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NVIDIA终于推出了GeForce GTX Titan,进一步稳固了自己的王者地位,同时也将顶级单核心显卡的最高价格拉高到了7999元。但尽管如此,这款天价显卡仍然在上市之初就被抢购一空,陷入严重缺货的局面。新一代顶级产品是否真对得起它的售价,通过下面的测试一探究竟吧。
首批问世 全公版亦强悍
首批问世的GeForce GTX Titan只有公版,这当然是NVIDIA的惯例,事实上首批在中国上市的各大品牌GeForce GTX Titan的所有规格全部相同,NVIDIA甚至不允许在显卡上出现品牌logo。虽然GK104已经让GeForce GTX 680与Radeon HD 7970杀得难分难解,但其实GK110才是开普勒家族最强大的领袖。
GK110显示核心表面积达到了573.4mm2,虽然NVIDIA此前已经开始了新的小核心战略,但无奈核心内部晶体管数量达到了71亿个,因此GK110仍然无法瘦身。不过,产品配备的2688个CUDA核心(14组SMX单元,每个单元192个CUDA核心)、224个纹理单元以及48个光栅单元,给人的感觉是“大得合理”。最让人奇怪的是6GB/384bit的显存规格,感觉目前3GB容量产品已经足以在超高分辨率和特效下应对所有游戏,与其大幅增加容量成本,不如把位宽直接提升至512bit。另外,产品837M/6008MHz的核心/显存频率设置同样也偏保守。
公版GTX Titan在散热器方面仍然显得有点吝啬,不过内嵌有均热板的风道式散热片配合离心式涡轮风扇的设计仍然能带来不错的散热效果。产品配备了6+2相数字供电电路,由NCP4206数字供电芯片控制核心的6相供电,同时还配备了6pin+8pin的辅助供电电路。虽然电路上布满钽电容和大量驱动式场效应管,但是和AMD顶级显卡的供电设计规格相比,这款新一代卡皇的供电设计规格的确不是太高。公版卡提供了双DVI+HDMI+DisplayPort输出接口,并且在接口上加入了金属屏蔽罩,避免了PCB电路杂波对输出信号的干扰。
新技术才是亮点
GK110独有的“Dynamic Parallelism(动态并行)”技术,让程序员能轻松加速所有并行巢状循环,这样GPU能在自己内部生成新线程而无需转到CPU上,有效简化GPU编程。而新一代的GPU Boost 2.0也变得更加智能化,可以在各个阶段都将频率推高到更高的标准,让GK110拥有更高的运行效率,28nm工艺已经让GK110拥有了更高效的能耗比,而GPU Boost 2.0更是锦上添花。
新一代卡皇实测
新一代的王者GTX Titan能够在理论性能上实现对GTX 680和HD 7970两款产品30%~50%左右的性能领先,这无疑已经证明了新款产品在性能方面是非常成功的。而在实际游戏测试中,GTX Titan同样有非常惊艳的表现。1920×1080分辨率配上最高的特效画质,并且开启全屏抗锯齿,这样的条件下GTX Titan同样能够轻松应对,《战地风云3》、《尘埃:决战》和《热血无赖》三款游戏均获得了70fps以上的高帧率,非常流畅。《地铁2033》已经让很多高端显卡颜面扫地,但GTX Titan同样也能轻松驾驭,平均帧率达到45fps以上,完全能流畅运行。
功耗发热方面,GTX Titan同样也有非常惊艳的表现,待机功耗居然是三款显卡中最小的,满载状态也比HD 7970功耗更低。至于发热,GTX Titan 25℃的待机温度实在令人惊讶,满载状态82℃亦在可接受范围内。总体而言,Titan并不是只顾提升性能而已,性能、功耗、发热三个方面,GTX Titan做到了全面发展,绝对能够让顶级玩家们感到满意。
GTX Titan其实还能更好
尽管本次测试的GeForce GTX Titan在性能、功耗和发热三个方面都给我们留下了深刻的印象,不过GK110仍然是屏蔽了一条SMX单元的产物,如果不加以屏蔽,性能还会更加恐怖,当然功耗和发热就无法做到平衡了。然而,6GB/384bit的显存规格着实让人有些许遗憾,事实上目前看来3GB容量已经够用,为何不多给些显存位宽呢?当然,上述评论的确有点鸡蛋里挑骨头了,事实上GTX Titan已经很好地证明了自己的身价,虽然价格达到了GTX 680的两倍,但绝对是物有所值的。此外,首批上市的公版产品不免有所保守,我们坚信在未来各家厂商的非公版GTX Titan问世之后,新一代显卡王者还将变得更加完美。
首批问世 全公版亦强悍
首批问世的GeForce GTX Titan只有公版,这当然是NVIDIA的惯例,事实上首批在中国上市的各大品牌GeForce GTX Titan的所有规格全部相同,NVIDIA甚至不允许在显卡上出现品牌logo。虽然GK104已经让GeForce GTX 680与Radeon HD 7970杀得难分难解,但其实GK110才是开普勒家族最强大的领袖。
GK110显示核心表面积达到了573.4mm2,虽然NVIDIA此前已经开始了新的小核心战略,但无奈核心内部晶体管数量达到了71亿个,因此GK110仍然无法瘦身。不过,产品配备的2688个CUDA核心(14组SMX单元,每个单元192个CUDA核心)、224个纹理单元以及48个光栅单元,给人的感觉是“大得合理”。最让人奇怪的是6GB/384bit的显存规格,感觉目前3GB容量产品已经足以在超高分辨率和特效下应对所有游戏,与其大幅增加容量成本,不如把位宽直接提升至512bit。另外,产品837M/6008MHz的核心/显存频率设置同样也偏保守。
公版GTX Titan在散热器方面仍然显得有点吝啬,不过内嵌有均热板的风道式散热片配合离心式涡轮风扇的设计仍然能带来不错的散热效果。产品配备了6+2相数字供电电路,由NCP4206数字供电芯片控制核心的6相供电,同时还配备了6pin+8pin的辅助供电电路。虽然电路上布满钽电容和大量驱动式场效应管,但是和AMD顶级显卡的供电设计规格相比,这款新一代卡皇的供电设计规格的确不是太高。公版卡提供了双DVI+HDMI+DisplayPort输出接口,并且在接口上加入了金属屏蔽罩,避免了PCB电路杂波对输出信号的干扰。
新技术才是亮点
GK110独有的“Dynamic Parallelism(动态并行)”技术,让程序员能轻松加速所有并行巢状循环,这样GPU能在自己内部生成新线程而无需转到CPU上,有效简化GPU编程。而新一代的GPU Boost 2.0也变得更加智能化,可以在各个阶段都将频率推高到更高的标准,让GK110拥有更高的运行效率,28nm工艺已经让GK110拥有了更高效的能耗比,而GPU Boost 2.0更是锦上添花。
新一代卡皇实测
新一代的王者GTX Titan能够在理论性能上实现对GTX 680和HD 7970两款产品30%~50%左右的性能领先,这无疑已经证明了新款产品在性能方面是非常成功的。而在实际游戏测试中,GTX Titan同样有非常惊艳的表现。1920×1080分辨率配上最高的特效画质,并且开启全屏抗锯齿,这样的条件下GTX Titan同样能够轻松应对,《战地风云3》、《尘埃:决战》和《热血无赖》三款游戏均获得了70fps以上的高帧率,非常流畅。《地铁2033》已经让很多高端显卡颜面扫地,但GTX Titan同样也能轻松驾驭,平均帧率达到45fps以上,完全能流畅运行。
功耗发热方面,GTX Titan同样也有非常惊艳的表现,待机功耗居然是三款显卡中最小的,满载状态也比HD 7970功耗更低。至于发热,GTX Titan 25℃的待机温度实在令人惊讶,满载状态82℃亦在可接受范围内。总体而言,Titan并不是只顾提升性能而已,性能、功耗、发热三个方面,GTX Titan做到了全面发展,绝对能够让顶级玩家们感到满意。
GTX Titan其实还能更好
尽管本次测试的GeForce GTX Titan在性能、功耗和发热三个方面都给我们留下了深刻的印象,不过GK110仍然是屏蔽了一条SMX单元的产物,如果不加以屏蔽,性能还会更加恐怖,当然功耗和发热就无法做到平衡了。然而,6GB/384bit的显存规格着实让人有些许遗憾,事实上目前看来3GB容量已经够用,为何不多给些显存位宽呢?当然,上述评论的确有点鸡蛋里挑骨头了,事实上GTX Titan已经很好地证明了自己的身价,虽然价格达到了GTX 680的两倍,但绝对是物有所值的。此外,首批上市的公版产品不免有所保守,我们坚信在未来各家厂商的非公版GTX Titan问世之后,新一代显卡王者还将变得更加完美。