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摘 要:快乐体育教学以发展学生个性、调动学生的主动性为主。这是我国学校体育改革的必然趋势,也是社会发展的一种需求。
关键词:体育 课堂教学 快乐 追求
玩是孩子们的天性,小学生更是爱玩,在教室里坐了一两个小时,非常期待能走出课堂,在校园里表现自己的天性。这样一来,体育课便承载了孩子们的许多期望,上好体育课更是对老师的要求。如何让学生在体育课中不仅玩好,而且能学好呢?我觉得“寓教于乐”不失为一种好办法。
那么如何在体育课堂教学中具体实施愉快教育呢?通过自己二十多年的教学实践,我总结了以下三个方面:
一、提高学生的兴趣
要提高学生学习的兴趣,首先就要给学生添点“乐”,要为学生的体育课“减负”。针对这一情况,我进行了体育教学的改革——快乐式教学。快乐式教学模式就是要从传统的讲授式、单向传授式转变到启发和讨论式的教学模式上来,培养学生的独立思考能力和创新能力,强调课堂教学是师生间互动、互助、互学的过程。
体育教学的兴趣化可以给小学生以情绪的满足,有利于调动学习的积极性。小学生好动、爱新鲜,厌烦过多的重复练习,因此,教学手段要多样化,才能提高学生的兴趣,推迟疲劳的出现。体育课的教学过程中,学生往往由于较长时间练习某一个动作而感到枯燥,教师可采用游戏法和比赛法激发学生的兴趣,活跃课堂气氛。此外,还应做到生动形象的讲解和准确的动作示范,教学方法力求多样化、兴趣化,以充分调动学生学习的积极性,使体育课上得生动活泼。
在上课时,教师可以根据学生的生理和心理发展及体育教材的特点,采取课前语言引趣,挖掘教材非智力因素,精心设计一个“开场白”,力求做到“趣味化”。低年级学生对教师有一种特殊的依赖和信任情感,可利用他们的“童心”、“童趣”、“童语”对学生导教导行,使学生产生学习兴趣,保持良好的注意力,从而能主动、积极地进行锻炼,变“要我学”为“我要学”,从心理上进行运动的“减负”。例如:刚入学的一年级儿童在初学集合排队时会注意力不集中,针对这一现象,我采取“照相”提示学生看老师的眼睛:把老师的眼睛当成相机的镜头,把你最好的一面留在老师的镜头里。又如站队找不到自己的位置,相互拥挤,甚至因为着急而乱喊乱叫,我便把学生分成四路纵队,分别编成“爱心队”、“互助队”、“环保队”、“帮助队”,并将每位同学都编成号,这样一来,儿童从心理上乐意接受。集合的时候,老师说:“看哪一队的同学能最先找到自己的位置?”加上老师的表情、语言提示,可使儿童很快进入角色,逐渐养成良好的习惯。利用灵活多变的教学方法和手段,激发了学生的学习兴趣。
二、不断创新教学方法,使专业素质训练丰富化
新奇的刺激是提高学生学习兴趣的有效方法。因此,在体育教学中,要不断创造性地运用新颖灵活的教学方法、富于变化的体育教学组织形式和手段,课堂上适度给学生“自主权”和“自由度”,让他们动脑筋,边想边练,去尝试、体验,并与同伴切磋琢磨、互相交流,逐渐由不会到会、由不熟练到熟练。例如上小学四年级课,内容是身体基本活动和武术,将一组过花桩、独木桥、爬竿、过软梯等和武术中的拳术、棍术组合起来,编成“小猴上花果山”的故事情节,让学生边学边练、边唱边模仿,使学生们在想象中既学会了动作又体验了克服困难的精神,师生关系和睦,教学充满了乐趣。
力量、速度、耐力练习一般是乏味、单调的,学生会厌烦重复的跑、跳。这时可以尝试促进学生个性发展的教学组织形式,利用游戏和竞赛,让学生享受到成功的喜悦。
在练习中要充分发挥体育委员和小组长的带头作用,让学生在自己创设的特定情境中,担当他们向往和能展示自己特长与能力的角色。例如“大鱼网”的游戏,儿童初做会觉得有意思,再做就开始觉得单调,有些乏味,不再吸引他们。为此,我把游戏改为“智慧的小鱼”,再精心设计场地,创设了“大海”的景象,小栏架作“礁石”,垫子作小鱼的家,跳绳作水草和鱼网,老师当渔夫,学生是在大海里自由自在的小鱼,并在游戏中启发他们通过大家的智慧如何不被渔夫抓住、如何去救被抓住的小鱼。再加上老师的表情动作,会给学生带来一定的情绪色彩。在游戏中,他们的表情是兴奋、欢快的,忘记了疲劳,练习形式活了,气氛也活了。
三、让体育课堂游戏化
游戏具有趣味性和竞争性,对小学生有较大的吸引力。体育游戏是小学生喜爱的体育教材之一,小学体育教学中应该很好地运用游戏教材。充分发挥游戏教材的教育因素,对完成体育教学任务具有重要的意义和作用。
在课堂上,体育教师应适当地采用游戏方法进行教学,在课的开始和结束阶段,采用游戏法对集中学生注意力、调动学生的积极性能收到良好的教学效果,有利于课的顺利进行。
快乐体育教学以发展学生个性、调动学生的主动性为主,这是我国学校体育改革的必然趋势,也是社会发展的一种需求。对教师也提出了更高的要求,要求充分地掌握教材内容,备好每一节课,要求教师有责任心,由于是快乐教学,要以学生为主体,一切从学生的利益、要求、兴趣出发,时刻注意学生的安全。根据学生的年龄特点,教学中要做到松紧适度,放中有收,收中有放,让学生充分地享受“减负”后的乐趣,让学生能够在玩中学到应该掌握的知识。
关键词:体育 课堂教学 快乐 追求
玩是孩子们的天性,小学生更是爱玩,在教室里坐了一两个小时,非常期待能走出课堂,在校园里表现自己的天性。这样一来,体育课便承载了孩子们的许多期望,上好体育课更是对老师的要求。如何让学生在体育课中不仅玩好,而且能学好呢?我觉得“寓教于乐”不失为一种好办法。
那么如何在体育课堂教学中具体实施愉快教育呢?通过自己二十多年的教学实践,我总结了以下三个方面:
一、提高学生的兴趣
要提高学生学习的兴趣,首先就要给学生添点“乐”,要为学生的体育课“减负”。针对这一情况,我进行了体育教学的改革——快乐式教学。快乐式教学模式就是要从传统的讲授式、单向传授式转变到启发和讨论式的教学模式上来,培养学生的独立思考能力和创新能力,强调课堂教学是师生间互动、互助、互学的过程。
体育教学的兴趣化可以给小学生以情绪的满足,有利于调动学习的积极性。小学生好动、爱新鲜,厌烦过多的重复练习,因此,教学手段要多样化,才能提高学生的兴趣,推迟疲劳的出现。体育课的教学过程中,学生往往由于较长时间练习某一个动作而感到枯燥,教师可采用游戏法和比赛法激发学生的兴趣,活跃课堂气氛。此外,还应做到生动形象的讲解和准确的动作示范,教学方法力求多样化、兴趣化,以充分调动学生学习的积极性,使体育课上得生动活泼。
在上课时,教师可以根据学生的生理和心理发展及体育教材的特点,采取课前语言引趣,挖掘教材非智力因素,精心设计一个“开场白”,力求做到“趣味化”。低年级学生对教师有一种特殊的依赖和信任情感,可利用他们的“童心”、“童趣”、“童语”对学生导教导行,使学生产生学习兴趣,保持良好的注意力,从而能主动、积极地进行锻炼,变“要我学”为“我要学”,从心理上进行运动的“减负”。例如:刚入学的一年级儿童在初学集合排队时会注意力不集中,针对这一现象,我采取“照相”提示学生看老师的眼睛:把老师的眼睛当成相机的镜头,把你最好的一面留在老师的镜头里。又如站队找不到自己的位置,相互拥挤,甚至因为着急而乱喊乱叫,我便把学生分成四路纵队,分别编成“爱心队”、“互助队”、“环保队”、“帮助队”,并将每位同学都编成号,这样一来,儿童从心理上乐意接受。集合的时候,老师说:“看哪一队的同学能最先找到自己的位置?”加上老师的表情、语言提示,可使儿童很快进入角色,逐渐养成良好的习惯。利用灵活多变的教学方法和手段,激发了学生的学习兴趣。
二、不断创新教学方法,使专业素质训练丰富化
新奇的刺激是提高学生学习兴趣的有效方法。因此,在体育教学中,要不断创造性地运用新颖灵活的教学方法、富于变化的体育教学组织形式和手段,课堂上适度给学生“自主权”和“自由度”,让他们动脑筋,边想边练,去尝试、体验,并与同伴切磋琢磨、互相交流,逐渐由不会到会、由不熟练到熟练。例如上小学四年级课,内容是身体基本活动和武术,将一组过花桩、独木桥、爬竿、过软梯等和武术中的拳术、棍术组合起来,编成“小猴上花果山”的故事情节,让学生边学边练、边唱边模仿,使学生们在想象中既学会了动作又体验了克服困难的精神,师生关系和睦,教学充满了乐趣。
力量、速度、耐力练习一般是乏味、单调的,学生会厌烦重复的跑、跳。这时可以尝试促进学生个性发展的教学组织形式,利用游戏和竞赛,让学生享受到成功的喜悦。
在练习中要充分发挥体育委员和小组长的带头作用,让学生在自己创设的特定情境中,担当他们向往和能展示自己特长与能力的角色。例如“大鱼网”的游戏,儿童初做会觉得有意思,再做就开始觉得单调,有些乏味,不再吸引他们。为此,我把游戏改为“智慧的小鱼”,再精心设计场地,创设了“大海”的景象,小栏架作“礁石”,垫子作小鱼的家,跳绳作水草和鱼网,老师当渔夫,学生是在大海里自由自在的小鱼,并在游戏中启发他们通过大家的智慧如何不被渔夫抓住、如何去救被抓住的小鱼。再加上老师的表情动作,会给学生带来一定的情绪色彩。在游戏中,他们的表情是兴奋、欢快的,忘记了疲劳,练习形式活了,气氛也活了。
三、让体育课堂游戏化
游戏具有趣味性和竞争性,对小学生有较大的吸引力。体育游戏是小学生喜爱的体育教材之一,小学体育教学中应该很好地运用游戏教材。充分发挥游戏教材的教育因素,对完成体育教学任务具有重要的意义和作用。
在课堂上,体育教师应适当地采用游戏方法进行教学,在课的开始和结束阶段,采用游戏法对集中学生注意力、调动学生的积极性能收到良好的教学效果,有利于课的顺利进行。
快乐体育教学以发展学生个性、调动学生的主动性为主,这是我国学校体育改革的必然趋势,也是社会发展的一种需求。对教师也提出了更高的要求,要求充分地掌握教材内容,备好每一节课,要求教师有责任心,由于是快乐教学,要以学生为主体,一切从学生的利益、要求、兴趣出发,时刻注意学生的安全。根据学生的年龄特点,教学中要做到松紧适度,放中有收,收中有放,让学生充分地享受“减负”后的乐趣,让学生能够在玩中学到应该掌握的知识。