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研究了高维映射的Hopf-pitchfork分岔。通过中心流形理论,将高维映射降阶为一个三维映射,.再通过范式方法将降阶后的三维映射转化为范式映射。理论分析了三维范式映射在Hopf-pitchfork分岔点附近的参数开折。通过对分岔点附近含间隙振动系统的分岔行为进行数值仿真,验证了理论结果。