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最近,《连线》创始人之一的约翰·巴特利最近提出了一个新的观点,认为网络会杀死App(The web will kill apps)。需要解释的是,这里提到的网络(Web)并不是指互联网,而是指通过浏览器访问的,依赖HTML语言呈现的网页服务。
2010年,《连线》曾经推出了一个著名的观点—The web is dead(网络已死)。当时《连线》主编克里斯·安德森认为Web诞生20年来已颓势尽显,而新兴的网络服务,如各种应用(App)将会占据用户的生活。结果印证了《连线》的观点,据移动分析公司Flurry的数据,现在用户使用手机的时间有86%用于App,网页浏览只占14%。
同一个媒体有不同的观点是很正常的事情,不过约翰·巴特利的这个观点更多是回应国外媒体最近讨论比较多的一个相反观点—App正在杀死网络。最近这段时间《华尔街日报》和《纽约时报》都表达了这样的看法。
虽然杀死App的不一定是网络,但现在如日中天的App恐怕并不是代表未来的一种模式。
用户 从用户的角度看,越来越多的App已经造成了一种体验的困境,而不是更好的体验。随着智能手机的普及,越来越多需求以App的模式提供给用户,这意味着用户需要不断增加手机上App的数量。这不仅会占据大量的手机硬件资源,也会大大降低用户的效率,各种手机后台运行的App更是手机电池不耐用的罪魁祸首。对于用户需求来说,并不是非得需要一个App才能解决。
开发者 和PC互联网相比,移动端有着更多样化的平台,这意味着开发者需要付出更高的开发成本来应对不同平台的体验需求。此外,App发行渠道的封闭性也导致了更缓慢的更新速度和更高的推销成本。除了那些财力雄厚的大公司,很多中小规模的开发者实际上并没有足够的财力和人力来应对这种多平台和封闭性带来的困境。
趋势 App目前已经占据绝对的优势,但App并不是未来的趋势,这也是Google不肯放弃Chrome系统的原因,即使Android已经成为移动操作系统的主导者。作为一个依靠本地资源的应用,App实际上是反互联网的,这就像是沃尔玛和亚马逊的区别。App的发达只是短期状况下的产物,这包括移动设备的硬件配置、网络速度和苹果App Store的示范效应。但互联网和云服务是毫无疑问的未来趋势。
在Web和App的争论中,一个焦点的问题就是Web依赖的HTML5技术是否可以复制App的体验,以至于很多人把App和浏览器对立了起来。
实际的互联网服务并不是如此简单的对立,而是应该相互融合和相互补充的。PC互联网虽然已经逐渐被移动互联网超越,但在PC互联网阶段,Web和App还是形成了一种非对立的融合—一些复杂的重度使用的服务适合App的模式,而大部分的服务则会通过Web来解决。
从这个角度来看,《连线》当年“Web已死”的观点更多是对当时市场现状的一个描述和总结,而约翰·巴特利如今的观点才是对未来的判断。
实际上约翰·巴特利在博客中的本意并不是着重表达“The web will kill apps”,而是认为对于我们当下的信息、服务以及世界来说,App都不是移动领域上合适的模式,App模式应当转变成另外一种更好、更新的模式。根据第三方移动统计公司友盟最新的数据,55%的国内移动互联网用户每月仅有1至5天启动App。
微信目前的尝试也许是一个可能的解决方案—一个超级App+基于Web的其他服务。对于互联网领域来说,最重要的事情并不是争论HTML5技术是不是能够让Web取代App,而是应该关注海量App带来的效率和体验问题该怎么来解决。专注于问题的解决,而不是技术路线的争论,这才是商业竞争中最有效的策略。商业就是这样。
2010年,《连线》曾经推出了一个著名的观点—The web is dead(网络已死)。当时《连线》主编克里斯·安德森认为Web诞生20年来已颓势尽显,而新兴的网络服务,如各种应用(App)将会占据用户的生活。结果印证了《连线》的观点,据移动分析公司Flurry的数据,现在用户使用手机的时间有86%用于App,网页浏览只占14%。
同一个媒体有不同的观点是很正常的事情,不过约翰·巴特利的这个观点更多是回应国外媒体最近讨论比较多的一个相反观点—App正在杀死网络。最近这段时间《华尔街日报》和《纽约时报》都表达了这样的看法。
虽然杀死App的不一定是网络,但现在如日中天的App恐怕并不是代表未来的一种模式。
用户 从用户的角度看,越来越多的App已经造成了一种体验的困境,而不是更好的体验。随着智能手机的普及,越来越多需求以App的模式提供给用户,这意味着用户需要不断增加手机上App的数量。这不仅会占据大量的手机硬件资源,也会大大降低用户的效率,各种手机后台运行的App更是手机电池不耐用的罪魁祸首。对于用户需求来说,并不是非得需要一个App才能解决。
开发者 和PC互联网相比,移动端有着更多样化的平台,这意味着开发者需要付出更高的开发成本来应对不同平台的体验需求。此外,App发行渠道的封闭性也导致了更缓慢的更新速度和更高的推销成本。除了那些财力雄厚的大公司,很多中小规模的开发者实际上并没有足够的财力和人力来应对这种多平台和封闭性带来的困境。
趋势 App目前已经占据绝对的优势,但App并不是未来的趋势,这也是Google不肯放弃Chrome系统的原因,即使Android已经成为移动操作系统的主导者。作为一个依靠本地资源的应用,App实际上是反互联网的,这就像是沃尔玛和亚马逊的区别。App的发达只是短期状况下的产物,这包括移动设备的硬件配置、网络速度和苹果App Store的示范效应。但互联网和云服务是毫无疑问的未来趋势。
在Web和App的争论中,一个焦点的问题就是Web依赖的HTML5技术是否可以复制App的体验,以至于很多人把App和浏览器对立了起来。
实际的互联网服务并不是如此简单的对立,而是应该相互融合和相互补充的。PC互联网虽然已经逐渐被移动互联网超越,但在PC互联网阶段,Web和App还是形成了一种非对立的融合—一些复杂的重度使用的服务适合App的模式,而大部分的服务则会通过Web来解决。
从这个角度来看,《连线》当年“Web已死”的观点更多是对当时市场现状的一个描述和总结,而约翰·巴特利如今的观点才是对未来的判断。
实际上约翰·巴特利在博客中的本意并不是着重表达“The web will kill apps”,而是认为对于我们当下的信息、服务以及世界来说,App都不是移动领域上合适的模式,App模式应当转变成另外一种更好、更新的模式。根据第三方移动统计公司友盟最新的数据,55%的国内移动互联网用户每月仅有1至5天启动App。
微信目前的尝试也许是一个可能的解决方案—一个超级App+基于Web的其他服务。对于互联网领域来说,最重要的事情并不是争论HTML5技术是不是能够让Web取代App,而是应该关注海量App带来的效率和体验问题该怎么来解决。专注于问题的解决,而不是技术路线的争论,这才是商业竞争中最有效的策略。商业就是这样。