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[摘 要]毋庸置疑,手机早已经成为人们生活中不可或缺的电子产品,手机的性能也在日趋完善。与此同时,以智能手机为平台应运而生的手机游戏已经有了极大的发展,并不断推陈出新。今天,国内手机游戏市场仍旧处于“冰火两重天”的境地,智能手机游戏界面及交互设计成为手机游戏发展的重要因素之一,对其界面及交互设计的发展进行展望有助于手机游戏的研究与开发。
[关键词]手机游戏 界面设计 交互设计 发展趋势
中图分类号:[C94] 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2013)09-0095-01
随着信息科技的飞速发展,手机已经成为我们生活中必不可少的电子设备,手机游戏已不仅仅被看作为手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。2012年全球手机游戏市场规模将超过70亿美元。手机游戏必将成为下一代游戏产业链中的新兴亮点。
1.手机游戏受众人群的调查与发展趋势
近几年手机游戏依托智能手机的平台有了极大发展,早已受到青年人的追捧。艾瑞咨询与当乐网于2008年与2009年,分别对手机游戏用户进行调查,并公布了调研报告。经过两年的研调查究,发现18-30岁年轻用户是手机游戏的主流用户,男性玩家成为手机游戏的主要受众。从玩家的职业情况来看,学生、工人、服务业人员及军人等青年依次也成为手机游戏玩家比重的重要组成部分。
可见手机游戏玩家年龄集中度高,且大规模用户群体有向两极化(年轻化、成熟化)发展的趋势。智能手机的用户越来越年轻,与此相适应手机游戏上手更快的玩家的年龄也会越来越小。未来几年18岁以下的青年受众群体会越来越多;同时,目前很多手机游戏的玩家多是80后,随着时间增长,30岁以上的受众群体也会越来越大。
就未来几年的发展而言,对于手机游戏的调查还要偏重于青年人,即符合18-35岁年龄段的人群。那么对于手机游戏的界面与交互设计应该更多的考虑青年人的思维模式、审美特点与操作方式等。
2.国内手机游戏发展现状与趋势
2011年中国手机游戏市场规模将达41.3亿人民币,2012年全球手机游戏市场规模将超过70亿美元。手机游戏基于手机平台、手机网络、游戏产业的三大平台在近几年中被游戏、动漫、软件公司以及各大手机制造厂商看作是相互竞争的焦点之一。国内外各大手机制造商不断更新换代,使手机的性能越来越强大,手机附加功能越来越多,屏幕的触感越来越灵敏的基础上,也加速了手机游戏的发展。
我国手机游戏发展相比国外起步较晚,近几年在手机产业与文化产业的推动下,国内手机游戏研发能力有了一定的提高,在各国内大型动漫、游戏、软件等公司的参与下形成了一定的产业规模。尽管国内研发的手机游戏的数量与日俱增,手机游戏的用户也越来越多,但是,同时也面临着问题:运营商认为国内现在90%的手机游戏都是粗制滥造的;手机游戏同质化严重;游戏品质租糙;用户兴趣降低;而且由于知识产权保护力度不够,盗版现象严重。
2.1 国内手机游戏界面与交互设计发展现状
2.1.1 界面及交互设计对玩家体验游戏的影响较大
智能手机的问世带来了用户与手机交互的新体验,这是玩家选择智能手机游戏的重要因素之一,而界面与交互设计的优劣也决定着此款游戏的市场占有率,因此界面与交互设计对于智能手机游戏而言比传统游戏具有更为重要的意义。
2012年3月-5月,笔者给300名18-35岁之间的青年人做了一份关于手机游戏界面与交互设计的调查,统计有3/5的玩家进行智能手机游戏时受游戏中界面及交互设计的影响,不合理、不人性化的界面及交互设计是严重影响玩家在游戏中的沉浸体验,也会使整个游戏大打折扣。同时,在调查者中有近1/3的人会因为界面及交互设计的不合理而放弃玩此款游戏,其中开始几分钟的游戏界面与交互设计直接决定玩家是否继续游戏,可见智能手机游戏的界面及交互设计对玩家体验游戏的影响非常大。
2.1.2 国内手机游戏界面与交互设计的不足
提到手机游戏,很多年轻人会立刻想到很多,例如:《切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等一系列游戏。但是,以上流行的手机游戏没有一款是由国内的研发团队制作的。在笔者的调查中,游戏玩家普遍认可这些游戏的原因有:游戏易上手、玩法有创意、具有趣味性,画面美观。可见美观具有趣味性的界面设计与易上手有创意的交互方式是游戏获得更多受众的关进因素之一。通过收集大量手机游戏,并进行玩家受众体验分析,总结如下不足:
(1)界面设计不美观、不易懂;
(2)交互过程中界面设计的按钮尺寸与手指大小不匹配;
(3)屏幕小使某些操作及按钮使用不便;
(4)界面设计中按钮大小及摆放不合理;
(5)某些游戏界面设计过于复杂,犹如电脑游戏;
(6)游戏交互方式缺乏创新。
2.2 国内手机游戏界面与交互设计发展趋势
2.2.1 简洁的界面设计
受到手机屏幕大小的影響,为了使玩家体验游戏更为舒适,手机游戏操作界面必须简洁。尤其是游戏操作时的界面,操作界面过大或按钮占的位置较多,必然使游戏的界面减小,影响玩家游戏体验的视觉、触觉等效果。同时手机游戏受众玩家较多的属于休闲类游戏,此类游戏的操作界面也不过二、三个按钮:生命值、暂停等按钮。而其他返回、关闭、菜单等界面的安钮都在暂停之后弹出的界面中,这样可以避免由于操作界面中过多的按钮影响游戏操作,最大化游戏的操作界面。
2.2.2 简易的交互操作方式
智能手机游戏的交互操作方式是此类游戏操作的灵魂所在。目前,玩家熟知的游戏操作方式有轻点、滑动、挤压拖拽、通过重力感应摇摆等。而当前手机类游戏玩法上的交互方式也无外乎这些方式,怎样创新交互方式而达到更好的效果,是未来游戏交互的重要研究方向。例如,通过重力感应进行左右摇摆的游戏有很多,像《涂鸦跳跃》、《非常跳跃》等等。后来,韩国推出一款游戏《飞翔的企鹅》,也是通过重力感应系统,但是通过上下摇摆来实现游戏的操作,即是对交互方式的创新。
2.2.3 界面与交互设计的融合成为新趋势
在界面与交互日渐融合的今天,界面设计与交互设计的结合已是必然趋势,在文化产业发展中也要促进技术与艺术的融合——即手机游戏界面与交互设计发展的趋势。界面设计已经不仅仅局限于以往的文字、图片、按钮,更多的已经与交互设计相结合,在基于用户体验的交互方式中对界面进行设计。
2.2.4 传统游戏的界面设与交互设计的创新
对于传统游戏如俄罗斯方块、连连看等此类休闲类游戏,依旧拥有大批的受众,在于它的游戏玩法对玩家有吸引。对于此类游戏的玩家,开发者应该对这类游戏界面与交互设计进行创新,从而吸引这批玩家。例如,我们可以在手机游戏列表中看到很多类俄罗斯方块的游戏,版本不一,有的更换了操作界面,有的对游戏规则也进行了改编,但市面上却很难找到哪一款创新的最好,很多玩家玩玩就放弃了,终究因为界面或交互方式的不合理。所以,对传统游戏的界面与交互设计进行创新也是一个发展趋势。
2.2.5 自由交互是未来游戏设计方向
游戏机的发展从单机到wii的产生,从单机游戏到现在流行的体感游戏。可见游戏与人的交互愈来愈紧密。通过肢体语言进行交互越来越受到玩家的欢迎,具有真实触感的交互方式越来越成为游戏的发展趋势。同时,在未来将会有越来越多的信息输入到手机中,并被应用到游戏中,人们的动作、声音、语言、方位等都可以成为和游戏互动时指令信息的发出方式。同样,触觉、嗅觉等方式也成为未来游戏交互的新方向,从而实现真正的交互自由。
我国手机游戏的发展处于刚刚起步阶段,未来手机游戏也必将创造更大的价值,手机游戏界面与交互设计也将成为手机游戏发展的关键因素之一,也必将成为研发人员探索的重要领域。
参考文献
[1] 顾炎辉.手机人机交互界面设计趋势探究[J].淮阴工学院学报,2010.
[2] 吴晓.手机游戏的界面交互设计研究[D].上海:上海交通大学,2010.
[3] 乐当网[EB/OL]《2008中国手机游戏用户行为调研报告》.
[关键词]手机游戏 界面设计 交互设计 发展趋势
中图分类号:[C94] 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2013)09-0095-01
随着信息科技的飞速发展,手机已经成为我们生活中必不可少的电子设备,手机游戏已不仅仅被看作为手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。2012年全球手机游戏市场规模将超过70亿美元。手机游戏必将成为下一代游戏产业链中的新兴亮点。
1.手机游戏受众人群的调查与发展趋势
近几年手机游戏依托智能手机的平台有了极大发展,早已受到青年人的追捧。艾瑞咨询与当乐网于2008年与2009年,分别对手机游戏用户进行调查,并公布了调研报告。经过两年的研调查究,发现18-30岁年轻用户是手机游戏的主流用户,男性玩家成为手机游戏的主要受众。从玩家的职业情况来看,学生、工人、服务业人员及军人等青年依次也成为手机游戏玩家比重的重要组成部分。
可见手机游戏玩家年龄集中度高,且大规模用户群体有向两极化(年轻化、成熟化)发展的趋势。智能手机的用户越来越年轻,与此相适应手机游戏上手更快的玩家的年龄也会越来越小。未来几年18岁以下的青年受众群体会越来越多;同时,目前很多手机游戏的玩家多是80后,随着时间增长,30岁以上的受众群体也会越来越大。
就未来几年的发展而言,对于手机游戏的调查还要偏重于青年人,即符合18-35岁年龄段的人群。那么对于手机游戏的界面与交互设计应该更多的考虑青年人的思维模式、审美特点与操作方式等。
2.国内手机游戏发展现状与趋势
2011年中国手机游戏市场规模将达41.3亿人民币,2012年全球手机游戏市场规模将超过70亿美元。手机游戏基于手机平台、手机网络、游戏产业的三大平台在近几年中被游戏、动漫、软件公司以及各大手机制造厂商看作是相互竞争的焦点之一。国内外各大手机制造商不断更新换代,使手机的性能越来越强大,手机附加功能越来越多,屏幕的触感越来越灵敏的基础上,也加速了手机游戏的发展。
我国手机游戏发展相比国外起步较晚,近几年在手机产业与文化产业的推动下,国内手机游戏研发能力有了一定的提高,在各国内大型动漫、游戏、软件等公司的参与下形成了一定的产业规模。尽管国内研发的手机游戏的数量与日俱增,手机游戏的用户也越来越多,但是,同时也面临着问题:运营商认为国内现在90%的手机游戏都是粗制滥造的;手机游戏同质化严重;游戏品质租糙;用户兴趣降低;而且由于知识产权保护力度不够,盗版现象严重。
2.1 国内手机游戏界面与交互设计发展现状
2.1.1 界面及交互设计对玩家体验游戏的影响较大
智能手机的问世带来了用户与手机交互的新体验,这是玩家选择智能手机游戏的重要因素之一,而界面与交互设计的优劣也决定着此款游戏的市场占有率,因此界面与交互设计对于智能手机游戏而言比传统游戏具有更为重要的意义。
2012年3月-5月,笔者给300名18-35岁之间的青年人做了一份关于手机游戏界面与交互设计的调查,统计有3/5的玩家进行智能手机游戏时受游戏中界面及交互设计的影响,不合理、不人性化的界面及交互设计是严重影响玩家在游戏中的沉浸体验,也会使整个游戏大打折扣。同时,在调查者中有近1/3的人会因为界面及交互设计的不合理而放弃玩此款游戏,其中开始几分钟的游戏界面与交互设计直接决定玩家是否继续游戏,可见智能手机游戏的界面及交互设计对玩家体验游戏的影响非常大。
2.1.2 国内手机游戏界面与交互设计的不足
提到手机游戏,很多年轻人会立刻想到很多,例如:《切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等一系列游戏。但是,以上流行的手机游戏没有一款是由国内的研发团队制作的。在笔者的调查中,游戏玩家普遍认可这些游戏的原因有:游戏易上手、玩法有创意、具有趣味性,画面美观。可见美观具有趣味性的界面设计与易上手有创意的交互方式是游戏获得更多受众的关进因素之一。通过收集大量手机游戏,并进行玩家受众体验分析,总结如下不足:
(1)界面设计不美观、不易懂;
(2)交互过程中界面设计的按钮尺寸与手指大小不匹配;
(3)屏幕小使某些操作及按钮使用不便;
(4)界面设计中按钮大小及摆放不合理;
(5)某些游戏界面设计过于复杂,犹如电脑游戏;
(6)游戏交互方式缺乏创新。
2.2 国内手机游戏界面与交互设计发展趋势
2.2.1 简洁的界面设计
受到手机屏幕大小的影響,为了使玩家体验游戏更为舒适,手机游戏操作界面必须简洁。尤其是游戏操作时的界面,操作界面过大或按钮占的位置较多,必然使游戏的界面减小,影响玩家游戏体验的视觉、触觉等效果。同时手机游戏受众玩家较多的属于休闲类游戏,此类游戏的操作界面也不过二、三个按钮:生命值、暂停等按钮。而其他返回、关闭、菜单等界面的安钮都在暂停之后弹出的界面中,这样可以避免由于操作界面中过多的按钮影响游戏操作,最大化游戏的操作界面。
2.2.2 简易的交互操作方式
智能手机游戏的交互操作方式是此类游戏操作的灵魂所在。目前,玩家熟知的游戏操作方式有轻点、滑动、挤压拖拽、通过重力感应摇摆等。而当前手机类游戏玩法上的交互方式也无外乎这些方式,怎样创新交互方式而达到更好的效果,是未来游戏交互的重要研究方向。例如,通过重力感应进行左右摇摆的游戏有很多,像《涂鸦跳跃》、《非常跳跃》等等。后来,韩国推出一款游戏《飞翔的企鹅》,也是通过重力感应系统,但是通过上下摇摆来实现游戏的操作,即是对交互方式的创新。
2.2.3 界面与交互设计的融合成为新趋势
在界面与交互日渐融合的今天,界面设计与交互设计的结合已是必然趋势,在文化产业发展中也要促进技术与艺术的融合——即手机游戏界面与交互设计发展的趋势。界面设计已经不仅仅局限于以往的文字、图片、按钮,更多的已经与交互设计相结合,在基于用户体验的交互方式中对界面进行设计。
2.2.4 传统游戏的界面设与交互设计的创新
对于传统游戏如俄罗斯方块、连连看等此类休闲类游戏,依旧拥有大批的受众,在于它的游戏玩法对玩家有吸引。对于此类游戏的玩家,开发者应该对这类游戏界面与交互设计进行创新,从而吸引这批玩家。例如,我们可以在手机游戏列表中看到很多类俄罗斯方块的游戏,版本不一,有的更换了操作界面,有的对游戏规则也进行了改编,但市面上却很难找到哪一款创新的最好,很多玩家玩玩就放弃了,终究因为界面或交互方式的不合理。所以,对传统游戏的界面与交互设计进行创新也是一个发展趋势。
2.2.5 自由交互是未来游戏设计方向
游戏机的发展从单机到wii的产生,从单机游戏到现在流行的体感游戏。可见游戏与人的交互愈来愈紧密。通过肢体语言进行交互越来越受到玩家的欢迎,具有真实触感的交互方式越来越成为游戏的发展趋势。同时,在未来将会有越来越多的信息输入到手机中,并被应用到游戏中,人们的动作、声音、语言、方位等都可以成为和游戏互动时指令信息的发出方式。同样,触觉、嗅觉等方式也成为未来游戏交互的新方向,从而实现真正的交互自由。
我国手机游戏的发展处于刚刚起步阶段,未来手机游戏也必将创造更大的价值,手机游戏界面与交互设计也将成为手机游戏发展的关键因素之一,也必将成为研发人员探索的重要领域。
参考文献
[1] 顾炎辉.手机人机交互界面设计趋势探究[J].淮阴工学院学报,2010.
[2] 吴晓.手机游戏的界面交互设计研究[D].上海:上海交通大学,2010.
[3] 乐当网[EB/OL]《2008中国手机游戏用户行为调研报告》.