在建筑设计领域中虚拟现实技术的应用与实现探讨

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   摘要:本文主要从虚拟现实技术的基本概念及其应用领域、它在建筑设计中的应用优势以及虚拟现实技术的实现等进行论述,进一步探讨虚拟现实技术在未来建筑设计中的应用。
  关键词:虚拟现实、技术、应用、实现
  Abstract: this article mainly from the basic concept of virtual reality technology and its application field, its application of advantages in architectural design and the realization of the virtual reality technology is discussed, and further discussed the virtual reality technology in the future architectural design of the application.
  Keywords: virtual reality, technology, application, realize
  
  
  中图分类号:S611文献标识码:A 文章编号:
  引言
  随着虚拟现实技术的成熟发展,在建筑设计应用中的建筑、景观、地形及城市等,其高度、视角、位置、路线等都能随时随机改变和操作,实时(立即看到结果)和交互(操作者可以干预浏览的方式并控制场景中物体的运动)的漫游,让人切实感受在行走中的场景变化及动画效果,在三维立体影像和多媒体效果的支持下,不受时间和空间的限制,能够更真实、详尽的感受三维环境效果。
  1虚拟现实的概述及其应用领域
  虚拟现实:又称为虚拟环境或虚拟真实环境,是一项迅速发展的综合性计算机、图形交互技术。虚拟现实集成了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络并行处理,通过计算机生成的三维空间形象实现的目标合成技术,观看者通过视、听、触觉以图表及动画方式来呈现。虚拟现实改变了传统的计算机辅助设计被动静态的信息传递方式。虚拟现实技术:简称VR,是利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境。
  虚拟现实的应用领域包括有:建筑物模拟、室内设计模拟、城市景观模拟、施工过程模拟、物理环境模拟、防灾模拟、历史性建筑模拟等建筑领域,并广泛应用于在军事、航天、医疗、工业、工程、娱乐、教育等方面。
  2建筑设计中虚拟现实技术的应用及优势
  2.1能够展示建筑物的整个信息
  目前,建筑设计中使用的二维、三维的表达方式,只能传递建筑物部分属性的信息,并且只能提供单一尺度的建筑物信息;而虚拟现实技术在建筑设计应用中,它可展示一栋“真实”的虚拟建筑物,使人具有身临其境的感受,设计过程中除了设计者外,住户和管理部门也起到辅助决策的作用。
  2.2提高了网络的实用性
  设计者设计的建筑物可以通过万维网与工程单位进行沟通与交流,达到远距离浏览目的;还能以计算机语言开发与虚拟现实造型语言相结合,在Internet网应用中,虚拟现实大大提高了其普遍性与实用性。
  2.3进行多方案分析与比较
  在建筑设计过程中,一般会提出多个不同的建筑物设计方案,及多种对未来建筑物的形象设想。在虚拟的建筑三维空间中,能做到实时切换不同的方案,在同一个观察点或者观察序列中体会不同的建筑外观,能更好地把不同建筑方案的特点与不足进行对比。虚拟现实技术除了能够对比分析不同方案外,还能修改某个特定的局部,并能实时地与修改前的方案进行比较分析。
  2.4能建立良好的专用人机接口交互
  人机接口作为使用者与计算机沟通的桥梁,它能够表达使用者意图的转换,同时执行计算机程序;建立良好的人机接口,能大大缩短使用者对系统的学习时间,并提高了系统的使用效率。
  3在建筑设计中,虚拟现实技术的实现方法
  在建筑設计中,虚拟现实技术的实现由两部分组成:硬件系统和软件系统,如图3.
  3.1硬件系统部分
  虚拟现实的系统包括模型式和图像式。模型式虚拟现实,以虚拟现实造型语言简称VRML作为主要描述语言,这样能够通过计算机进行建筑设计的三维建模,利用效果图、三维施工图以及资料库,通过虚拟现实技术连结到资料库进行实时模拟操作。
  简单的虚拟现实系统只需满足具备输入、输出功能的设备即可,简单的计算机桌面互动系统就能够构成一个简单的桌面虚拟现实系统。如果要充分实现虚拟现实技术带来的沉浸感、交互性、想象性的特征,则需要专业的信息输入设备和信息输出设备。信息输入设备的组成:键盘、鼠标、数据手套、力反馈方向盘、手柄等,信息输出设备的组成:高性能显示器适配器、单通道或多通道投影仪、偏振片、立体眼镜等。
  3.2软件系统部分
  如果想让观看者体验到虚拟现实技术所带来的临场感和沉浸感,并身临其境的,就要建立一个与客观世界相符合、或者是与设计者预想的设计方案相符合的虚拟三维模型。这个三维虚拟场景模型一方面能准确的表现出建筑、环境、室内等客观存在,另一方面能较真实的反映出场景的色彩、材质、阴影、光照等方面。在技术实现上,可视化三维模型的建立可分为三步:(1)几何建模,主要建立所需三维场景的几何构形;(2)形象建模,主要处理几何建模的结果进行材质、颜色、光照等;(3)行为建模,主要处理物体的运动和行为描述,如图4.
  几何建模,是指三维空间的物体经并、交、差等集合运算和旋转、平移、缩放等几何变换,产生设计者所希望得到的较为复杂的立体模型的过程,它是可视化三维模型的基础。目前,我国的几何建模的软件层出不穷,有3DSMAX,AUTOCAD,SKECHUP,REVIT等,这些软件建立的模型基本都能通用互换,但比较通用的模型基本上都是基于网格技术,也即场景中的立体形体,都是由多个三角形面组成,三维形体分得越细网格就越密,形体上看起来更加逼真,不过相应的运算速度就会降低。
  4结束语
  目前,虚拟现实技术作为一种新技术,已经慢慢应用于军事、医疗、建筑、培训、机械等领域;在建筑设计中,虚拟现实技术的应用随着网络和计算机软硬件的发展,其应用层面会越来越广泛。网络传输的便捷与快速处理,通过计算机技术呈现出建筑设计成果,逐渐成为新趋势,在今后的建筑设计领域中,虚拟现实技术必将起到重要作用。
  参考文献:
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