Diigo在《游戏运营管理》教学中的应用

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将先进的技术引进课堂,构建以学生为中心的多维的互动学习环境是教育工作者面临的挑战。以Web2.0技术为依托的Diigo为构建此环境提供了新的技术支持。从Diigo的功能入手,以《游戏运营管理》教学为例,探讨了Diigo作为新一代社会性软件工具在教学中的应用。
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