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许多优秀的高分辨算法只能用于均匀线列阵.在不规则阵列条件下,本文通过扇区内插法把实际阵列等效为虚拟的均匀线列阵,使高分辨阵处理算法能应用于任意阵列.以共形阵为例比较分析了改进的MFBLP、MFBLP、MUSIC、SSM和MSSM在少快拍时的方位估计性能,仿真结果表明这种等效虚拟的方法是可行的且改进的MFBLP在非相干与相干两种信号源情况下的估计性能都优于其它几种高分辨算法.因此,用等效虚拟的方法来实现改进的MFBLP对那些阵列不是均匀线列阵且实时性要求较高的阵处理是可行的.