Heros:108 Online 谁说画面挫的游戏就不能是大作?

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  这款游戏的名称其实代表了部分游戏内容,从字面上看,游戏的名称可以是108英雄,也可以是英雄108,而游戏中的主角就是若干个外表奇特的漫画人物,比如长的很像兔斯基的伪兔斯基、长的很像武松的猴英雄以及一些外表很怪异的人类,还有宣传片中无一例外的坐骑龟。不仅是游戏角色,就连游戏里的怪物也都是这样的画风,对于玩惯了细腻画面游戏的玩家来说是一个挑战。
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最近经常在群里跟读者搞互动,感觉整个人年轻了很多,吃饭也香了,睡觉也稳了,走路也飘了(心态是个很神奇的东西)。我一直在想,怎样能把散落在各个游戏角落里的大家凝聚到一起,不为了游戏而游戏,纯粹为了在一起而游戏。反正现在市面上游戏这么多,大家不妨边打边走,不必担心兴趣和热情的问题,关键是要有那种跟兄弟朋友一起纵横江湖的感觉。
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魔龙的职业特色在于它的战斗形态设置,也就是天赋。比如骑士,就分为守护骑士和魔法骑士,守护骑士偏重于MT,魔法骑士偏重于DPS,但职业分工明确,术士负责补血,战法负责输出,骑士负责拉怪。人物34级后就可以学习第二天赋,玩法便会更加丰富多彩。笔者在测试阶段选择了骑士和法师两个职业,发现物理系职业的生存能力强于法系,但法系的爆发力和输出明显高于前者。想稳稳当当的打怪升级就选择物理职业,想要体验刺激就选择
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既然是亲兄弟,水浒Q传2必然有继承水浒Q传的内容,比如偷菜系统,这个系统是在水浒Q传运营到一段时间之后才放出的内容,而现在经过改良之后传入水浒Q传2中,介于3D模式下的偷菜系统与我们所习惯的偷菜系统极为相似,玩家在游戏过程中也可以体验偷菜的乐趣(征途2中就有这样的系统,我玩得不亦乐乎,只是半夜起来偷菜有些辛苦)。
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原则上这是一款奇幻类的游戏,但是游戏中的人物造型中也有仙侠的成分,比如大师兄就身着白色长衫,且漂浮在空中,技能效果也是万剑齐飞。玩家可以选择的对局方式可以是系统自动配对,也可以是自己选择自由对战平台中的一个进行对局。
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