动漫集市活动区,与现场画手互动,请画手为团队任意一人现场作画,并与画手合影留念。当全部任务完成之后,他们会迅速回到出发点,根据时间完成的长短,以及现场跟拍的照片和视频评分,确定获胜队伍,并给予分数最高的动漫社团和参与人员各种奖励。
走在欢乐谷中,名侦探柯南,七龙珠里的孙悟空,都跟随着花车和欢快的音乐穿梭在游客中,和人们友好地握手、拥抱、聊天,甚至跳舞。记者看到,那些虚拟世界的玩伴们总会跳出平面世界,一个又一个地鲜活起来,让人们不自觉地兴奋起来。
“从2008年开始,动漫主题就走进了北京欢乐谷。那些原本在电脑桌面的东西跳脱出不能碰,不能摸的世界,站在人们眼前,成为能够表演,对话甚至亲近的朋友,得到了很多年轻人的青睐。我们也看到,动漫等各种主题作为文化创意产业的一部分,逐渐成为丰富人们文化生活的重要元素。”北京欢乐谷副总经理陈红梅告诉记者,而北京欢乐谷,也不仅仅扮演着“乐园”的角色,它作为一个主题文化公园,需要填充各种各样的内容。比如,我们采用各种时尚、炫动的文化坐标去营造活泼而欢愉的氛围,就是让人们在不同的休闲环境中去感受文化给心灵带来的好感,这是文化创意产业一直需要去做的。
“其实,不管你是高兴的,还是伤心的,在动漫这个虚拟的世界里都可以找到具体的体现。它是人类幻想的衍生品,携带着我们每个人的特点。我想最主要的是,无论是动漫人物,还是动漫游戏,总会贴上年代的标签,让人们在触碰它时,会邂逅快乐,甚至会与很多人建立交流,变成朋友。”动漫爱好者王晓冉告诉记者。
“人本身就有一种习惯叫做‘扮演’,就好像人生本身就是一场游戏一样,人们在生活中所展现的都是丰富的角色感,就像活动中出现的各种COSPLAY,只是用更活灵活现的表现手法让‘你’看到‘他’,甚至成为‘他’。其实那个‘他’还是你自己的一部分,是一种‘呈现’,这是人类发明的习惯。” 国家二级心理咨询师,华夏心理网资深心理咨询师荀炎说,比如,我们发现很多原始部落的人群习惯佩戴面具;在东、西方的舞蹈展现中,也不乏看到各种面具舞等,我们总是利用各种扮演来刺激自己,甚至是讨好自己。
在荀炎看来,“动漫”本身就是一种携带着视觉好感的产物,它拥有迎合或者取悦大众心理的本领。因此,采用动漫等主题活动模式,已经成为人们建造快乐或刺激的传播方式。荀炎告诉记者,现在,人们不得不去面对越来越快的生活节奏,环境就像电影里的镜头切换一样,也让我们在不停地切换着各种角色。比如,在单位我是一名员工,在家庭中我是孩子的妈妈。
“我们总要随着环境的变化而变化。当人们走进童趣十足的环境时,人们所产生的意愿是回归到孩子的状态,去捕获童趣,将其转化为新鲜感,或是释放感。而这种释放是人们必须输出的需求。如果人们在这种环境中可以放开自己,摆脱现实的束缚,投入到一种快乐的角色扮演中,也就契合了人们内心向往的、渴求的东西。当这种渴求形成了真实的投射,它就会产生积极的互动和影响。”荀炎说。