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近前,爱尔兰启动了一个名为FabAllThings的社会化设计平台,他们为认真做事的设计师们提供了一个平台:他们从此有机会推出自己的数字化制造、商业上可行的生产线,同时彻底省去了3D打印部件的麻烦,当然,如果不必自己去做3D打印这件事了,什么试验样机之类的也省了,生产成本就大大降低。实际上,通过FabAllThings这个平台,你甚至都不需要有电脑设计技能。
投票决定产品的命运
“我们的交互式设计平台,任何人都可以使用,不论他是要提交设计作品还是要对我们推出什么产品进行投票。”FabAllThings的CEO、联合创建人之一埃默·奥德利(Emer O'Daly)在接受《连线》杂志采访时说,“向我们的‘设计召唤’(Design Calls)平台上传作品,你甚至都不需要具备电脑设计技能。上个月我们的优胜者中,有两人是在纸上画出了他们的设计,然后提交了照片。我们使产品创造变得更容易、更快捷、更社会化。”
每个月,FabAllThings都会组织一场“设计召唤”,邀请全世界各地的人提交他们的创作,任何人只要在网站http://www.faballthings.com/注册之后,就可以提交任何作品,当然得分门别类提交,是3D打印类的,还是激光切割类的,是项链还是钟表。比如2013年11月的主打类别是手机套和手机壳。
所有这些设计作品都会被立即发布到网站的“投票”专区,公众就能够去投票选出最喜欢的设计。得票最多的设计,其作者将获得一笔奖金,并有机会成为FabAll-Things的合作伙伴,FabAllThings将挑选出一部分设计,将其生产制造出来,而且每在线售出一件产品,网站就会向设计师支付一笔特许使用权费。
这种推出新产品的方式使得FabAllT-hings需要承担一定的风险,因为投票系统的工作原理类似免费的营销民意调查,而FabAllThings则需要实实在在地负担产品制造成本。
“我在耶鲁大学读硕士期间,有幸在数字化设计、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)和3D打印方面获得了大量实践机会,”奥德利说,“我清楚地认识到3D打印和数字化制造是如何在设计和制造行业掀起革命。”
于是,当埃默·奥德利和姐姐凯特·奥德利(也是设计师)在都柏林的一个“起航训练营”上遇到软件工程师米格尔·阿隆索(Miguel Alonso)之后,FabAllThings就诞生了。“他也非常热衷于3D打印和创客运动。我们都看到了在技术和制造方面的进步为设计师、消费者和制造商带来的契机,就是将三者整合在一起,而这在以前是不可能的。”
把“创客产业”带给每一个人
自从FabAllThings6月份推出到现在,已经拥有了来自爱尔兰、英国、美国、瑞典、法国、澳大利亚和瑞士的750多名注册用户,收到超过120份设计,1200次投票,并向市场推出了45个产品。目前该公司正在筹集种子资金以扩大规模和将该平台进一步市场化,而且还引进了第4位联合创始人,并将招募更多的员工。虽然这些数字都不够大不够惊人,但对于一个年轻市场中的新业务来说,FabAllThings已经逐步获得重视,并在10月份的“网络峰会50万欧元投资竞赛”中打入了决赛。
这个成绩也坚定了创办人的信念,那就是FabAllThings能够充分利用3D打印技术朝着命中注定的趋势而去—把“创客产业”带给每一个人。
“虽然3D打印和数字化制造目前还无法和大规模制造的优势相竞争,但其却能提供另外的好处,”奥德利说,“这些新型制造方式的真正颠覆性,是你可以快速、方便、本地化地生产小批量和一次性产品,而无须设立生产线或外包到国外生产。你能够以令人难以置信的速度向市场推出新产品。这同时也意味着小众产品和定制产品的生产成本在降低。生产一批产品所需要的信息全部都包含在一个数字化文件里,这意味着你只需要‘运输’文件而非货物。而文件可以被下载到最接近你的制造终端,甚至是本地终端。那么在整个过程中,就节省了大量的运费和时间。”
只有数字化制造时代才能实现
FabAllThings自称是欧洲的Quirky,但两者还是有区别。总部设在美国纽约市的Quirky,是一个创意产品社区与电子商务网站。和FabAllThings类似,它也是民主化了设计过程,利用众包方式,让社区参与产品开发的整个过程,包括提交创意、评审团审核、估值、开发、预售、生产、销售等多个流程。不过,Quirky的许多产品都是具有非常实际的用途,它们大部分都是厨房设备、电子设施等。而爱尔兰FabAllThings平台,则更偏重为那些小众的设计师或消费者服务,在这个平台的产品,更复杂、更天马行空,基本是只有通过数字化制造才能真正变为现实的。Quirky的客户可以利用传统的制造工艺就实现大规模量产,而FabAllThings的产品则由于个性化、个人化特点,更多地要依赖新技术。“这就是数字化制造的美妙之处—它改变了可实际制造产品的种类,”奥德利告诉《连线》记者,“我们希望提供大规模定制,而这只有在3D打印和数字化制造时代才能实现。”
“虽然目前3D打印的原材料和产品都还受到一定限制,但它已经为设计人员释放了更多的创作空间,而这是传统制造业根本做不到的。随着我们的成长,我们将拥抱所有能够解放创作和个性化的新技术,”奥德利补充说,“我们的目标是把FabAllThings打造成一个全球化的平台,任何人都能够参与到产品创新当中来,任何消费者都能够找到独特的、制作精良的定制产品。”
投票决定产品的命运
“我们的交互式设计平台,任何人都可以使用,不论他是要提交设计作品还是要对我们推出什么产品进行投票。”FabAllThings的CEO、联合创建人之一埃默·奥德利(Emer O'Daly)在接受《连线》杂志采访时说,“向我们的‘设计召唤’(Design Calls)平台上传作品,你甚至都不需要具备电脑设计技能。上个月我们的优胜者中,有两人是在纸上画出了他们的设计,然后提交了照片。我们使产品创造变得更容易、更快捷、更社会化。”
每个月,FabAllThings都会组织一场“设计召唤”,邀请全世界各地的人提交他们的创作,任何人只要在网站http://www.faballthings.com/注册之后,就可以提交任何作品,当然得分门别类提交,是3D打印类的,还是激光切割类的,是项链还是钟表。比如2013年11月的主打类别是手机套和手机壳。
所有这些设计作品都会被立即发布到网站的“投票”专区,公众就能够去投票选出最喜欢的设计。得票最多的设计,其作者将获得一笔奖金,并有机会成为FabAll-Things的合作伙伴,FabAllThings将挑选出一部分设计,将其生产制造出来,而且每在线售出一件产品,网站就会向设计师支付一笔特许使用权费。
这种推出新产品的方式使得FabAllT-hings需要承担一定的风险,因为投票系统的工作原理类似免费的营销民意调查,而FabAllThings则需要实实在在地负担产品制造成本。
“我在耶鲁大学读硕士期间,有幸在数字化设计、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)和3D打印方面获得了大量实践机会,”奥德利说,“我清楚地认识到3D打印和数字化制造是如何在设计和制造行业掀起革命。”
于是,当埃默·奥德利和姐姐凯特·奥德利(也是设计师)在都柏林的一个“起航训练营”上遇到软件工程师米格尔·阿隆索(Miguel Alonso)之后,FabAllThings就诞生了。“他也非常热衷于3D打印和创客运动。我们都看到了在技术和制造方面的进步为设计师、消费者和制造商带来的契机,就是将三者整合在一起,而这在以前是不可能的。”
把“创客产业”带给每一个人
自从FabAllThings6月份推出到现在,已经拥有了来自爱尔兰、英国、美国、瑞典、法国、澳大利亚和瑞士的750多名注册用户,收到超过120份设计,1200次投票,并向市场推出了45个产品。目前该公司正在筹集种子资金以扩大规模和将该平台进一步市场化,而且还引进了第4位联合创始人,并将招募更多的员工。虽然这些数字都不够大不够惊人,但对于一个年轻市场中的新业务来说,FabAllThings已经逐步获得重视,并在10月份的“网络峰会50万欧元投资竞赛”中打入了决赛。
这个成绩也坚定了创办人的信念,那就是FabAllThings能够充分利用3D打印技术朝着命中注定的趋势而去—把“创客产业”带给每一个人。
“虽然3D打印和数字化制造目前还无法和大规模制造的优势相竞争,但其却能提供另外的好处,”奥德利说,“这些新型制造方式的真正颠覆性,是你可以快速、方便、本地化地生产小批量和一次性产品,而无须设立生产线或外包到国外生产。你能够以令人难以置信的速度向市场推出新产品。这同时也意味着小众产品和定制产品的生产成本在降低。生产一批产品所需要的信息全部都包含在一个数字化文件里,这意味着你只需要‘运输’文件而非货物。而文件可以被下载到最接近你的制造终端,甚至是本地终端。那么在整个过程中,就节省了大量的运费和时间。”
只有数字化制造时代才能实现
FabAllThings自称是欧洲的Quirky,但两者还是有区别。总部设在美国纽约市的Quirky,是一个创意产品社区与电子商务网站。和FabAllThings类似,它也是民主化了设计过程,利用众包方式,让社区参与产品开发的整个过程,包括提交创意、评审团审核、估值、开发、预售、生产、销售等多个流程。不过,Quirky的许多产品都是具有非常实际的用途,它们大部分都是厨房设备、电子设施等。而爱尔兰FabAllThings平台,则更偏重为那些小众的设计师或消费者服务,在这个平台的产品,更复杂、更天马行空,基本是只有通过数字化制造才能真正变为现实的。Quirky的客户可以利用传统的制造工艺就实现大规模量产,而FabAllThings的产品则由于个性化、个人化特点,更多地要依赖新技术。“这就是数字化制造的美妙之处—它改变了可实际制造产品的种类,”奥德利告诉《连线》记者,“我们希望提供大规模定制,而这只有在3D打印和数字化制造时代才能实现。”
“虽然目前3D打印的原材料和产品都还受到一定限制,但它已经为设计人员释放了更多的创作空间,而这是传统制造业根本做不到的。随着我们的成长,我们将拥抱所有能够解放创作和个性化的新技术,”奥德利补充说,“我们的目标是把FabAllThings打造成一个全球化的平台,任何人都能够参与到产品创新当中来,任何消费者都能够找到独特的、制作精良的定制产品。”