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“素手把芙蓉,虚步蹑太。霓裳曳广带,飘浮升天行。”敦煌壁画中的飞天或飞绕在佛陀的头顶;或飞翔在极乐世界的上;或脚踏彩云,徐徐降落;或昂首振臂,腾空而上;或手捧鲜花,直冲云霄;或手托花盘,横空飘游。衣裙飘曳 ,舞带飞卷。
敦煌文化在国际上影响很大,也有相关题材的电影、纪录片,但是将敦煌文化以动漫形式呈现出来还未有人涉及。此次由甘肃省著名作家与兰州大学影视编导专业硕士生胡潇联合创作的动漫电影剧本《敦煌》是甘肃省首部以敦煌文化艺术为题材的动漫电影,甘肃上元甲子文化传媒有限公司将与其合作,计划通过为期两个月的实地采风之后投入制作。
一
动漫电影剧本《敦煌》取材于中外闻名的敦煌飞天,剧本分为96节,制作完成后预计片长90分钟。《敦煌》融入多种东方文化元素(尤其是敦煌文化元素,例如,反弹琵琶、歌舞、讲唱、赛驼等),大量借鉴新疆、敦煌壁画艺术特点,运用现代电影艺术手法,充分体现东方文化神韵安静之美与和谐之美。据本次动画制作的特效总监、甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司董事长兼总经理刘子毅介绍说:“选择《敦煌》这个动漫电影剧本是因为它的题材非常新颖,非常神秘,我们想要做出有东方神韵的中国动漫,区别于西方迪斯尼色彩艳丽的风格,倾向于《九色鹿》那种中国传统动画清丽淡雅的水墨画的风格……我们整个创作团队计划通过两个月在敦煌的采风,对人物形象、人物性格有进一步更准确的理解,预计九月开始具体制作。”
《敦煌》一旦拍摄成功必将成为甘肃的一张名片,而敦煌文化又是西部地区的标志之一。“因为我是西北人,所以我想通过《敦煌》这部动画剧宣传西部,让更多人知道、了解我的家乡。”刘子毅说。
《敦煌》讲述的是美丽善良的无忧国公主天音放弃天庭歌舞神的职位,与信使金翅鸟一起降临人间,拯救落难的采花人飞廉,引起烦恼国王子阿修的不满。他为达到追求天音的目的,与憨厚却又笨拙的小伙伴——小笨笨狼狈为奸,设置重重障碍,将飞廉诅咒为骆驼,受尽磨难。暗恋飞廉的龙泉河神女玉姑乘坐天马到天庭求助金刚卫士千脚踏、万眼盯,遭遇风暴,坠落后变成马鬃山。天音、玉姑在寻访飞廉的过程中,得知龟兹公主与龙国重臣之女舞月相约在敦煌月牙泉比赛舞蹈,同时,召开赛驼会,便积极参与,期望找到飞廉。
二
动漫电影《敦煌》不仅有新颖的题材,编剧及制作团队阵容也相当强大。第一作者多年来将学术研究、社会调查紧密结合,致力于敦煌题材小说、电影、电视剧创作。第二作者现为兰州大学教传学院影视编导专业学生,他们搜集国内外优秀动漫影视剧及相关资料,并且在中小学生、大学生及社会各界人士中间进行广泛调查,取得现实客观的第一手资料;同时,参与人物塑造、情节结构、对话设计等方面的创作,使该剧思想观念、语言、情节、服饰等方面既有敦煌学学术基础,又能够充分体现时代精神。
《敦煌》的制作之所以选择甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司,是因为其动画主创人员多为韩国1895影像株式会社骨干成员,本次动画制作的特效总监、甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司董事长兼总经理刘子毅,2008年毕业于湖北美术学院影视动画专业,期间在韩国韩瑞大学影视动画学院交换学习,获得学士学位后在韩国东国大学映画影像大学院动画及视觉特殊效果专业读取硕士学位。他曾在武汉及韩国参与及独立制作多部动画及电影作品,其中《瞬间》获得湖北省动画动漫节最佳作品奖及湖北美术学院优秀作品奖;2008年参与制作电影作品《大桥》为首尔数字电影节参展影片,同年参与制作动画作品《伤心的时代》,该作品于2009年在韩国KBS电视台播放。
这个优秀的团队带着韩国先进的动画制作技术和管理理念,将先进的动画制作技术与敦煌古老文明相结合,以西北地区深厚的历史文化底蕴、独特的地理风貌资源为立足之地,这种古老与创新、东方与西方的碰撞,定能迸发出更加灿烂的火花。
三
中国动漫产业在表面上看来形势大好,但是作为动漫产业发展成熟标志的动画产业链并未形成,有广泛影响力的原创作品还很少。2004年国家广电总局制定的《关于发展我国影视动画产业的若干意见》发布后,全国各级地方政府积极行动起来,纷纷出台了相关的发展本地区动漫产业的优惠政策。一时间涌现出了众多的动漫基地、动漫节、动漫大赛、动漫论坛、动漫博览会等,涌现出了众多的动画制作公司,形成了众多的动漫浪潮。动漫作为一个新的经济增长点也被各地寄予了厚望,动漫在一片“大跃进”的大好形势下,的确也涌现出了一些精品,像《西游记》、《小鲤鱼历险记》、《精卫填海》、《虹猫蓝兔七侠传》、《三毛流浪记》、《时空小子》《哪吒传奇》、《中华小子》、《神兵小将》、《猪猪侠武侠2008》等。 但是经济发展较为迟缓、开放程度较低的西北地区动漫产业与东部地区相比还有一定差距。
作为中国美术家协会会员、甘肃漫画艺委会主任的曹昌光先生自幼喜好民间艺术,其作品被收入《中国现代美术全集》中。曹先生说:“动漫产业在我国起步较晚,被看作朝阳产业。尽管国家部委支持,我国的动漫产业举步维艰,面临着诸如专业人才短缺、融资渠道狭窄、原创开发能力薄弱等一系列问题。经济相对滞后的我省,这些问题就更突出了……我觉得,专业人才短缺、融资渠道狭窄、原创开发能力是各省漫画产业都存在的问题,但是我省来说动画剧本的创作是重中之重,正所谓‘输赢都在起跑线上’、‘巧妇难为无米之炊’,没有好的剧本,就是拍摄技术再先进也是无济于事的,因此优秀动画剧本匮乏是目前我省动画片制作的首要问题。”
曹先生出版的《伏羲画传》一书,其生动诙谐的语言、简单明了的故事梗概、线条简洁而又丰富的人物形象,让传说中的伏羲形象化地走进普通民众心间。曹先生说:“甘肃有浓厚的历史文化底蕴,是孕育动漫的摇篮,但是由于种种原因,甘肃动漫产业一直没有崛起。我希望我的《伏羲画传》能够成为甘肃动漫产业发展的一个好的开端。”多年来画伏羲、写伏羲、研究伏羲,曹昌光对伏羲自有一份深刻的理解。他说,伏羲不是神,而是一个非常有作为的、英明的部落领袖。他是这样构思的,也是这样表现的,不管是漫画还是壁画,他笔下的伏羲始终以一个人的形象出现。谈及伏羲文化研究的现状,曹昌光说,当前伏羲文化的研究起点还不够高,视角还不够开阔,如果只是在很小的范围内研究伏羲,这对宣传伏羲文化是非常不利的。 对伏羲文化的源和流两个方面,曹昌光如此释义:伏羲的源就是华胥氏,但他不是具体的某个人。据他近年来对伏羲氏的研究推测,第四纪大冰川解冻后,在全球范围内造成大洪水,为了躲避洪水,居住在平原的人们逃向甘肃青海一带,华胥氏就在这些逃难的人当中。随着洪水的退去,先民们又回到了生活过的平原地区。在归途中,伏羲在葫芦河流域诞生。葫芦河流域也就是古成纪,它包括的范围很广,既包括天水,也包括平凉、定西、陇南等地的部分地区,在古成纪形成了最早、最基本的伏羲文化。葫芦河再流入渭河,这两个流域之间,就形成了新的文化,这其中包括轩辕氏、神农氏及其炎黄文化,这就是伏羲文化的流,由此形成大伏羲文化。
曹昌光先生最后说:“搞学术的通俗化,搞商品的艺术化,把学术和艺术完美地结合起来,这是伏羲文化做大做强的关键,也是把甘肃文化推向全国推向世界的重中之重。”
因此,为了营造一个有利的创作环境,甘肃省规划了“建设华夏文明保护传承和创新发展示范区”项目。今后将打破现有行政界限,着手进行文化建设,围绕“一带”,建设“三基地”,打造“十三板块”,简称“1313工程”。其中以敦煌文化为核心的河西走廊文化生态基地包括敦煌文化、长城文化、丝绸之路文化、石窟文化、简牍文化、五凉文化、西夏文化、边塞军旅文化等等具有西部特色的系列文化,是西部打造华夏文明基地非常重要的一部分。动漫电影剧本《敦煌》将成为以敦煌文化为核心的河西走廊文化生态基地的宣传片。
四
关于对甘肃地区政府机构及中小企业文化创意的服务情况 ,甘肃上元甲子公司凭借自身的企业优势和特点,将最新的韩国动漫元素融入甘肃市场,结合韩国最新影视制作工艺,引领甘肃影视新风尚。
同时,通过加强硬件及软件建设,更新和购置国内先进的影视动漫制作设备,强化科技创新手段,通过对具体的新兴产业项目的开发和实施,为甘肃省的文化创意服务做出积极的带动和推动作用;为全省的政府相关部门、特色行业、中小企业等做好包装与宣传工作,为塑造企业的良好形象起到积极的推波助澜作用;实现引领西北动漫影视潮流的愿望,为本土文化的交流与合作起到良好的推动作用。
甘肃上元甲子公司率先搭建企业发展平台,通过对东部先进地区动漫基地的学习和交流,结合甘肃中小企业实际发展的需求,建立公共技术服务平台,为中小企业解决高额的设备投入、网络铺设、办公环境、宣传推介等问题。同时,加快动漫企业技术服务平台建设,提供策划、制作、包装、宣传等服务,为甘肃中小企业做大做强提供全面的技术支持工作。另外,更好地满足中小企业对科技服务的需求,提升企业创新能力以及科技服务供给的水平与质量,增强服务效率,促使企业运行成本降低,提高效率;提供更为规范的共性技术平台服务和科技资源共享服务,更好地为中小企业提供对接交流服务,提供设备和技术支持,便于企业接受和吸纳,以降低企业研发和运营成本,提高效率,促使企业自主创新能力提高、产品升级和技术改造。
此外,着力搭建人才培训平台,实施人才优先,大力培养和吸引动漫产业研发、企划、营销等方面的高级人才。通过政府强有力的组织协调和政策、资金支持,充分利用国内外资源,加快建立与完善影视动漫人才的培养、培训网络体系,全方位引进国内外各种层次的动漫专业技术和管理人才,努力在短时期内使公司及甘肃省动漫人才队伍在数量上、质量上都实现飞跃,使人才结构更趋合理,更能适应产业跨越式发展的需要。
不仅如此,上元甲子公司与甘肃高校联合设立学生实训基地,切实解决企业人才需求和大学生就业的社会问题,努力建造一个甘肃地区大学生创业、全民创业示范的基地。
甘肃动漫产业想要不断发展、提高水平,应该从以下几个方面去做:
首先,以甘肃省优势的文化资源打造第一流的动漫剧本。确切地说,甘肃省只是古代文化遗存的大省。这些文化遗存基本是两大块:过境的古丝绸之路和以伏羲为名号的华夏古文明。作为文化资源,丝绸之路的研究和开发是有成绩的。从产业开发看,敦煌的出版物和旅游,舞剧《丝路花雨》、《大梦敦煌》都是骄人之作。如何持续抓好丝绸之路、敦煌题材的开发,创作出有人文深度(人文关怀的新理念)、有甘肃特点(以敦煌壁画佛经故事为例)、有艺术水准(情节性、动作性、诙谐性)的原创动漫剧本,是有难度的。作为文化资源,以伏羲为名号的华夏古文明题材的编剧,难度则更大。甘肃是中华人文始祖的故里和发祥地,研究成果斐然。如何向青少年讲好伏羲的故事,似乎才在摸索。这里大有文章可作。甘肃省抓动漫的部门的第一要务,应该是抓好伏羲和敦煌两大题材剧本的创作。
其次,动漫剧本的创作有自身的特点,除剧本创作的一般特外,还要求剧作家创作时具备漫画家特有的素质(画面感和幽默感)。因此,在动画剧本的创作中,应当发挥本土作家和漫画家的聪明才智。
最重要的是,以好剧本为龙头,挑选真正具有资质的制作团队,集中扶持资金,“把钢用在刀刃上”。同时,以剧本的简短样片,动员社会力量融资。
(本文图片由作者提供)
敦煌文化在国际上影响很大,也有相关题材的电影、纪录片,但是将敦煌文化以动漫形式呈现出来还未有人涉及。此次由甘肃省著名作家与兰州大学影视编导专业硕士生胡潇联合创作的动漫电影剧本《敦煌》是甘肃省首部以敦煌文化艺术为题材的动漫电影,甘肃上元甲子文化传媒有限公司将与其合作,计划通过为期两个月的实地采风之后投入制作。
一
动漫电影剧本《敦煌》取材于中外闻名的敦煌飞天,剧本分为96节,制作完成后预计片长90分钟。《敦煌》融入多种东方文化元素(尤其是敦煌文化元素,例如,反弹琵琶、歌舞、讲唱、赛驼等),大量借鉴新疆、敦煌壁画艺术特点,运用现代电影艺术手法,充分体现东方文化神韵安静之美与和谐之美。据本次动画制作的特效总监、甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司董事长兼总经理刘子毅介绍说:“选择《敦煌》这个动漫电影剧本是因为它的题材非常新颖,非常神秘,我们想要做出有东方神韵的中国动漫,区别于西方迪斯尼色彩艳丽的风格,倾向于《九色鹿》那种中国传统动画清丽淡雅的水墨画的风格……我们整个创作团队计划通过两个月在敦煌的采风,对人物形象、人物性格有进一步更准确的理解,预计九月开始具体制作。”
《敦煌》一旦拍摄成功必将成为甘肃的一张名片,而敦煌文化又是西部地区的标志之一。“因为我是西北人,所以我想通过《敦煌》这部动画剧宣传西部,让更多人知道、了解我的家乡。”刘子毅说。
《敦煌》讲述的是美丽善良的无忧国公主天音放弃天庭歌舞神的职位,与信使金翅鸟一起降临人间,拯救落难的采花人飞廉,引起烦恼国王子阿修的不满。他为达到追求天音的目的,与憨厚却又笨拙的小伙伴——小笨笨狼狈为奸,设置重重障碍,将飞廉诅咒为骆驼,受尽磨难。暗恋飞廉的龙泉河神女玉姑乘坐天马到天庭求助金刚卫士千脚踏、万眼盯,遭遇风暴,坠落后变成马鬃山。天音、玉姑在寻访飞廉的过程中,得知龟兹公主与龙国重臣之女舞月相约在敦煌月牙泉比赛舞蹈,同时,召开赛驼会,便积极参与,期望找到飞廉。
二
动漫电影《敦煌》不仅有新颖的题材,编剧及制作团队阵容也相当强大。第一作者多年来将学术研究、社会调查紧密结合,致力于敦煌题材小说、电影、电视剧创作。第二作者现为兰州大学教传学院影视编导专业学生,他们搜集国内外优秀动漫影视剧及相关资料,并且在中小学生、大学生及社会各界人士中间进行广泛调查,取得现实客观的第一手资料;同时,参与人物塑造、情节结构、对话设计等方面的创作,使该剧思想观念、语言、情节、服饰等方面既有敦煌学学术基础,又能够充分体现时代精神。
《敦煌》的制作之所以选择甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司,是因为其动画主创人员多为韩国1895影像株式会社骨干成员,本次动画制作的特效总监、甘肃上元甲子文化传媒有限责任公司董事长兼总经理刘子毅,2008年毕业于湖北美术学院影视动画专业,期间在韩国韩瑞大学影视动画学院交换学习,获得学士学位后在韩国东国大学映画影像大学院动画及视觉特殊效果专业读取硕士学位。他曾在武汉及韩国参与及独立制作多部动画及电影作品,其中《瞬间》获得湖北省动画动漫节最佳作品奖及湖北美术学院优秀作品奖;2008年参与制作电影作品《大桥》为首尔数字电影节参展影片,同年参与制作动画作品《伤心的时代》,该作品于2009年在韩国KBS电视台播放。
这个优秀的团队带着韩国先进的动画制作技术和管理理念,将先进的动画制作技术与敦煌古老文明相结合,以西北地区深厚的历史文化底蕴、独特的地理风貌资源为立足之地,这种古老与创新、东方与西方的碰撞,定能迸发出更加灿烂的火花。
三
中国动漫产业在表面上看来形势大好,但是作为动漫产业发展成熟标志的动画产业链并未形成,有广泛影响力的原创作品还很少。2004年国家广电总局制定的《关于发展我国影视动画产业的若干意见》发布后,全国各级地方政府积极行动起来,纷纷出台了相关的发展本地区动漫产业的优惠政策。一时间涌现出了众多的动漫基地、动漫节、动漫大赛、动漫论坛、动漫博览会等,涌现出了众多的动画制作公司,形成了众多的动漫浪潮。动漫作为一个新的经济增长点也被各地寄予了厚望,动漫在一片“大跃进”的大好形势下,的确也涌现出了一些精品,像《西游记》、《小鲤鱼历险记》、《精卫填海》、《虹猫蓝兔七侠传》、《三毛流浪记》、《时空小子》《哪吒传奇》、《中华小子》、《神兵小将》、《猪猪侠武侠2008》等。 但是经济发展较为迟缓、开放程度较低的西北地区动漫产业与东部地区相比还有一定差距。
作为中国美术家协会会员、甘肃漫画艺委会主任的曹昌光先生自幼喜好民间艺术,其作品被收入《中国现代美术全集》中。曹先生说:“动漫产业在我国起步较晚,被看作朝阳产业。尽管国家部委支持,我国的动漫产业举步维艰,面临着诸如专业人才短缺、融资渠道狭窄、原创开发能力薄弱等一系列问题。经济相对滞后的我省,这些问题就更突出了……我觉得,专业人才短缺、融资渠道狭窄、原创开发能力是各省漫画产业都存在的问题,但是我省来说动画剧本的创作是重中之重,正所谓‘输赢都在起跑线上’、‘巧妇难为无米之炊’,没有好的剧本,就是拍摄技术再先进也是无济于事的,因此优秀动画剧本匮乏是目前我省动画片制作的首要问题。”
曹先生出版的《伏羲画传》一书,其生动诙谐的语言、简单明了的故事梗概、线条简洁而又丰富的人物形象,让传说中的伏羲形象化地走进普通民众心间。曹先生说:“甘肃有浓厚的历史文化底蕴,是孕育动漫的摇篮,但是由于种种原因,甘肃动漫产业一直没有崛起。我希望我的《伏羲画传》能够成为甘肃动漫产业发展的一个好的开端。”多年来画伏羲、写伏羲、研究伏羲,曹昌光对伏羲自有一份深刻的理解。他说,伏羲不是神,而是一个非常有作为的、英明的部落领袖。他是这样构思的,也是这样表现的,不管是漫画还是壁画,他笔下的伏羲始终以一个人的形象出现。谈及伏羲文化研究的现状,曹昌光说,当前伏羲文化的研究起点还不够高,视角还不够开阔,如果只是在很小的范围内研究伏羲,这对宣传伏羲文化是非常不利的。 对伏羲文化的源和流两个方面,曹昌光如此释义:伏羲的源就是华胥氏,但他不是具体的某个人。据他近年来对伏羲氏的研究推测,第四纪大冰川解冻后,在全球范围内造成大洪水,为了躲避洪水,居住在平原的人们逃向甘肃青海一带,华胥氏就在这些逃难的人当中。随着洪水的退去,先民们又回到了生活过的平原地区。在归途中,伏羲在葫芦河流域诞生。葫芦河流域也就是古成纪,它包括的范围很广,既包括天水,也包括平凉、定西、陇南等地的部分地区,在古成纪形成了最早、最基本的伏羲文化。葫芦河再流入渭河,这两个流域之间,就形成了新的文化,这其中包括轩辕氏、神农氏及其炎黄文化,这就是伏羲文化的流,由此形成大伏羲文化。
曹昌光先生最后说:“搞学术的通俗化,搞商品的艺术化,把学术和艺术完美地结合起来,这是伏羲文化做大做强的关键,也是把甘肃文化推向全国推向世界的重中之重。”
因此,为了营造一个有利的创作环境,甘肃省规划了“建设华夏文明保护传承和创新发展示范区”项目。今后将打破现有行政界限,着手进行文化建设,围绕“一带”,建设“三基地”,打造“十三板块”,简称“1313工程”。其中以敦煌文化为核心的河西走廊文化生态基地包括敦煌文化、长城文化、丝绸之路文化、石窟文化、简牍文化、五凉文化、西夏文化、边塞军旅文化等等具有西部特色的系列文化,是西部打造华夏文明基地非常重要的一部分。动漫电影剧本《敦煌》将成为以敦煌文化为核心的河西走廊文化生态基地的宣传片。
四
关于对甘肃地区政府机构及中小企业文化创意的服务情况 ,甘肃上元甲子公司凭借自身的企业优势和特点,将最新的韩国动漫元素融入甘肃市场,结合韩国最新影视制作工艺,引领甘肃影视新风尚。
同时,通过加强硬件及软件建设,更新和购置国内先进的影视动漫制作设备,强化科技创新手段,通过对具体的新兴产业项目的开发和实施,为甘肃省的文化创意服务做出积极的带动和推动作用;为全省的政府相关部门、特色行业、中小企业等做好包装与宣传工作,为塑造企业的良好形象起到积极的推波助澜作用;实现引领西北动漫影视潮流的愿望,为本土文化的交流与合作起到良好的推动作用。
甘肃上元甲子公司率先搭建企业发展平台,通过对东部先进地区动漫基地的学习和交流,结合甘肃中小企业实际发展的需求,建立公共技术服务平台,为中小企业解决高额的设备投入、网络铺设、办公环境、宣传推介等问题。同时,加快动漫企业技术服务平台建设,提供策划、制作、包装、宣传等服务,为甘肃中小企业做大做强提供全面的技术支持工作。另外,更好地满足中小企业对科技服务的需求,提升企业创新能力以及科技服务供给的水平与质量,增强服务效率,促使企业运行成本降低,提高效率;提供更为规范的共性技术平台服务和科技资源共享服务,更好地为中小企业提供对接交流服务,提供设备和技术支持,便于企业接受和吸纳,以降低企业研发和运营成本,提高效率,促使企业自主创新能力提高、产品升级和技术改造。
此外,着力搭建人才培训平台,实施人才优先,大力培养和吸引动漫产业研发、企划、营销等方面的高级人才。通过政府强有力的组织协调和政策、资金支持,充分利用国内外资源,加快建立与完善影视动漫人才的培养、培训网络体系,全方位引进国内外各种层次的动漫专业技术和管理人才,努力在短时期内使公司及甘肃省动漫人才队伍在数量上、质量上都实现飞跃,使人才结构更趋合理,更能适应产业跨越式发展的需要。
不仅如此,上元甲子公司与甘肃高校联合设立学生实训基地,切实解决企业人才需求和大学生就业的社会问题,努力建造一个甘肃地区大学生创业、全民创业示范的基地。
甘肃动漫产业想要不断发展、提高水平,应该从以下几个方面去做:
首先,以甘肃省优势的文化资源打造第一流的动漫剧本。确切地说,甘肃省只是古代文化遗存的大省。这些文化遗存基本是两大块:过境的古丝绸之路和以伏羲为名号的华夏古文明。作为文化资源,丝绸之路的研究和开发是有成绩的。从产业开发看,敦煌的出版物和旅游,舞剧《丝路花雨》、《大梦敦煌》都是骄人之作。如何持续抓好丝绸之路、敦煌题材的开发,创作出有人文深度(人文关怀的新理念)、有甘肃特点(以敦煌壁画佛经故事为例)、有艺术水准(情节性、动作性、诙谐性)的原创动漫剧本,是有难度的。作为文化资源,以伏羲为名号的华夏古文明题材的编剧,难度则更大。甘肃是中华人文始祖的故里和发祥地,研究成果斐然。如何向青少年讲好伏羲的故事,似乎才在摸索。这里大有文章可作。甘肃省抓动漫的部门的第一要务,应该是抓好伏羲和敦煌两大题材剧本的创作。
其次,动漫剧本的创作有自身的特点,除剧本创作的一般特外,还要求剧作家创作时具备漫画家特有的素质(画面感和幽默感)。因此,在动画剧本的创作中,应当发挥本土作家和漫画家的聪明才智。
最重要的是,以好剧本为龙头,挑选真正具有资质的制作团队,集中扶持资金,“把钢用在刀刃上”。同时,以剧本的简短样片,动员社会力量融资。
(本文图片由作者提供)