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[摘要]防沉迷系统针对网络游戏沉迷退出,社会对其期望值很高。但实际中的运行状况并不是如此,其具有漏洞。本分结合实践案例分析,并提出完善建议。
[关键词]防沉迷系统 漏洞 网络游戏
中图分类号:G44文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2008)0710196-01
“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”看着屏幕上的提示信息,一个玩家懊恼地砸了下鼠标,随后登陆了另一款网络游戏,继续在虚拟世界拼杀战斗。自防沉迷系统推出之后, 应对防沉迷的招数层出不穷,让人应接不暇。试问,防沉迷系统是真的起到了应有的作用,还是形同虚设?
一、防沉迷系统的由来
据CNNIC(中国互联网络信息中心)2003年7月公布的调查显示:我国上网计算机总数达2572万,上网用户总数达
到6800万人。而网络游戏是以高科技为基础,在网络时代发展起来的一种新兴娱乐形式,它将传统情节和角色刻画集成到交互的电脑软件环境中,体现出全新的娱乐模式,并发展了与之配套的新的表现手法和方式。针对愈演愈烈的未成年人玩网络游戏(以下简称“网游”)成瘾问题,管理部门终于“亮剑”。根据近年来一些青少年沉迷网络游戏的现象,国家新闻出版总暑等八部委联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》:
1、未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2、超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此期间,玩家获得的收益将减半。
3、游戏时间累计超过5小时,则为“不健康”游戏时间,收益将降为0。
4、玩家的下线时间也会被累积计算,只有当累积下线时间达到5小时,累积上线游戏时间才会被清零,游戏收益恢复正常。
紧接着,各大网络游戏运营企业的网络游戏防沉迷系统在限定时间前正式投入使用。网游防沉迷系统的推出,引起了玩家、游戏运营商、家长等各方的广泛争议。尽管如此,大多数人对这套防沉迷系统仍持肯定态度,认为将对未成年人玩网游起到约束和监督作用。
然而,防沉迷系统虽确实能起到一定的作用,但也只是让部分菜鸟级的玩家就范,大多数“资深玩家”则对此不以为然。防沉迷系统固有的漏洞和网上流传的破解方案,足以把它变成摆设。
1、制造假证的人向未成年人兜售假的成年人身份证,使的未成年人可以自由出入网吧等场合。
2、不法商贩利用身份证生成器,在网上叫卖身份证,吸引了大批未成年人的眼球。
3、私服的出现为未成年人提供了无限游戏的条件,私服可以不受时间,地域及防沉迷系统的限制,并且不需要消耗太多的金钱。
二、保障防沉迷系统的正常使用的措施
(一)现实生活中,持有假身份证的未成年人同样可以在没有被检查到的情况下随意出入网吧,网吧门口的“未成年人禁止入内”的字眼有时候就成了一种摆设。
因此应该严厉打击散发办证小广告的以及办假证的人员,他们散发的广告以及办的假证严重干扰了相关的法律秩序,破坏了相关的生活、工作及就业平衡,造成了极其不良的后果。
(二)针对网络游戏防沉迷系统的出现,有些对策也随之出现。在百度“身份证贴吧”可以看到,里面有很多求购和出售“成人身份证号码”的帖子。根据留言信息,一个叫做“寂寞漂流”的售证人介绍说,30元一个身份证号码,多买打折,保证真实可用。只要将钱汇入指定账号,她就会将身份证的扫描照片传给买证人。诸如此类的事例层出不穷,如果网络警察能够稍有警觉的话,就可以禁止这些违法广告的发布。
(三)网络游戏防沉迷系统仅仅是针对官方游戏的未成年玩家,而对私服玩家却无任何作用,但是架设私服的人却是遍地开花,随便找个服务器就能架开个私服,打一枪换一个地方,被查到了就再换个服务器重新开始。再加上网络游戏私服游戏性强,不需要为虚拟游戏币而费神,因此得到了很多玩家的青睐,私服玩家数量也是再攀新高,其中不乏未成年玩家,由此导致很多玩家把精力投入到私服中来,又没有防沉迷系统的限制,因此造成了极不好的后果。
因此针对上述情况,建议完善网站服务器使用法,禁止此种违法服务器的开设,以保证防沉迷系统的正常使用及未成年人身体和心理的健康发展。
(四)未成年玩家即使注册了正确的身份证号,被纳入了防沉迷系统的范围,但在他们结束一款游戏之后,又可以马上进入另一款游戏的战斗。介于类似的问题不断涌现,法律部门应该出台相关法律政策,加大对防沉迷系统的宣传面,告诫未成年及青少年,网络游戏适可而止,不可过分沉溺其中。
(五)“强制网吧安装这个系统,绝对是保护未成年人健康的,但是,从目前的测试情况看,很多漏洞使该系统本身的功能大打折扣,不能达到很多家长的期望值。”郑州市桐柏路某网络公司的老板李先生说,在一个游戏中,玩家可以申请很多账号,未成年人依旧可以长时间在线。另外,如果青少年盗用成年人的身份证号码或者编出多个身份证号码进行注册,就难以分辨。“我们发现,一些学生直接用父母的身份证号码注册,系统根本识别不出来。”因此,仅仅依靠网络游戏公司来进行网络游戏防沉迷系统的实施有一定的难度。防沉迷系统的推出,表明了相关部门对青少年沉迷网络问题的重视,但要解决这个问题,单靠一个强制性系统估计很难达到目的,还需要学校、家长、社会多方面共同的努力。同时,相关法律部门应该尽快出台青少年网络游戏教育法,告诫青少年适当游戏。
防沉迷系统只是解决未成年人沉溺网游的措施之一,但这并不是唯一办法。尽管目前尚有漏洞,但他相信日后会逐渐加以改进、完善。
游戏有一定的益脑作用,网络游戏防沉迷系统的推出对于未成年人的游戏限制也的确起到了一定的积极作用,同时给成年人敲响了一个警钟,告诫所有的人要合理分配游戏时间,在不影响正常工作学习的情况下,进行一定的游戏,但由于法律及执法方面的某些漏洞,造成了防沉迷系统的非正常使用。因此为了正常的工作及学习,要完善相关法律条文,切实执行法律文件,做到有法必依,保证未成年人的身体心理健康发展。
[关键词]防沉迷系统 漏洞 网络游戏
中图分类号:G44文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2008)0710196-01
“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”看着屏幕上的提示信息,一个玩家懊恼地砸了下鼠标,随后登陆了另一款网络游戏,继续在虚拟世界拼杀战斗。自防沉迷系统推出之后, 应对防沉迷的招数层出不穷,让人应接不暇。试问,防沉迷系统是真的起到了应有的作用,还是形同虚设?
一、防沉迷系统的由来
据CNNIC(中国互联网络信息中心)2003年7月公布的调查显示:我国上网计算机总数达2572万,上网用户总数达
到6800万人。而网络游戏是以高科技为基础,在网络时代发展起来的一种新兴娱乐形式,它将传统情节和角色刻画集成到交互的电脑软件环境中,体现出全新的娱乐模式,并发展了与之配套的新的表现手法和方式。针对愈演愈烈的未成年人玩网络游戏(以下简称“网游”)成瘾问题,管理部门终于“亮剑”。根据近年来一些青少年沉迷网络游戏的现象,国家新闻出版总暑等八部委联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》:
1、未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2、超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此期间,玩家获得的收益将减半。
3、游戏时间累计超过5小时,则为“不健康”游戏时间,收益将降为0。
4、玩家的下线时间也会被累积计算,只有当累积下线时间达到5小时,累积上线游戏时间才会被清零,游戏收益恢复正常。
紧接着,各大网络游戏运营企业的网络游戏防沉迷系统在限定时间前正式投入使用。网游防沉迷系统的推出,引起了玩家、游戏运营商、家长等各方的广泛争议。尽管如此,大多数人对这套防沉迷系统仍持肯定态度,认为将对未成年人玩网游起到约束和监督作用。
然而,防沉迷系统虽确实能起到一定的作用,但也只是让部分菜鸟级的玩家就范,大多数“资深玩家”则对此不以为然。防沉迷系统固有的漏洞和网上流传的破解方案,足以把它变成摆设。
1、制造假证的人向未成年人兜售假的成年人身份证,使的未成年人可以自由出入网吧等场合。
2、不法商贩利用身份证生成器,在网上叫卖身份证,吸引了大批未成年人的眼球。
3、私服的出现为未成年人提供了无限游戏的条件,私服可以不受时间,地域及防沉迷系统的限制,并且不需要消耗太多的金钱。
二、保障防沉迷系统的正常使用的措施
(一)现实生活中,持有假身份证的未成年人同样可以在没有被检查到的情况下随意出入网吧,网吧门口的“未成年人禁止入内”的字眼有时候就成了一种摆设。
因此应该严厉打击散发办证小广告的以及办假证的人员,他们散发的广告以及办的假证严重干扰了相关的法律秩序,破坏了相关的生活、工作及就业平衡,造成了极其不良的后果。
(二)针对网络游戏防沉迷系统的出现,有些对策也随之出现。在百度“身份证贴吧”可以看到,里面有很多求购和出售“成人身份证号码”的帖子。根据留言信息,一个叫做“寂寞漂流”的售证人介绍说,30元一个身份证号码,多买打折,保证真实可用。只要将钱汇入指定账号,她就会将身份证的扫描照片传给买证人。诸如此类的事例层出不穷,如果网络警察能够稍有警觉的话,就可以禁止这些违法广告的发布。
(三)网络游戏防沉迷系统仅仅是针对官方游戏的未成年玩家,而对私服玩家却无任何作用,但是架设私服的人却是遍地开花,随便找个服务器就能架开个私服,打一枪换一个地方,被查到了就再换个服务器重新开始。再加上网络游戏私服游戏性强,不需要为虚拟游戏币而费神,因此得到了很多玩家的青睐,私服玩家数量也是再攀新高,其中不乏未成年玩家,由此导致很多玩家把精力投入到私服中来,又没有防沉迷系统的限制,因此造成了极不好的后果。
因此针对上述情况,建议完善网站服务器使用法,禁止此种违法服务器的开设,以保证防沉迷系统的正常使用及未成年人身体和心理的健康发展。
(四)未成年玩家即使注册了正确的身份证号,被纳入了防沉迷系统的范围,但在他们结束一款游戏之后,又可以马上进入另一款游戏的战斗。介于类似的问题不断涌现,法律部门应该出台相关法律政策,加大对防沉迷系统的宣传面,告诫未成年及青少年,网络游戏适可而止,不可过分沉溺其中。
(五)“强制网吧安装这个系统,绝对是保护未成年人健康的,但是,从目前的测试情况看,很多漏洞使该系统本身的功能大打折扣,不能达到很多家长的期望值。”郑州市桐柏路某网络公司的老板李先生说,在一个游戏中,玩家可以申请很多账号,未成年人依旧可以长时间在线。另外,如果青少年盗用成年人的身份证号码或者编出多个身份证号码进行注册,就难以分辨。“我们发现,一些学生直接用父母的身份证号码注册,系统根本识别不出来。”因此,仅仅依靠网络游戏公司来进行网络游戏防沉迷系统的实施有一定的难度。防沉迷系统的推出,表明了相关部门对青少年沉迷网络问题的重视,但要解决这个问题,单靠一个强制性系统估计很难达到目的,还需要学校、家长、社会多方面共同的努力。同时,相关法律部门应该尽快出台青少年网络游戏教育法,告诫青少年适当游戏。
防沉迷系统只是解决未成年人沉溺网游的措施之一,但这并不是唯一办法。尽管目前尚有漏洞,但他相信日后会逐渐加以改进、完善。
游戏有一定的益脑作用,网络游戏防沉迷系统的推出对于未成年人的游戏限制也的确起到了一定的积极作用,同时给成年人敲响了一个警钟,告诫所有的人要合理分配游戏时间,在不影响正常工作学习的情况下,进行一定的游戏,但由于法律及执法方面的某些漏洞,造成了防沉迷系统的非正常使用。因此为了正常的工作及学习,要完善相关法律条文,切实执行法律文件,做到有法必依,保证未成年人的身体心理健康发展。