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空战裁定法模型是一种适合于求解大规模空战仿真的确定性模型,具有计算效率高、考虑因素多等优点,但也存在一定的建模方法和使用上的不足。改进的空战裁定法模型针对这些不足,进行了必要的修正或细化:将超视距空战与近距空战作为两个作战过程,分别进行裁定;在裁定计算过程中,综合考虑了防御编队的架次数;对易损性、先敌发射概率、发射导弹数、空空放大系数等参数,给出或改进了评估计算方法。算例表明改进的空战裁定法模型是可行的。