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运用文献资料法等研究将体育与游戏进行数字化结合的电子运动模拟游戏。电子运动模拟游戏的内在结构是体感操做与运动健身,设计理念是运动健身体验。从体育参与角度深入探析其潜在的激发运动兴趣、扩张参与群体以及拓展健身市场的体育潜功能,并进一步将这一发展模式的创新引申至体育文化产业的开发层面。以体育与人的本质价值回归为核心,提出体育文化产业发展理念的转向与趋势,以期进一步推动我国体育文化产业的发展。