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如何让小学生喜欢上英语课,学在其中,乐在其中,提高教学效率,打造高效课堂,近年来,我进行了如下探索和实践。
一、趣味热身,创设良好氛围
1. 围绕目标,唱歌热身。所选唱的歌曲或歌谣要生动活泼,贴近生活,尤其要紧密结合教材的内容,为本节课或本单元的目标服务。如:在学了五官之后唱“Head,Shoulders,Knees and Toes”,学了颜色内容之后唱“Colour Song”,学了打招呼问候之后,唱“Hello”和“How are you”,学了水果单词之后,唱“Fruit salad”等。这些歌曲的吟唱,不仅复习巩固了已学的内容,也为本节乃至本单元的目标学习进行了铺垫。
2. 编排动作,师生同唱。我们可以根据歌曲内容编排动作,教师与学生互动互唱,营造了和谐的情感氛围,无形中拉进了师生的距离,为本节课的学习做好了情感准备。
3. 儿歌的内容可以选取书本上的,但教师若能把课堂教学中具有联系的知识编成简单易学的歌谣,则更是一件一举两得的好事。例如,学习介绍家庭成员father,mother,brother,sister时,我便套用中文歌曲《两只老虎》教学生唱:“This is my father. This is my father,I love you. I love you.”并让一些学生戴上头饰边表演边唱。這不仅加强了句子的情景性,而且渗透了热爱父母和热爱家庭的情感教育。
二、游戏操练,突破教学重点难点
操练是学生理解和巩固语言知识的过程,教师以呈现的内容为教学目标,组织学生进行听、说、读、写,通过多角度、多样化、不同层次的练习,使学生理解、熟悉、深化新知识。这是巩固新知的阶段,也是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本节课的学习内容有了一定的了解,必须通过练习来消化,用灵活多样的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。如开火车、找朋友、抢答竞赛、角色表演、看图猜词、hide and seek等活动,让每个学生都有表现的机会。
1. 游戏要与教学内容紧密结合。游戏是教学工作的手段和形式,形式要服务于内容,最终目的是为了提高教学质量,不能为游戏而游戏。
2. 操练的范围要广。设计游戏操练范围越广越好,不要一两个人做,要让全员动起来。为激励全班学生参与,可以把头饰或名片卡贴在黑板上,组织学生集体表演。如只有两个人物,可采取全班对半表演的形式,三个以上角色的,可以师生共同参与。
3. 操练的形式要多样。如在师生之间、同桌之间、前后排之间、左右排之间操练等各种形式交互使用,丰富操练形式。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感。因此教师应不断收集新游戏、设计翻新游戏。
4. 操练中的课堂评价要跟上。其实评价是贯穿于一节课始终的,只不过在这个环节体现得更充分一些。一个善意的微笑、一个友好地点头、骄傲地竖起大拇指、一句简短的话语等都会使学生有如临春风、如沐春雨之感。
三、以任务型教学为导向
任务型教学不仅重视语言的交际功能,也重视语言的结构和学生的认知层次。让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务的目标,感受成功,形成积极的学习态度,促进语言实际运用能力的提高。
任务要面向全体,尊重学生的个体差异,注重个性化教学,关注差生。教师在设计任务时,除了考虑学生的兴趣,还要考虑到每一位学生的学习基础。任务设计过易,学生达不到训练的目的;过难,容易挫伤学生的积极性和自信心。教师设计的任务要从实际出发,要让学生跳一跳就够得到,学生才能感受到成功的快乐,从而产生更持久的学习热情。因此,可以给所有学生同样的材料,但设计不同的要求,给予不同程度的帮助;可以给不同学生不同程度的材料,执行共同的任务,可以以小组为单位,各尽其职,发挥各自优势、特长完成任务。
对于基础较差的学生,我要求他们就书上的对话进行背诵表演;对于基础一般的学生,要求对书上对话稍加改编后并进行表演;对于基础较好的学生,要求能根据语境,改编和拓展对话。然后根据他们的表演进行适当的评价。这样既提高了他们的学习积极性,又让他们掌握了知识。所以表演要有一定的可视性,就好比是一次真实的语言交际活动。针对不同层次的学生,提出不同的要求,使每个学生都体验到成功。
责任编辑 魏文琦
一、趣味热身,创设良好氛围
1. 围绕目标,唱歌热身。所选唱的歌曲或歌谣要生动活泼,贴近生活,尤其要紧密结合教材的内容,为本节课或本单元的目标服务。如:在学了五官之后唱“Head,Shoulders,Knees and Toes”,学了颜色内容之后唱“Colour Song”,学了打招呼问候之后,唱“Hello”和“How are you”,学了水果单词之后,唱“Fruit salad”等。这些歌曲的吟唱,不仅复习巩固了已学的内容,也为本节乃至本单元的目标学习进行了铺垫。
2. 编排动作,师生同唱。我们可以根据歌曲内容编排动作,教师与学生互动互唱,营造了和谐的情感氛围,无形中拉进了师生的距离,为本节课的学习做好了情感准备。
3. 儿歌的内容可以选取书本上的,但教师若能把课堂教学中具有联系的知识编成简单易学的歌谣,则更是一件一举两得的好事。例如,学习介绍家庭成员father,mother,brother,sister时,我便套用中文歌曲《两只老虎》教学生唱:“This is my father. This is my father,I love you. I love you.”并让一些学生戴上头饰边表演边唱。這不仅加强了句子的情景性,而且渗透了热爱父母和热爱家庭的情感教育。
二、游戏操练,突破教学重点难点
操练是学生理解和巩固语言知识的过程,教师以呈现的内容为教学目标,组织学生进行听、说、读、写,通过多角度、多样化、不同层次的练习,使学生理解、熟悉、深化新知识。这是巩固新知的阶段,也是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本节课的学习内容有了一定的了解,必须通过练习来消化,用灵活多样的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。如开火车、找朋友、抢答竞赛、角色表演、看图猜词、hide and seek等活动,让每个学生都有表现的机会。
1. 游戏要与教学内容紧密结合。游戏是教学工作的手段和形式,形式要服务于内容,最终目的是为了提高教学质量,不能为游戏而游戏。
2. 操练的范围要广。设计游戏操练范围越广越好,不要一两个人做,要让全员动起来。为激励全班学生参与,可以把头饰或名片卡贴在黑板上,组织学生集体表演。如只有两个人物,可采取全班对半表演的形式,三个以上角色的,可以师生共同参与。
3. 操练的形式要多样。如在师生之间、同桌之间、前后排之间、左右排之间操练等各种形式交互使用,丰富操练形式。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感。因此教师应不断收集新游戏、设计翻新游戏。
4. 操练中的课堂评价要跟上。其实评价是贯穿于一节课始终的,只不过在这个环节体现得更充分一些。一个善意的微笑、一个友好地点头、骄傲地竖起大拇指、一句简短的话语等都会使学生有如临春风、如沐春雨之感。
三、以任务型教学为导向
任务型教学不仅重视语言的交际功能,也重视语言的结构和学生的认知层次。让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务的目标,感受成功,形成积极的学习态度,促进语言实际运用能力的提高。
任务要面向全体,尊重学生的个体差异,注重个性化教学,关注差生。教师在设计任务时,除了考虑学生的兴趣,还要考虑到每一位学生的学习基础。任务设计过易,学生达不到训练的目的;过难,容易挫伤学生的积极性和自信心。教师设计的任务要从实际出发,要让学生跳一跳就够得到,学生才能感受到成功的快乐,从而产生更持久的学习热情。因此,可以给所有学生同样的材料,但设计不同的要求,给予不同程度的帮助;可以给不同学生不同程度的材料,执行共同的任务,可以以小组为单位,各尽其职,发挥各自优势、特长完成任务。
对于基础较差的学生,我要求他们就书上的对话进行背诵表演;对于基础一般的学生,要求对书上对话稍加改编后并进行表演;对于基础较好的学生,要求能根据语境,改编和拓展对话。然后根据他们的表演进行适当的评价。这样既提高了他们的学习积极性,又让他们掌握了知识。所以表演要有一定的可视性,就好比是一次真实的语言交际活动。针对不同层次的学生,提出不同的要求,使每个学生都体验到成功。
责任编辑 魏文琦