著作权下电子游戏直播行为的定性

来源 :中南财经政法大学研究生学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wuhaozzu
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电子游戏直播产业作为电子游戏的衍生产业在近几年迅速发展。电子游戏画面符合著作权中"作品"的定义,应当被定位为视听作品。电子游戏直播本质上是一种对电子游戏画面的使用和传播行为,受游戏著作权人专有权利控制,如果未经许可实施电子游戏直播行为且不存在合理使用的抗辩,则构成对权利人著作财产权的侵犯。从使用行为的目的和性质、被使用作品的性质、使用作品的程度、对被使用作品的影响四个方面看,游戏直播行为构成对游戏画面的合理使用。
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