【摘 要】
:
地图颜色设计是地图设计中的一个难点,本文分析了可视化方法对于解决这一难点的优势和策略,并以作者编写的地图颜色设计软件MCD为例,阐述了3个问题:1)颜色空间的相互映射;2)用户与颜色空间的交互;3)数据与颜色空间的映射。
论文部分内容阅读
地图颜色设计是地图设计中的一个难点,本文分析了可视化方法对于解决这一难点的优势和策略,并以作者编写的地图颜色设计软件MCD为例,阐述了3个问题:1)颜色空间的相互映射;2)用户与颜色空间的交互;3)数据与颜色空间的映射。
其他文献
利用分形的方法建立了一种新颖的基于分形特征的景像匹配方法.该方法具有良好的抗几何形变能力和较强的抗噪能力.由于利用了分块、序贯检测及分层搜索技术,计算量大为减少,试验结果表明这是一种良好的图像匹配方法.
提出了适用于复杂自然景物图像的基于局部分形自相似变换的图像插值方法,在常用的局部分形自相似变换基础上增加了矩形图像块的自相似变换,并采用二元函数的极值方法求最佳相似变换.实验表明所提出的方法能够克服传统的线性或样条插值所产生的方块效应,并且比一些随机插值算法如随机中点偏移插值算法失真度小.
在进行“虚拟现实”、GIS等各项研究中,立体观察当是最关键的技术之一。人为什么能看出立体?如何产生人工立体视觉?怎样在CRT视屏上显示一个立体的图像?显然是大家十分关心的问题。本文包括如下两方面的内容:1)双眼自然立体视觉的生理基础。彩色立体电视与CRT视屏立体观察的原理。重点介绍目前已广为采用的时分制视屏立体观察的原理。2)视屏立体观察用于地景仿真的初步实践。介绍如何以数字地面模型(DTM)数据
地图经扫描仪扫描得到的数字地图图像,为实现地图数据采集的智能化和自动化创造了有利条件。本文针对地图图像上的各种目标点提出了相应的自动对准算法。实验表明,采用自动对准算法不仅提高了目标点的量测速度,而且也可相应提高量测精度,一般可达到子像素级。
文字是地图上不可缺少的要素之一。本文从符号学的角度论证了地图符号与文字符号的关系,文字符号对于地图的重要意义,进而分析了文字符号移植到地图上之后其性质、功能的改造演变,并将地图上的文字区分为本义文字符号、文字注记符号和文字图形符号三种类型,指出其不同的功能和特点。
本文通过对地图颜色视觉感受的分析,从色度学理论出发,提出了用色差定量表示地图颜色视觉感受的方法,并讨论了色差值的大小。
本文主要论述了利用现有地图数据库数据,运用专家系统中产生式规则表示知识的方法,对居民地要素进行自动综合,生成小比例尺地图上居民地数据的方法。
基于灰度的数字图像立体匹配算法的中心问题是选择一个适当尺寸的窗口。窗口尺寸既要尽可能地大,以便为可靠匹配包容足够的灰度变化;又要尽可能地小,以避开投影畸变的影响。本文介绍一种通过测算局部灰度和视差变化来选取适当窗口的方法。该方法引入一个窗口范围内的视差分布统计模型(随机模型)。利用该模型可确定,在窗口内的视差变化及灰度变化引起的窗口中心点视差估值的统计误差。以此为基础,文中提出一种窗口搜索方法,以
地形图上的方里网线在地图扫描数字化中是一种干扰信息,它不仅使一些地图符号产生多余的结点,而且会引起地图符号间的相互粘连。本文介绍一种根据方里网线的位置从地图原始扫描图像和细化图像上将其自动消除的方法,利用线划宽度和交叉点等特征,使地图上其它符号在消除方里网线后保持原有的连通性和完整性。文中最后给出了相应的实验结果。
影像特征的表示和描述是计算机视觉中的重要内容。本文给出了基于小波变换的影像特征检测算法,从理论上说明了利用不同分辨率上小波变换系数的模值描述特征强度的合理性。