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战术视图生成是从战役全局资源视图产生基于任务的作战视图,本文通过解决作战资源实体在作战任务上的聚类问题来生成战场战术态势图的基本要素之一——作战实体。基于功能能力、作战平台资源和作战任务的定义,提出了基于任务的作战资源实体生成方法。该方法包括两个部分:资源实体裁剪过程的数学描述以及作战资源实体分配到任务的匹配算法,并以联合战役为例,分析并设计了从联合战役作战资源的全局视图生成战术资源视图。