游戏应尊重历史

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  在孩子们的眼中荆轲是个女的,而张飞、赵云这类忠肝义胆之士却成了坏人?虽然令人难以置信,但这却是真实存在的。而这一切的发生不过是因为一款名为《王者荣耀》的手机游戏,给历史人物的设定来了个大反串。如此恶搞历史的行为我们怎么能忍?
  披上历史名人姓名的鲜丽外衣,却赋予其与之真实特征截然不同的性格特点,这不是典型的挂羊头卖狗肉、哗众取宠的营销手段吗?诗仙李白浪漫一生、豪迈奔放,而在游戏中却是一名刺客,这是多么“新奇”的设定啊!名医扁鹊妙手回春、救人无数,在游戏中却以毒术令人称奇,岂一个“妙”字了得?如此“奇特”的设定也难怪令人神往,据说如今已有超过两亿的注册用户。但是,仅仅为了夺人眼球和更好的经济效应,而几乎毁掉了孩子们心中英雄的真实面目,歪曲了历史本来的面貌,这样做真的值得吗?
  游戏演绎历史这一现象本不必扼杀,历史应该是更接地气的,我们不应该把历史束之高阁,但我们更应该尊重历史,还原历史真相。历史是绝对不允许被玷污、被恶搞的,但同时,我也相信,游戏演绎历史并不只有恶搞这一条途径。
  世上游戏千万种,必定也存在着不歪曲、不恶搞的,《三国杀》便是其中之一。这是一款卡牌类游戏,同样是以三国中的历史人物命名,但却更加符合人物本身的形象。曹操最常说的一句话便是:宁叫我负天下人,休叫天下人负我。这岂不是很符合他奸雄的形象?而诸葛亮的一个游戏技能——空城计,这正与三国时期的这一历史事件相关。还有神医华佗,在战斗中不断给队友和自己补血也使他的神医形象深入人心。你难道能说游戏就不能好好演绎历史了么?在我看来,正是通过游戏演绎历史,人物形象才更加饱满,历史事件才更加生动,而历史本身也不再那么枯燥乏味,它不只是冷冰冰的教科书中的知识,而是回归到了我们的生活之中。
  游戏演绎历史本身是可取的,只是《王者荣耀》如此大幅度地恶搞历史是我们所无法忍受的。倘若在游戏中历史人物能活出真實的自己,历史事件也能够得到最大程度的还原,荆轲还是荆轲,李白还是李白,通过这种别样的方式演绎出的历史必将多姿多彩!
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