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在当今社会CG技术称霸影视圈,手绘动画在经历百年发展后逐步退出主流,手绘动画在CG动画的攻势下毫无招架之力,甚至连迪士尼都全面转入数字时代。然而英国阿德曼动画公司逆流而上推出了《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗之人兔的诅咒》《神奇海盗船》等这些一部又一部的定格动画,吸引了全球观众的目光,掀起了定格动画的热潮!
定格动画这几年发展的如火如荼,从《小鸡快跑》和《无敌掌门狗》的热门到2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》的风靡,究其原因不难发现,CG技术的引入和新材料的革新带来了更为细腻传神的动作和场景,给观众以视觉享受。以往的“定格动画”多是停留在手工作坊的阶段,不论制作队伍多么庞大,总是与陶土、布偶这两样经典的材料打交道,固然比较亲切,但这两样材料也限制了更为丰富的细节表现。《僵尸新娘》则采用了不锈钢作为角色的骨架,用硅胶做组织和皮肤。其中钢制的部件制作又如瑞士钟表一般精细,而硅胶也具有比陶土更细致的可塑性,这一切都极大的改善了“定格动画”本身在流畅性上的欠缺,尤其是人物的质感与表情的微妙性方面,《僵尸新娘》已经让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。而2009年的《鬼妈妈》、2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》是引入的3d打印技术,3d打印技术是利用三维立体打印机,采用层层堆积的方式分层制作出三维模型,其运行过程类似于传统打印机,只不过传统打印机是把墨水打印到纸质上形成二维的平面图纸,而三维打印机是把液态光敏树脂材料、熔融的塑料丝、石膏粉等材料通过喷射粘结剂或挤出等方式实现层层堆积叠加形成三维实体。
影片 《通灵男孩诺曼》是第一部采用彩色3D打印机制作角色面部的影片,也是一部数字定格动画电影,它从前期的预览到现场拍摄到后期制作,这部影片都和“数字”紧紧相连。影片虽然大体上遵循了“定格动画”的制作程序,但在后期制作中则大量采用了电脑动画的技术和其他程序,让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。这部电影是用最现今的电影制作技术拍摄出来的。”现在从影片制作角度来解读下《通灵男孩诺曼》:
1从前期角色制作来解读《通灵男孩诺曼》
定格动画角色制作关系着影片制作的成败,角色的形象设计和制作精良是定格动画最大的看点,也是最基础的环节。《通灵男孩诺曼》具有超乎寻常的角色制作和超细致的布景是这部影片成功的原因之一。要制作好定格动画中使用的人物角色和场景道具模型,选择合适的制作工具和材料是保证制作和拍摄的关键。科技发展到今日,任何材料都可以应用到不同形式的定格动画中,像常见的黏土,硅胶,软陶,以及石膏,树脂黏土等都成为定格动画的主流材料,每种材料都有自己的风格和质感,才能形成不同形式的动画影片。《通灵男孩诺曼》每个角色本质上都有相同的结构,其内部都有固定的金属骨骼支架,先用金属材料焊接作为角色的骨骼。每个角色安置完骨骼后,都需要穿着不同的服装摆出各种各样的姿态,有些角色可能还需要在不同的场景中更换不同的版本。此外,动画师与模型师配合还需要将很多主要模型的眼睛,嘴巴,耳朵和手进行分部模型,即在不同的场合和情况下,让模型快速做出不同的表情。尤其是嘴巴,为了配合其多种表情的展示和不同语言的表达,几乎每个模型都会有好几个版本。《通灵男孩诺曼》影片运用3D打印技术为27个角色创造出31,000副不同的表情,根据不同的排序最终生成了大概150万个不同的角色面部表情。
(1)角色制作材料上的革新。在以往的定格动画角色制作中,一般使用骨架有三种:金属线骨架、球状关节骨架、以及使用以上两种关节的混合型骨架。在《通灵男孩诺曼》中,角色的身体内部则使用钢架搭建出骨骼,运用3D打印出来的脸部材料是类石膏的,因此电影灯光在脸上反射的是接近人脸皮肤的柔光,再加上精确的全色彩打印技术,人物更是有血有肉起来。
(2)木偶制作的创新方式。主角诺曼一共拥有8800张不同表情的脸和配套的眉毛与嘴巴。这意味着,这些脸和眉毛、嘴巴的不同组合,能为诺曼变化出150万种独立的不同的表情。在诺曼标志性的头发中,一共有275根钢钉。制作诺曼头发的材料有羊毛、热胶水、强力胶、动物的皮毛和发胶。诺曼穿的那件T恤,是为诺曼量身定做的,一共用了102针才被缝制出来。其中,领口的环节就缝制了48针,整部影片一共用掉了120件不同的衣服。
为了搭建小镇的外景,剧组制作了一条足足有300英尺长的小路,并在路的周围制作了2000多棵树,影片一共有大约36个不同的外景,为了制作这些外景,剧组青来了18个木匠、18个造景师、6个起重工、12个风景画画家、11个园艺师和10个服装设计师来工作。这种新技术和老手工混搭的拍摄流程,成为了影片的一个特色,克里斯·巴特勒说:“在拍摄现场,我们有很多乱七八糟的东西,感觉很是穿越。有100多年前就成熟的黏土,也有最新的电脑技术。而且,我们还有一块绿幕。从这个角度上来说,这部电影是用最现今的电影制作技术拍摄出来的。在这种新技术的帮助下,我们拍摄了很多大的动作和特效的场面。虽然有些场面拍摄得非常困难、用去了大量的时间,但我还是很兴奋。我们这么做,Laika的高层们也很满意,因为这开创了一种新的定格动画的拍摄模式,我们所做的事情,很有可能会成为今后这种动画的发展方向。”
2从中期拍摄来解读《通灵男孩诺曼》
(1)数字摄影让影片镜头更加灵活。《通灵男孩诺曼》摄制团队采用了63台佳能5D markll单反相机进行拍摄 (每帧画面都采用两台相机进行拍摄,用于模拟左右眼画面)。同时,摄制团队还应用了53个运动控制系统装置(其中36个由kuper公司生产,17个由laika公司自行开发),另外还有21个运动控制轨道和吊杆。影片拍摄镜头长度约为20小时29分钟(共计1770601帧)。
(2)数字摄影让影片实现前期预览。stopmotion animation数字化的拍摄手段对影片制作有很大帮助,每个镜头拍摄完成后可以随时回看方便剪辑,如果用其他方式拍摄实现某个片段的剪辑是完全不可能的。如果影片不能及时进行编辑和修改,制作人员将无法看到电影公映的效果,无法及时调整,也会降低电影的制作效率。
3从后期特效合成来解读《通灵男孩诺曼》
《通灵男孩诺曼》将当今主流CG技术引入定格动画制作中,改善传统定格拍摄的画面效果,而且实现了以前拍摄时无法实现的画面。(1)运用CG技术修改穿帮镜头。定格动画拍摄中,避免不了会有些穿帮镜头,例如角色身上的辅助道具或伸入镜头的摇臂等,这就需要CG手段去除这些部分。同时在在一些很难用定格技术做到的镜头可以避开实拍,可用CG手段加以弥补。(2)运用CG技术制作场景。影片中场景多数由三维打印出成品手工拼合,还有些是由模型师手工雕琢出来的精小道具,该片还借助视频特效力量,通过CG技术合成的元素——天上的云、火焰、蜘蛛网和烟等元素多层合成到镜头中,让虚拟世界场景富有真实色彩地呈现在观众面前,让人以视觉享受。
虽然现在的3D电脑动画技术已经神乎其技,3D人物刻画的惟妙惟肖,但是定格动画始终还散发着自己的魅力,有着独特的韵味。而且通过3D打印技术批量制作人物表情能让动画更加生动流畅。在这种新技术的帮助下,可以拍摄很多大的动作和特效的场面。虽然有些场面拍摄得非常困难、用去了大量的时间,但这开创了一种新的定格动画的拍摄模式,很有可能会成为今后这种动画的发展方向。新技术的添入让古老的形式重涣光彩,技术上的革新让古老的定格动画依然拉响着前进的号角,成为动画之林的常青树!
参考文献:
[1] http://baike.baidu.com/view/7038191.htm?fromId=6774727.
[2] 《通灵男孩诺曼》中定格动画、彩色三维打印及后期特效的结合[J].现代电影技术,2012(11).
作者简介:王亚全(1986—),男,河北石家庄人,本科,助教,主要研究方向:动画。
定格动画这几年发展的如火如荼,从《小鸡快跑》和《无敌掌门狗》的热门到2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》的风靡,究其原因不难发现,CG技术的引入和新材料的革新带来了更为细腻传神的动作和场景,给观众以视觉享受。以往的“定格动画”多是停留在手工作坊的阶段,不论制作队伍多么庞大,总是与陶土、布偶这两样经典的材料打交道,固然比较亲切,但这两样材料也限制了更为丰富的细节表现。《僵尸新娘》则采用了不锈钢作为角色的骨架,用硅胶做组织和皮肤。其中钢制的部件制作又如瑞士钟表一般精细,而硅胶也具有比陶土更细致的可塑性,这一切都极大的改善了“定格动画”本身在流畅性上的欠缺,尤其是人物的质感与表情的微妙性方面,《僵尸新娘》已经让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。而2009年的《鬼妈妈》、2012年的《神奇海盗船》和《通灵男孩诺曼》是引入的3d打印技术,3d打印技术是利用三维立体打印机,采用层层堆积的方式分层制作出三维模型,其运行过程类似于传统打印机,只不过传统打印机是把墨水打印到纸质上形成二维的平面图纸,而三维打印机是把液态光敏树脂材料、熔融的塑料丝、石膏粉等材料通过喷射粘结剂或挤出等方式实现层层堆积叠加形成三维实体。
影片 《通灵男孩诺曼》是第一部采用彩色3D打印机制作角色面部的影片,也是一部数字定格动画电影,它从前期的预览到现场拍摄到后期制作,这部影片都和“数字”紧紧相连。影片虽然大体上遵循了“定格动画”的制作程序,但在后期制作中则大量采用了电脑动画的技术和其他程序,让人很难相信是以“定格动画”的方式拍出来的,反而具有了电脑动画那样的精细。这部电影是用最现今的电影制作技术拍摄出来的。”现在从影片制作角度来解读下《通灵男孩诺曼》:
1从前期角色制作来解读《通灵男孩诺曼》
定格动画角色制作关系着影片制作的成败,角色的形象设计和制作精良是定格动画最大的看点,也是最基础的环节。《通灵男孩诺曼》具有超乎寻常的角色制作和超细致的布景是这部影片成功的原因之一。要制作好定格动画中使用的人物角色和场景道具模型,选择合适的制作工具和材料是保证制作和拍摄的关键。科技发展到今日,任何材料都可以应用到不同形式的定格动画中,像常见的黏土,硅胶,软陶,以及石膏,树脂黏土等都成为定格动画的主流材料,每种材料都有自己的风格和质感,才能形成不同形式的动画影片。《通灵男孩诺曼》每个角色本质上都有相同的结构,其内部都有固定的金属骨骼支架,先用金属材料焊接作为角色的骨骼。每个角色安置完骨骼后,都需要穿着不同的服装摆出各种各样的姿态,有些角色可能还需要在不同的场景中更换不同的版本。此外,动画师与模型师配合还需要将很多主要模型的眼睛,嘴巴,耳朵和手进行分部模型,即在不同的场合和情况下,让模型快速做出不同的表情。尤其是嘴巴,为了配合其多种表情的展示和不同语言的表达,几乎每个模型都会有好几个版本。《通灵男孩诺曼》影片运用3D打印技术为27个角色创造出31,000副不同的表情,根据不同的排序最终生成了大概150万个不同的角色面部表情。
(1)角色制作材料上的革新。在以往的定格动画角色制作中,一般使用骨架有三种:金属线骨架、球状关节骨架、以及使用以上两种关节的混合型骨架。在《通灵男孩诺曼》中,角色的身体内部则使用钢架搭建出骨骼,运用3D打印出来的脸部材料是类石膏的,因此电影灯光在脸上反射的是接近人脸皮肤的柔光,再加上精确的全色彩打印技术,人物更是有血有肉起来。
(2)木偶制作的创新方式。主角诺曼一共拥有8800张不同表情的脸和配套的眉毛与嘴巴。这意味着,这些脸和眉毛、嘴巴的不同组合,能为诺曼变化出150万种独立的不同的表情。在诺曼标志性的头发中,一共有275根钢钉。制作诺曼头发的材料有羊毛、热胶水、强力胶、动物的皮毛和发胶。诺曼穿的那件T恤,是为诺曼量身定做的,一共用了102针才被缝制出来。其中,领口的环节就缝制了48针,整部影片一共用掉了120件不同的衣服。
为了搭建小镇的外景,剧组制作了一条足足有300英尺长的小路,并在路的周围制作了2000多棵树,影片一共有大约36个不同的外景,为了制作这些外景,剧组青来了18个木匠、18个造景师、6个起重工、12个风景画画家、11个园艺师和10个服装设计师来工作。这种新技术和老手工混搭的拍摄流程,成为了影片的一个特色,克里斯·巴特勒说:“在拍摄现场,我们有很多乱七八糟的东西,感觉很是穿越。有100多年前就成熟的黏土,也有最新的电脑技术。而且,我们还有一块绿幕。从这个角度上来说,这部电影是用最现今的电影制作技术拍摄出来的。在这种新技术的帮助下,我们拍摄了很多大的动作和特效的场面。虽然有些场面拍摄得非常困难、用去了大量的时间,但我还是很兴奋。我们这么做,Laika的高层们也很满意,因为这开创了一种新的定格动画的拍摄模式,我们所做的事情,很有可能会成为今后这种动画的发展方向。”
2从中期拍摄来解读《通灵男孩诺曼》
(1)数字摄影让影片镜头更加灵活。《通灵男孩诺曼》摄制团队采用了63台佳能5D markll单反相机进行拍摄 (每帧画面都采用两台相机进行拍摄,用于模拟左右眼画面)。同时,摄制团队还应用了53个运动控制系统装置(其中36个由kuper公司生产,17个由laika公司自行开发),另外还有21个运动控制轨道和吊杆。影片拍摄镜头长度约为20小时29分钟(共计1770601帧)。
(2)数字摄影让影片实现前期预览。stopmotion animation数字化的拍摄手段对影片制作有很大帮助,每个镜头拍摄完成后可以随时回看方便剪辑,如果用其他方式拍摄实现某个片段的剪辑是完全不可能的。如果影片不能及时进行编辑和修改,制作人员将无法看到电影公映的效果,无法及时调整,也会降低电影的制作效率。
3从后期特效合成来解读《通灵男孩诺曼》
《通灵男孩诺曼》将当今主流CG技术引入定格动画制作中,改善传统定格拍摄的画面效果,而且实现了以前拍摄时无法实现的画面。(1)运用CG技术修改穿帮镜头。定格动画拍摄中,避免不了会有些穿帮镜头,例如角色身上的辅助道具或伸入镜头的摇臂等,这就需要CG手段去除这些部分。同时在在一些很难用定格技术做到的镜头可以避开实拍,可用CG手段加以弥补。(2)运用CG技术制作场景。影片中场景多数由三维打印出成品手工拼合,还有些是由模型师手工雕琢出来的精小道具,该片还借助视频特效力量,通过CG技术合成的元素——天上的云、火焰、蜘蛛网和烟等元素多层合成到镜头中,让虚拟世界场景富有真实色彩地呈现在观众面前,让人以视觉享受。
虽然现在的3D电脑动画技术已经神乎其技,3D人物刻画的惟妙惟肖,但是定格动画始终还散发着自己的魅力,有着独特的韵味。而且通过3D打印技术批量制作人物表情能让动画更加生动流畅。在这种新技术的帮助下,可以拍摄很多大的动作和特效的场面。虽然有些场面拍摄得非常困难、用去了大量的时间,但这开创了一种新的定格动画的拍摄模式,很有可能会成为今后这种动画的发展方向。新技术的添入让古老的形式重涣光彩,技术上的革新让古老的定格动画依然拉响着前进的号角,成为动画之林的常青树!
参考文献:
[1] http://baike.baidu.com/view/7038191.htm?fromId=6774727.
[2] 《通灵男孩诺曼》中定格动画、彩色三维打印及后期特效的结合[J].现代电影技术,2012(11).
作者简介:王亚全(1986—),男,河北石家庄人,本科,助教,主要研究方向:动画。