曲面细分技术在数字造型艺术领域的应用

来源 :中国文艺家 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sisi830710
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  【摘 要】曲面细分技术在数字造型艺术领域主要体现在电影工业或动画设计的预渲染系统和虚拟现实及3D游戏的实时系统。随着DirectX和OpenGL两大3D API的诞生和发展,今天的图形硬件已经能够提供惊人的计算能力,实时系统对于光影计算、纹理贴图的处理都已经达到了非常精细的地步,各种新兴的光照算法和贴图技术层出不穷,对于数字造型表面细节及光影效果的刻画也已经达到一个新高度。运用曲面细分技术的基本原理及相关算法,根据数字造型艺术领域的特性,选用适当的引擎技术和开发思路,重点研究曲面细分的几何失真与抗失真方面的问题和基于DirectX11的Tessellation曲面细分的工程实验应用。通过本论文的研究实践,解决了几何失真与抗失真方面的问题,让数字造型艺术作品有了新的技术表现形式,同时为曲面细分技术拓展新的应用领域提供了可能性。最后,本论文得到了曲面细分技术在虚幻引擎UE中的实际工程应用的可行性结论,解决了曲面细分技术在数字造型艺术领域的实际终端应用。
  【关键词】曲面细分;数字造型艺术;虚幻引擎UE;几何失真
  一、理论意义及实用价值
  数字艺术(也称为计算机图形图像艺术)经过了三十多年的发展,从最早期的字符显示到简单的二维图形显示再到后来的三维图形图像的视觉呈现,CG艺术所依托的视觉计算也同样经历了一个漫长的过程,对真实世界的虚拟化视觉呈现是其不变的使命和追寻的目标,数字化的艺术呈现已然成为一种被广泛使用和传播的艺术手法。还有一个重要的研究方向一直未有大的突破,成为阻碍数字艺术发展的一个瓶颈,这就是作为三维图像最基础最重要的一部分——三维模型本身,以往受限于硬件,而无法实时得到真实可信的模型细节,而今天通过GPU的曲面细分模块能够即时得到创作者想要的结果,从而使创作者在数字造型艺术领域不再受限于硬件,这是具有里程碑意义的突破,对于整个数字艺术的发展都会产生极为深远的影响,意义重大。
  曲面细分技术本身历史久远,但以往采用CPU实现的方式效率过于低下,导致无法应用于对实时性要求较高的游戏/VR(虚拟现实)领域,基于GPU的曲面细分技术很好的解决了这一问题,但是由于工作流程与之前的实现方式有较大差异,因此现阶段对于如何在实时系统实现该技术还没有一个完全标准化的流程,目前一些新版本的3D实时引擎都已集成了该技术,但过于繁琐的操作以及代码的编写,使得很多艺术创作者望而却步,对于艺术创作者来说迫切需要一个标准化的流程以及选用合适的实时3D引擎来进行创作。
  二、国内外研究现状
  国际方面:基于GPU实现的曲面细分技术依托于DirectX。这是由微软公司开发的一个API(应用程序接口),其开发的初衷旨在为了解决2D/3D图形的快速绘制问题,因此DirectX中有两个重要的组件DirectDraw(负责2D图形渲染)和Direct3D(负责3D图形渲染),GPU实现的曲面细分技术转变为一种切实可行的技术实现并开始为世人所知是在DirectX 8.0推出之际,这种技术最初由ATI公司提出,被微软看重后集成于DirectX 8.0当中,并被命名为N-Patch(ATI称之为TruForm),当N-Patch技术并没有得以推广,原因便在于其本身存在一个重大缺陷——几何失真。
  国内方面:国内对于曲面细分技术的研究起步较晚,直至2000年才有相关文献出版,而在近几年,曲面细分的相关研究逐渐多了起来,研究领域主要集中在基础算法、工程VR(虚拟现实)等方面。
  综上所述,总体来讲国内在曲面细分技术领域的研究还是比较少,主要集中在CAD/CAM等工程研究领域。而基于GPU实现的曲面细分技术在基础算法方面与之前的CPU实现方式没有太大差异,在轮廓失真、细节控制和反走样等方面还是做出了较大改进,但由于这种实现方式才出现不久,加上与之相配套的硬件、API等也都是新鲜事物,因此基于GPU实现的曲面细分技术在国内的相关研究和应用还不多见,所以论文研究应用方向均有一定的经济效应和社会效益。
  (一) 曲面镶嵌技术相关理论
  所谓曲面细分是指以一定的规则对多边形网格进行逐层精化,形成一个收敛的网格序列,取序列极限的曲面造型方式,称这个序列的极限为细分曲面[1]。通常,在实际应用中我们常以某个层次的细分网格来代替细分曲面,细分模式就是对网格进行精细化的规则,细分模式也称为细分方法。它包括拓扑规则和几何规则2个部分,细分方法作为曲线曲面的离散造型方法,其特点是:处理过程简单,对数据的计算、生成和显示的速度快,因而在几何造型中有广泛的应用。
  (二)基于DircetX 11的Tessellation技术简介
  上文中简单叙述了曲面细分技术理论,新一代基于DircetX 11的Tessellation技术虽然在基础概念和算法方面并无大的突破,但其在GPU硬件构架上以及API(DircetX 11)上做出改进都是巨大的,新一代符合DirectX 11标准的GPU都集成了被称之为PolyMorph Engine(多形体引擎)的专用硬件单元来负责处理和曲面细分相关的工作,例如:顶点拾取(Vertex Fetch)、细分曲面(Tessellation)、视口转换(Viewport Transform)、属性设定(Attribute Setup)、流输出(Stream Output)等五个方面的处理工作,它与DircetX 11中的Tessellator(镶嵌器)功能遥相呼应,多形体引擎融合了之前的固定功能硬件单元,使之成为一个有机整体。
  (三)曲面细分的技术实现
  在上面的叙述中我们已经提到了DirectX 11曲面细分的专用模块称之为Tessellator单元,Tessellator单元本身是不具备可编程性的,因此DirectX11向Tessellator单元输入或者从其中输出的过程是通过两个之前提到过的管线阶段完成的:Hull Shader (轮廓着色器)和Domain Shader (域着色器)。
  Domain Shader将会接收由Tessellator产生出的点,并依照终点控制(control points)置换贴图将这些点形成一个合适的几何图形。Domain Shader通过运行开发者设计的Domain Shader (域着色器)程序来执行这些操作,这些Domain Shader程序控制这些新产生的点如何转移或者如何按照终点控制以及纹理渲染取代这些数据。处理完毕这些点之后,Domain Shader将会输出一个个顶点。我们就会看到大量Domain Shader输出并直接进行光栅化,以便几何图形可以分散到屏幕上进行像素处理,具体工作流程见图。(作者单位:重庆工程学院传媒艺术学院)
  参考文献:
  [1]廖文和,刘浩.细分曲面的研究现状及应用展望[C]//第三届中国几何设计与计算大会论文集,北京:电子工业出版社,2007:115-125.
  [2]王建卫,张泽银,黄达人.四边形网格的削角细分[J].浙江大学学报:理学版,2004,31(2):151-155.
  [3]谢伟红,叶亮荣.曲面细分方法及其应用[J].电脑知识与技术,2007,26(17):1425-1427.
  [4]朱巍;细分曲面理论及其应用问题的研究[D];中国科学技术大学;2011年
其他文献
【摘 要】电影《情书》一直以来被奉为爱情片的经典,其巧妙的构思和唯美的画面常被人们分析与讨论,尤其电影中两个相同的名字和两张相同的脸庞的构思是本片的巧思亮点。戴锦华在其《电影批评》中运用拉康的“镜像理论”对电影《情书》进行了分析,认为《情书》是一部关于“自恋”的电影,而本文则同样运用“镜像理论”试从人物间的镜像关系角度,来论证这是一部关于“他恋”的电影。  【关键词】《情书》;“镜像”;自恋;他恋
期刊
我国是一个多民族的国家,随着各种民族舞蹈的流行与传承,从美国泊来的爵士舞也越来越受到国人尤其是国内青少年的亲睐和追捧,全国各大城市的爵士舞培训机构也如雨后春笋般遍地开花,成为培训国内爵士舞专业和业余爱好者的摇篮,由此可见爵士舞在我国的影响很大,其发展前景广阔。本文试从爵士舞蹈的起源、爵士舞蹈的影响及发展前景作一初步探讨。  一、爵士舞蹈的起源  爵士舞蹈源于美国,带有浓厚的黑奴文化背景,是非洲舞蹈
期刊
【摘 要】舞蹈《黑暗中的舞者》创作灵感来源于08年的汶川地震,运用了本人在大学期间所学的舞蹈编创理论知识,并结合当代舞元素产生的舞蹈作品。在该作品中体现了编创手法的独特性和实用性。该课题结合舞蹈《黑暗中的舞者》在编创过程中对于舞蹈结构、动作设计以及服装与音乐的运用,进行了深入的探索与研究。通过实践研究进一步提升对舞蹈编创手法的认知,同时为今后需要在编创方面继续研究的同行们提供一定的参考价值。  【
期刊
【摘 要】《人 鬼 情》是中国大陆少有的诠释女性的电影。片中主人公对于自身女性意识的缺失,促使她去追寻一个理想的钟馗式好男人,艺术事业上虽成功情路却坎坷,最终还是嫁给了舞台。影片弱化了男性形象,突出女性形象及其内心世界。影片虽并未达到高度精炼的女性主义,但其明确的女性意识却又使其成为中国第一部女性主义的电影。  【关键词】《人 鬼 情》;女性主义;黄蜀芹;追寻  女性主义兴起于西方,而电影作为“第
期刊
【摘 要】伊斯兰建筑装饰艺术是世界艺术史中是独具特色的一个艺术门类,这些建筑装饰往往是一个地域不同时期的整体文化状态及发展水平的反映。  笔者研究湖南省各地、各时期清真寺建筑装饰艺术特征,分析研究建筑装饰艺术和地域文化的相互影响,从装饰色彩、纹样等方面剖析清真寺不同历史文化、不同时期的不同的特性表现,并根据清真寺地理位置的差异,阐述其地域特征,并由此来透视湖南地区伊斯兰教清真寺建筑装饰艺术的历史传
期刊
【摘 要】随着社会的发展、经济的不断进步,服装表演越来越受到群众的关注,现代社会的人们更喜欢在服装上提现自己的特色,从而在服装表演中学到一服装方面的知识。然而一场成功的服装表演却不像是大家表面上看见的那么简单,其幕后工作是非常繁琐的,需要各个部门多方面的配合,本文将通过服装舞台的构图研究其队形编排的相关知识。  【关键词】服装表演;构图;编排  前言  服装表演是服装表演模特在舞台、灯光、音乐等因
期刊
【摘 要】本文基于自己数年来多次培训辅导基层群众合唱团队的经验,从基本乐科、发声技巧、咬字吐字三个方面阐述了基层群众合唱团的学习和训练。  【关键词】合唱;基本乐科;发声技巧;咬字吐字  基层群众合唱团的人员来自各行各业,居住在不同的社区、村落,年龄参差不齐,因为爱好歌唱而走到一起。这些业余歌唱爱好者,大多数人没有音乐基础,也没有经过系统的发声训练,只是凭着乐感、模仿进行歌唱。要建设一支稍有质量的
期刊
【摘 要】电视文艺晚会经过近二十年的发展,现在已经成为了电视文艺中最为引人关注的一种电视文艺形式。而一年一度的春节联欢晚会,是我国电视文艺晚会制作最高水平的体现,成为我国各级各类电视文艺晚会制作学习和模仿的典范。电视文艺晚会的成功是电视制作多因素的共同结果。而其中晚会节奏是其中的一个关键因素。本文从“节奏”这一视角出发展开论述,以期为电视文艺晚会的发展提供参考。  【关键词】文艺晚会电视节奏  纵
期刊
【摘 要】作为首位成功跻身好莱坞商业电影市场的华裔导演,吴宇森不仅将自己东方式的侠义精神和“暴力美学”融入好莱坞动作电影中,使得激烈火爆的外语动作片蒙上一层新鲜的江湖气息,载誉归来的他同时也在潜移默化中将西方血液注入到今后指导的华语电影里,试图打造一场东方好莱坞大片。然而,从2008年斥资五亿拍摄的古装大戏《赤壁》到去年鸿篇巨制众星云集的《太平轮》,虽呼声巨大,在票房和口碑上却反响平平,甚至不被国
期刊
【摘 要】现如今,人们对于“美”提出了越来越高的要求,同时还对“美”的评价和视角不断地发生着变化。这无疑是对艺术设计提出了更高的要求,平面设计作为艺术设计较基本的组成部分,也受到了人们越来越多的重视。字体设计从根本上影响了平面设计的视觉效果,因此,要想做好平面设计,首先应该做好字体的设计。本文通过对字体设计的分类、原则的论述分析了字体设计在平面设计中的重要作用。  【关键字】平面设计;字体设计;重
期刊