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目前游戏行业的飞速发展,而由于网络传输速度的限制和电脑的运行能力是非常有限的,而我们要让网络游戏能够快速流畅的运行的话,那就必须严格的控制游戏的数据量。低精度模型是通过三维软件制作出一个模型细节少,面的数量也少的多边形,它能很好的概括出原物体的结构,又能适当地减少模型的文件大小。模型的面数是决定模型在结构对象时的细节体现,没有起到相对作用的多边形不仅不会对三维模型的质量有所提高,还会起到较大的影响并浪费面数,