VR电影拍摄技巧与现实问题辉一影视创始人、VR导演董宇辉

来源 :综艺报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:5201314520
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  VR电影要放开思路,可以做成游戏形式,也可以做成实拍视频,两种形式可以并行发展。一部好的VR电影体验,应该是做一场梦,在梦里我们暂时忘却自己,成为电影的一部分。关于拍摄,我的经验如下:
  第一个问题是在360°的环境里如何引导观众视线?首先是声音,声音的引导目前来说是最自然的引导;其次是运动提示,好莱坞作品经常用一只萤火虫或者鸟、狗、蝴蝶等东西来引导观众视线,当然可以是任何东西,但一定要是环境里面的,或者具有意义的,这样不会让观众有跳出感;第三通过焦点人物引导观众视线,如果我们的主演是贝克汉姆,观众的视线很难从他身上移开,这时我们可以通过主角的移动完成一些线索。
  第二个问题是如何让体验更有带入感?作为导演,一定要挑选合适的故事,在看剧本的时候要从观众角度考虑,这一段的体验有什么与众不同。
  第三个问题是VR导演需要做什么?首先,VR现在的叙事方法和技巧跟游戏,尤其是IP游戏非常像,多玩游戏可以给VR导演带来更多灵感;其次一定要挑选台词功底好的演员,并且要擅长无实物表演。在VR影像观看过程中,每一次的剪切观众都要重新适应环境,重新思考现在在哪,“我是谁”。所以在目前的VR影视创作中,还是以长镜头居多,这就要求演员们的台词功底非常好,否则拍摄会很麻烦。演员还要擅长无实物表演,面对VR摄影机表演“爱恨情仇”。
  另外,导演要把自己想象成摄影机,每次去做镜头预览时,都要自己去感受环境,要想象出摄影机的轨迹。要从观众的角度想“我现在看到什么?”“我会做什么样的动作?”等。
  制作公司可以在拍摄传统电影的同时拍VR版,比如现在很多电视剧在拍摄时已把大部分成本摊销了,此时介入,可以最大程度地降低成本提高品质。同时,可以把IP和明星粉丝转化成VR用户。VR团队一定要从剧本阶段就进入,挑选合适的内容进行VR改编。因为并非所有剧情都适合VR化,VR团队要从制片阶段开始深度参与,美术制景、灯光、演员通告等方面都要考虑到。VR电影在制片阶段就一定要想清楚全盘规划,要经过无数次排练才能把风险降到最低。VR电影的制片阶段、准备阶段的时间都会是传统影片的几倍。
  现在对于VR电影来讲,最大问题是变现回报难。大公司做自己的IP自然没问题,而没能力自己做IP的小团队,可以选择和平台合作。从整个大环境来讲,产业链是这样的:利用原有IP和明星,开发VR版影视内容,将粉丝转换为用户,从而带动VR产品的销售和用户黏性的形成。反过来等有了用户基础,VR内容开发者也就都有了开发原创IP的资本。
  VR类型需要细分,是VR游戏体验还是VR电影体验,包括从VR的剧情或者具体的题材进行区分。第一个类型应是主动探索型,游戏肯定是,还有互动型电影——这种影片肯定要是360°,最好是3D和360°交互。其次, VR使用场景也没有那么多,用户不可能在地铁里或在上班时戴VR眼镜,更多还是下班回家躺在床上或沙发上体验VR。对于这些“懒人”来讲,360°的视觉信息是浪费的,而且还会成为干扰信息。适合这些懒人的格式就是被动体验型,180度或者280度的视角就足够了。
  现在还有一种说法,VR电影将取代传统电影。我的观点是很难,就像电视没有取代广播,VR电影也不会取代传统电影,因为体验是完全不一样的。现阶段传统电影和VR电影是可以共荣共生的,在我们做VR大电影条件还不成熟的时候,与其拿VR电影炒作,还不如开创一种VR电影与传统电影的中间形态。传统电影的优势在于叙事,VR电影的优势在于身临其境的体验,它们可以平行发展互为补充。
其他文献
有关青春的影视热潮汹涌了小两年,“念旧”竟也变得常看常新。拿观众有限的成长记忆当做筹码,所谓青春也被消费得面目全非。因而,面对同为青春题材的网剧《最好的我们》,我最初依然保有些许审慎。  深究起来,青春母题自然没错,放眼全球影视业,对这一题旨加以展现的优质作品比比皆是。但国内影视剧市场对此常常用力过猛——没有出国、堕胎和死亡的青春,当真那么寡淡吗?改编自八月长安同名小说的网剧《最好的我们》做了一次
期刊
通过2013年的《北京遇上西雅图》(以下简称《北遇西》),导演薛晓路抚慰了一些“爱情狂”的幻想,如今的续作《北京遇上西雅图之不二情书》(以下简称《不二情书》)则讲述了更具传奇性的爱情故事。第一部电影深切关注了中国现实社会的几类人群——失意或得意的小三,赴美产子和移民美国的专业人士等在美国的际遇和缘分。文佳佳和Frank都在寻找人生的下落,必须明白无误给出答案,最终是爱情跨越了所有阻隔。第二部电影把
期刊
日前,由中央人民广播电台制作的知识产权保护系列、禁毒系列、防控艾滋病系列等9件公益广告新作品,在全台10个频率播出,并在央广网和中国民族广播网首页的“讲文明、树新风”公益广告专栏及“全国优秀广播公益广告作品库”同步刊播。
期刊
当年令人惊艳的一部系列电影《骇客帝国》,向人们提出了一个值得思考的哲学命题。什么才是我们以为的真实世界?是我们身体所处的空间,还是那个被外在信息欺瞒了的大脑中想象出的世界?  某种程度上,VR设备正在努力将电影中的场景重现,以“欺骗”人眼的方式,配合触觉、听觉等感官系统,甚至将来还可能再配合嗅觉、运动感知系统等,让人们沉浸在一个虚构出来的所谓“真实”世界中。由此,文化娱乐领域出现了一个全新的划时代
期刊
3月10日,“影·享2016——优酷会员品牌战略发布会”在京举行,发布优酷会员2016年战略方向。2016年,优酷将投入100亿资源打造优质付费内容,推出超过50部会员定制大剧,电影片单将覆盖95%的院线大片。除了内容投入上的大刀阔斧,会员权益O+O、联手阿里巴巴开启“三通”战略等动作也再次证明,会员业务的规模化发展需要优质的产品、丰富的内容、顺畅的运营。  对于会员付费业务的快速发展,优酷土豆B
期刊
距离第88届奥斯卡颁奖典礼已月余,但主持人克里斯·洛克大开种族玩笑而兴起的余波仍未平息。  3月16日,曾兩获奥斯卡奖的华人导演李安集结了24位美国电影艺术与科学学院亚裔成员,正式向学院递交署名抗议信,在对此次事情表示惊讶与失望的同时,也要求学院拿出具体措施确保未来的奥斯卡颁奖礼不会再拿种族歧视作为笑柄。  这封抗议信中写道:“我们以具有亚洲血统的学院成员身份写这封信,表达我们对第88届奥斯卡颁奖
期刊
《旋风十一人》的播出可谓“恰逢其时”。今年本就是足球年,欧洲杯将在夏天揭开战幕,加之不久前售出天价转播权的中超联赛。中国男足又在月初对卡塔尔拿下一场关键比赛。但对国产电视剧而言,体育题材却是珍稀物种,且业内并不看好。《旋风十一人》的异军突起,除却东方卫视的平台加持以及适宜的播出时机,关键还在于制作方对于体育题材这一类型的切入角度以及类型元素的组合。  首先,体育与青春的混搭,是本剧最大利器。体育比
期刊
4月12日,江苏省新闻出版广电局召开全省广播影视管理工作会议,部署2016年重点管理任务。  一是加强宣传管理,进一步强化政治意识、大局意识、核心意识、看齐意识、责任意识和纪律规矩意识,确保正确导向。二是加强传播秩序管理,建立健全新技术条件下安播管理体制和运行机制,确保广播电视安全播出。三是加强公共服务管理,构建现代公共广播影视服务体系,促进服务标准化均等化,确保群众基本文化权益。四是加强播出机构
期刊
增强沉浸感的方式有哪些?色彩、灯光,画质、清晰度这些都是可以增加沉浸感的方式,3D也是增强沉浸感的方式。声音也可以,如果是在全景环境中,两人面对面讲话,声音就不再是MP3,而是MPK。  拍摄《幻城》时,我们在VR版增强沉浸感、交互感上跟制片方及郭敬明都进行了探讨,做了创新。比如说声音,在用户注意力和视线转移时,周围的声音也可以随之变化。  此外,交互也可以增强沉浸感。比如VR场景中我到了一个饭店
期刊
传统电影的蒙太奇语言,其实就是镜头的剪辑和组合,在VR电影中将不再适用,VR内容将会探索出一套属于自己的声画及交互语言表达体系。  传统电影中,影片创作者用蒙太奇语言决定让观众看什么、什么时候看、看多久、先看哪个再看哪个;在VR电影中,则是观众自己决定往哪里看、什么时候看、看什么、看多久。创作者只能引导或者吸引观众的注意力,却不能经常打断观众的观赏行为,或者用“命令”的方式强迫观众把注意力集中。 
期刊