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体绘制中传递函数的设计相当重要,文章研究了几种常见传递函数的设计思路,并提出基于三维梯度幅值的传递函数设计算法,该算法综合考虑采样点灰度值与三维梯度幅值的一维传递函数,引入权值数组对采样点的灰度值与三维梯度幅值进行加权,并与Kindlmann提出的半自动传递函数生成算法进行体绘制对比实验,实验表明在绘制的效率和精度上有所改善。