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随着倾斜摄影建模技术的日渐成熟,市场应用面的不断扩大,其在传统仿真模型的真实化改革中起到了重要作用。文章主要介绍利用倾斜摄影建模技术对人物进行实景三维建模,以解决市面上现存的传统仿真工程建模软件(如3ds Max)构建出的任务模型失真的问题;通过前期纹理数据采集、ContextCapture空三重建及后期模型修复来阐述成品输出过程以及利用实景模型作为单体要素进行虚拟现实(AR)应用的表达。