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当夜晚到达高高的古城墙外时,临近的巨大停车场门口挂起了满位招牌。我跟着前面的车流,观望、迟疑、继续寻找,在拥堵的街上绕城转了一圈,依然没有找到车位。此时,我距杜布罗夫尼克古城城门已足有超过两公里的距离,拖着行李箱走在高低起伏的狭窄街道上显然不现实,停下车,我把接下来三天的生活必需品塞进随身的双肩包,然后研究了一下地图,步行进城。
穿行在狭窄的小巷间,时而上下台阶,时而蜿蜒绕行。此时的身旁幽静而有一丝神秘,昏暗的街灯、路旁翻出墙头的三角梅和颜色鲜艳的民宅木门一起,投射出一种不可捉摸的氛围。偶然走过的当地人,民宅中传来的古典音乐和某个街角小酒馆中的昏暗灯光,都将这种氛围营造得更为浓。
从喧嚣秀场到静谧高处
这种氛围随着临近古城逐渐消散,当从最后一个岔路口汇入大街,人与车一下多了起来,灯光也更为明亮,穿过巨大的拱门后,宁静彻底烟消云散,取而代之的是欧洲古城中惯常的喧嚣,尽管已经晚上9点。
我站在街道中央,审视古城的模样:厚重的城墙在身后投下影子,压迫感仿佛来自岁月。眼前,宽阔的街道笔直延伸至远方,巨大青石铺成的地面早因为无数人常年的行走而异常圆润。这里没有一辆车,它完全属于行人。尽管没有划分路线,但人们已经根据内心的节奏各自选道,闲庭信步者自动靠边,随时打算停下;步履匆匆者则径直走向路中央,以便快速穿行。而其他一些则位于两者之间,他们有的是街头艺术家,还有的是两旁店铺内的店家,几乎原地不动地四处转换方向,见缝插针地将宣传单塞到经过者手里……
“是预定了公寓吗?我想我是你要找的人。”我被一位不知从哪儿窜出来的女士叫住。这位大概60岁, 花白头发有些蓬乱的女士像是着急要证明着什么,飞快地打开背包,从活页夹中抽出印着我名字的订单晃了一下。“这是你吗?”她继续问。
我显然只有点头的份,她确实是我要联系的Greece。按照预定信息,办公室位于主街上很好找的位置,并且工作时间到晚间11点。我打算先闲逛一下,接着再去那里办理入住。没想到Greece火眼金睛,从我在预定网站上预留的照片、到达时间和装束上,一下就认出我。
“想住在位置方便的广场旁,还是远一些景色更好的山上?”Greece问,“今晚有个客人临时取消预订,不介意出入要多走路,可以为你免费升级到古城高处的海景公寓。”我当然不介意多走路,马上答应下来。要知道,带海景的房间不是价格贵得惊人,就是早被订光。于是跟着Greece顺着径直向上的楼梯一直走。这确实是一段不算太轻松的路程,几乎是直上直下的台阶,而连续向上超过十层楼的高度已经让我气喘吁吁,而前方的Greece显然早就走习惯了。真不能想象,如果带着更大件行李的旅客,将如何应付这段路程——在这里你不能以车代步。
这段路,同时也是喧嚣再次向安静回归的过程。刚开始时寸土寸金的地方被商店、酒吧、餐厅占满;爬到一半时,更多的民居渐渐取代商业,看起来都古老逼仄。而当抵达我要下榻的公寓时,已临近山顶,路变得平坦同时,周遭也宽敞起来,庭院、花园成为民居的一部分,它们营造出浓厚的度假氛围,更妙的是,海出现在视野的远方了。
“尽情享受亚德里亚海的夜色吧。”Greece将我带进房间,留下钥匙后,一阵风般离开了。这是一栋跃层公寓,穿过进门处的玄关是两间精致的卧室,顺着旋转窄楼梯上到二楼,眼前顿时豁然开朗,与开放式厨房相连的客厅高挑宽敞,落地窗外是露台,Greece刚才说远方便是大海,我站在露台上,此时听不到一丝浪声,只能看到深蓝色的夜空和星星点点的灯光。想必,那是海面上的船只。
探班《权力的游戏》
漆黑的夜晚已能隐约感受到氛围,而当第二天早上时,一幅活生生的亚得里亚海风情画卷便生动铺陈眼前了。从客厅、卧室与阁楼向外看,不同的风景恰好构成完整的杜布罗夫尼克古城全貌。前两者自不必说,一面是各种游艇停在蔚蓝大海的港湾中,与高高的钟塔和完整的古城墙;另一面是沿山势层层向上的房子——青砖外墙和倾斜的红瓦屋顶,它是海报上的杜布罗夫尼克。
而从阁楼探出头看到的场景,恐怕就属于私人视野了,相邻的两栋房子近到邻居可以握手,绳子横七竖八将窗外生锈的晾衣架连接,空间被一条条直线切割开来,晾着的衣服随风招展。一个穿着清凉的女士睡眼惺忪地探出头,与我目光相遇,不好意思地笑了笑,回房后披了件外套,继续钻出多半个身子,默默点着一根烟,深吸一口,从嘴里吐出烟雾,像是向城市宣告自己一天的开始。
我的一天也开始自此时,却没有太多时间在露台上欣赏风景。就在出发前一天,我收到来自《权力的游戏》公关团队的邮件,之前以自由撰稿人身份申请的探班要求在经过漫长等待后终于获得回复。对方邀请我今天去探访“君临城”——是的,美剧《权力的游戏》最新一季正在这里拍摄,确切地说,地点就在离我不远的古城某处。
当我到达城门外与它们碰面时,身材高挑的英国籍制片人邓肯·马克特正在与大量搬运道具的工作人员一起准备进城开始拍摄。“通常时候,我们在早上六点便开始准备,七点一刻乘车出发。” 邓肯说他负责位于杜布罗夫尼克的外景地,而与此同时,另外两个拍摄团队正在西班牙的塞维利亚和爱尔兰的贝尔法斯特同步开工。
“我们面临的搬运问题在其他两个地方并不存在。”邓肯告诉我。看来即便是对大名鼎鼎的HBO,古城不能车辆进入的死规定也没有网开一面。体积庞大而数量众多的拍摄器材、道具必须通过人搬肩扛才能最终抵达陡峭的上山台阶顶端。
我再次走在古城路上,只是这次因为要跟着搬运队伍的节奏,步伐更为舒缓。因为有了旁边的邓肯,身旁的景象很容易地被切换成屏幕上的场景:Pile Gate是进老城的主城门,因为是剧集里出现频率最高的地方之一,所以几乎每个剧迷都能一眼认出,第二季中平民与国王发生冲突的大场景、第三季结尾处小恶魔与乔佛里的争论都发生在此;Dominic Street的半圆形台阶上有巴洛克风格的门台,大麻雀总是在这里向民众布道……我随着他的解说,脑海中飞快地切换、回忆,与这个城市的距离也似乎因为这些之前看到过的场景一下拉近,不知不觉中,已经顺着台阶上到了古城高处。
“那是Fort Bokar,君临城的城墙,在黑水湾之战前,小恶魔就是在这里和瓦里斯商讨如何防御。邓肯指了指远处,“不过你是看不到红堡和那些大大小小的塔楼,它们都是通过后期动画制作出来的。”他接着说。
边走边聊间,就到了楼梯顶部的圣达贝勒大教堂,据说今天要在拍摄一个大场面。包括主演在内的工作人员此刻已悉数到达,尽管还没有完成化妆,但即便混迹在人群中,身边那一张张熟悉的面孔依然很容易被认出,大麻雀、瑟曦、马林爵士……此时他们尚未入戏,还在热情地与同事们拥抱、寒暄。几百个临时演员则都已经准备完毕,有的是第一次参演,看起来还有些紧张。
“有办法能让他们看起来更穷一点吗?”
“弄黑一两颗牙齿怎么样?”
“皮肤现在看起来很合适,别太红润。”
旁边的化妆师与造型师在紧张讨论,她们说接下来这场戏的主要人物就是让扮演君临城里市民的每个群众演员看起来更贫穷,这样才能与这场瑟曦高贵地出现在他们中间的戏,矛盾对比更为强烈。
“把接下来的时间留古城墙好了,那里是最能让人有在君临城身临其境的感觉。”短暂的探班随着拍摄正式开始前的清场而宣告结束,但邓肯已经为我安排好了今天接下来的行程。我走不多远,便来到一边的城墙入口,开始了两公里的步行。脚下完整一圈的城墙,从开始到完工持续了五个世纪的时间,走在其上,不仅随处的古迹让人有种岁月沧桑感,眼前的一切也是整个城市的时空浓缩,从中世纪的钟塔、延续至今的红屋顶到繁华海港上往来的船只,一切都是伟大的背书,足以让人沉浸其间。思绪或许只有在晚间六点能被响亮的声音打破,那是城堡内36间教堂每日整齐鸣奏的钟声,它回响在城堡内外,悠扬悦耳,几百年间不曾停歇。
行走者语
货币:克罗地亚流动货币为“Kuna”(缩写为KN),与人民币比率基本保持在1:1上下,当地银行及换汇商店均可用美元、欧元等兑换本地货币。
交通:“禁车令”,使得很多远道而来的人因为其不便而颇有微词。如果自驾前来,需要在进入古城前提前找好车位停车。
行走路线:随着《权力的游戏》持续火爆,很多本地旅游公司顺势推出1-2日主题游览线路,导游会带你游览并讲解每个重要的拍摄外景地。
餐饮:靠海以及受到意大利文化的影响,意式海鲜餐厅在古城内最为流行,靠码头的城门外海景餐厅相对档次价格略高,三道菜晚餐人均300-400KN,而沿着上山的楼梯旁的小餐厅性价比更高,人均约在200多KN。
景观:于古城外不远的山顶是比在城墙上俯瞰古城更好的角度,从山脚下花108KN(往返票价)搭乘缆车,几分钟的工夫便可抵达海拔两百多米的山顶,杜布罗夫尼克古城所在的半岛、亚得里亚海和附近岛屿尽收眼底。