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随着素质教育的发展,人们对于体育教学的重视程度也越来越高,但由于受传统教学模式的影响,教师的思想观念一时间还难以扭转过来,从而导致体育教学难以有质的飞跃和提升,因此,在这种情况下,教师就可以在教学中引入游戏教学,通过体育游戏的方式来进一步激发学生的体育兴趣,进而有效提升课堂教学质量。
1 小学体育教学游戏实施的作用和价值
1.1 有效提升课堂教学的趣味性
在小学体育教学中大多是以田径类为主,单纯的体育锻炼学生往往会感觉枯燥无聊,在体育锻炼中加入游戏内容,可以使体育锻炼不再枯燥无聊,从而有效提升学生参与体育锻炼的积极性。例如,在热身环节教师可以采用“丢手绢”的方式,这样既可以让学生起到热身的效果,又可以降低课堂教学的枯燥性。在传统体育教学中,体育锻炼大多都是枯燥无聊的,而且训练强度也比较大,这也就给体育活动的开展带来了较大的难度,在这种情况下,适当的融入体育游戏,更容易调动学生积极参与的热情,从而进一步提升体育教学的效果。
1.2 降低教学的难度
体育教学中有些动作的学习是相对比较困难的,在练习过程中学生也经常会出现动作不到位的情况,也有一部分学生出于畏惧心理而畏手畏脚的不敢做动作。如果在体育锻炼中加入体育游戏则可以在一定程度上改善这一问题,在游戏过程中不仅可以使学生克服畏惧的情绪,而且还可以使学生更好的掌握动作技术要领,这样就可以在一定程度上降低教学难度,从而提升教学质量。
2 游戏在体育教学中的具体应用
2.1 在课前准备环节的应用
课堂准备环节是体育教学的重要组成部分,做好课前准备对体育教学活动的开展是非常有利的,而且充足的热身准备还可以避免学生肌肉拉伤。有一些体育项目对体能要求是比较高的,如果在运动之前学生没有做好热身工作,那就很容易造成身体肌肉拉伤。在课前准备中教师一般是让学生进行跑步热身,对于这种方式学生不仅积极性较低,而且还容易使学生产生厌倦,因此,在课前准备环节教师可以为学生设计一些热身小游戏,通过游戏一方面可以提升学生的课堂积极性,另一方面也可以帮助学生达到热身的效果。例如,在篮球教学课前热身阶段,教师就可以为学生设计“你追我赶”的游戏,让学生随机站成4排,并从第一排依次按照从左到右的顺序进行报数,教师可以将篮球随机放到一个学生的手中,然后在随机点一个数字,由刚才喊道这个数字的同学来追赶这位手拿篮球的同学,20秒内如果没有赶上,那这个篮球就会随机交给另外一个人,如果追到了则由这名同学手拿篮球,这时教师在随机点人来重新开始游戏。由于篮球是一项对体能要求比较高的运动,而且篮球还是一种对抗类运动,在投篮过程中还会遇到很多的阻碍,通过这种方式不仅可以帮助学生进行课前热身,而且还可以提升学生在篮球对抗中的躲避能力。
2.2 在基础教学环节中的应用
新课程改革越发强调以学生为主体,充分发挥学生在课堂教学中的积极主动性,让学生在体育教学中充分体会体育活动的乐趣,因此,在基础教学环节,教师可以融入游戏活动。小学生对于单纯的体育项目训练积极性是比较低的,但是如果通过游戏的方式来让学生进行体育活动,那学生的性质也就会比较高,参与性也就比较强,在这种情况下,更容易取得良好的教学效果。例如,在小学低年级跳绳练习中,为了提升学生跳绳的积极性,教师就可以为设计跳绳比赛的游戏活动,教师需要先将学生分成不同的小组,每个小组5个人,小组成员按照顺序每人跳10个,当前面一个同学连续跳够10个之后,下面一个同学才可以开始跳,如果前面一个同学出现失误,则必须要从头开始,只有连续跳够10个,下一个同学才能开始,最后用时时间最短的小组即为胜利。小学生的好胜心是比较强的,通过这种方式,能够让学生积极到体育活动中,这样才能更容易取得良好的教学效果。
2.3 在教学结束环节的应用
在课程快结束阶段,学生的情绪会逐渐恢复到平静状态,在这种情况下,为了进一步巩固学生对体育教学的认识,教师可以为学生设计一些比较放松的游戏,从而帮助学生的肌肉或者关节得到放松或者舒缓。对于一些不经常参加体育锻炼的同学,在上完体育课之后学生往往会感觉浑身酸痛,因此,教师可以带领学生做能够舒缓身体的游戏,这样不仅可以降低学生运动后的不适感,而且还可以让学生在愉快的氛围中结束体育活动。例如,在每节体育课快结束的时候,教师都可以留出十到十五分钟的时间来带领学生做一个“帮助它们来放松”的小游戏,可以让学生站成不同,让学生轻松拍打前后、左右同学的肩膀,帮助学生肌肉放松,对于腿部肌肉可以自己拍一拍、捏一捏。利用这种方式可以帮助学生舒缓自己的肌肉,使身心得到放松。
3 应用体育游戏时应注意的几个问题
3.1 科学选择体育游戏
在游戏的运用方面,教师必须要根据学生的实际情况为学生设计合理的游戏内容,这样才更容易取得良好的教学效果,对于不同年龄阶段的学生来说,游戏选择的类型也应该有所不同。比如说低年龄学段,小学生的模仿能力比较强,在游戏的选择上就可以充分考虑到学生的这一特点,而且还要确保游戏的趣味性,这样才更容易达到良好的效果。而对于高学段学生来说,由于学生的体能相对来讲有了一个的提升,在游戏的选择上就可以以比赛类游戏为主,让学生在游戏中充分发挥自己的积极主动性。在游戏的选择上,只有充分考虑学生的实际情况,并且从学生角度出发,这样才能够充分发挥学生的积极主动性,让学生更加热情的参与到实际教学中来。如果教师所选用的体育游戏超出了学生的能力范围之外,那就很容易打消学生的积极性,为此,在游戏选择上教师要尤其注重游戏的适宜性。
3.2 根据学生情况进行游戏调整
游戏并不是一成不变的,由于小學生正处于身体快速发展的阶段,身体的变化是非常快的,而且学生之间还存在显著的差异,有的同学发育就比较快,但有的同学发育就比较慢,教师要尊重学生的个体差异,并且要根据学生的实际情况进行游戏调整。例如,在体育教学中教师可能对于某一类游戏的应用是比较得心应手的,而且也取得了一定的教学效果,但是随着学生的身体变化,可能这类游戏不再能够适应学生的实际情况,因此,教师还需要对游戏内容进行适当的调整,这样就可以帮助学生更好的适应体育活动。除了受学生体能因素的影响之外,游戏的开展还受到很多外在因素的制约,比如场地问题等,教师在运用游戏教学还需要考虑到各种外在因素的制约,只有根据实际情况来进行相应的游戏调整,那才能更加顺利的开展游戏教学,从而有效提升体育教学的效果。
3.3 确保游戏的安全性
在游戏过程中安全是第一位的,小学生年龄较小,而且纪律性比较差,在游戏过程中学生往往会忽视游戏规则,这样就有可能会造成安全问题。因此,在体育游戏中教师一定要保证学生的安全性。安全工作需要从两个方面入手,一是在游戏开展之前做好各项检查工作,在游戏过程中有时候往往会需要各种道具设备,如果需要使用到道具设施,教师必须要保证设备的安全问题。同时,对于在游戏过程中可能会出现的问题,教师必须要提前做好安全防范措施,尽最大可能的避免危险或者意外的发生。二是在游戏过程中教师要做好跟进和监督,在条件允许的情况下,教师可以对学生的游戏过程进行全程监督,这样如果学生在游戏过程中发生任何安全性问题,教师可以及时采取相应的手段和措施。
总而言之,在小学体育教学中应用游戏教学可以取得良好的教学效果,然而在游戏教学的应用中教师还需要注意一些问题,进而保证游戏教学的有效性。
(作者单位:江苏省南通市通州小学)
1 小学体育教学游戏实施的作用和价值
1.1 有效提升课堂教学的趣味性
在小学体育教学中大多是以田径类为主,单纯的体育锻炼学生往往会感觉枯燥无聊,在体育锻炼中加入游戏内容,可以使体育锻炼不再枯燥无聊,从而有效提升学生参与体育锻炼的积极性。例如,在热身环节教师可以采用“丢手绢”的方式,这样既可以让学生起到热身的效果,又可以降低课堂教学的枯燥性。在传统体育教学中,体育锻炼大多都是枯燥无聊的,而且训练强度也比较大,这也就给体育活动的开展带来了较大的难度,在这种情况下,适当的融入体育游戏,更容易调动学生积极参与的热情,从而进一步提升体育教学的效果。
1.2 降低教学的难度
体育教学中有些动作的学习是相对比较困难的,在练习过程中学生也经常会出现动作不到位的情况,也有一部分学生出于畏惧心理而畏手畏脚的不敢做动作。如果在体育锻炼中加入体育游戏则可以在一定程度上改善这一问题,在游戏过程中不仅可以使学生克服畏惧的情绪,而且还可以使学生更好的掌握动作技术要领,这样就可以在一定程度上降低教学难度,从而提升教学质量。
2 游戏在体育教学中的具体应用
2.1 在课前准备环节的应用
课堂准备环节是体育教学的重要组成部分,做好课前准备对体育教学活动的开展是非常有利的,而且充足的热身准备还可以避免学生肌肉拉伤。有一些体育项目对体能要求是比较高的,如果在运动之前学生没有做好热身工作,那就很容易造成身体肌肉拉伤。在课前准备中教师一般是让学生进行跑步热身,对于这种方式学生不仅积极性较低,而且还容易使学生产生厌倦,因此,在课前准备环节教师可以为学生设计一些热身小游戏,通过游戏一方面可以提升学生的课堂积极性,另一方面也可以帮助学生达到热身的效果。例如,在篮球教学课前热身阶段,教师就可以为学生设计“你追我赶”的游戏,让学生随机站成4排,并从第一排依次按照从左到右的顺序进行报数,教师可以将篮球随机放到一个学生的手中,然后在随机点一个数字,由刚才喊道这个数字的同学来追赶这位手拿篮球的同学,20秒内如果没有赶上,那这个篮球就会随机交给另外一个人,如果追到了则由这名同学手拿篮球,这时教师在随机点人来重新开始游戏。由于篮球是一项对体能要求比较高的运动,而且篮球还是一种对抗类运动,在投篮过程中还会遇到很多的阻碍,通过这种方式不仅可以帮助学生进行课前热身,而且还可以提升学生在篮球对抗中的躲避能力。
2.2 在基础教学环节中的应用
新课程改革越发强调以学生为主体,充分发挥学生在课堂教学中的积极主动性,让学生在体育教学中充分体会体育活动的乐趣,因此,在基础教学环节,教师可以融入游戏活动。小学生对于单纯的体育项目训练积极性是比较低的,但是如果通过游戏的方式来让学生进行体育活动,那学生的性质也就会比较高,参与性也就比较强,在这种情况下,更容易取得良好的教学效果。例如,在小学低年级跳绳练习中,为了提升学生跳绳的积极性,教师就可以为设计跳绳比赛的游戏活动,教师需要先将学生分成不同的小组,每个小组5个人,小组成员按照顺序每人跳10个,当前面一个同学连续跳够10个之后,下面一个同学才可以开始跳,如果前面一个同学出现失误,则必须要从头开始,只有连续跳够10个,下一个同学才能开始,最后用时时间最短的小组即为胜利。小学生的好胜心是比较强的,通过这种方式,能够让学生积极到体育活动中,这样才能更容易取得良好的教学效果。
2.3 在教学结束环节的应用
在课程快结束阶段,学生的情绪会逐渐恢复到平静状态,在这种情况下,为了进一步巩固学生对体育教学的认识,教师可以为学生设计一些比较放松的游戏,从而帮助学生的肌肉或者关节得到放松或者舒缓。对于一些不经常参加体育锻炼的同学,在上完体育课之后学生往往会感觉浑身酸痛,因此,教师可以带领学生做能够舒缓身体的游戏,这样不仅可以降低学生运动后的不适感,而且还可以让学生在愉快的氛围中结束体育活动。例如,在每节体育课快结束的时候,教师都可以留出十到十五分钟的时间来带领学生做一个“帮助它们来放松”的小游戏,可以让学生站成不同,让学生轻松拍打前后、左右同学的肩膀,帮助学生肌肉放松,对于腿部肌肉可以自己拍一拍、捏一捏。利用这种方式可以帮助学生舒缓自己的肌肉,使身心得到放松。
3 应用体育游戏时应注意的几个问题
3.1 科学选择体育游戏
在游戏的运用方面,教师必须要根据学生的实际情况为学生设计合理的游戏内容,这样才更容易取得良好的教学效果,对于不同年龄阶段的学生来说,游戏选择的类型也应该有所不同。比如说低年龄学段,小学生的模仿能力比较强,在游戏的选择上就可以充分考虑到学生的这一特点,而且还要确保游戏的趣味性,这样才更容易达到良好的效果。而对于高学段学生来说,由于学生的体能相对来讲有了一个的提升,在游戏的选择上就可以以比赛类游戏为主,让学生在游戏中充分发挥自己的积极主动性。在游戏的选择上,只有充分考虑学生的实际情况,并且从学生角度出发,这样才能够充分发挥学生的积极主动性,让学生更加热情的参与到实际教学中来。如果教师所选用的体育游戏超出了学生的能力范围之外,那就很容易打消学生的积极性,为此,在游戏选择上教师要尤其注重游戏的适宜性。
3.2 根据学生情况进行游戏调整
游戏并不是一成不变的,由于小學生正处于身体快速发展的阶段,身体的变化是非常快的,而且学生之间还存在显著的差异,有的同学发育就比较快,但有的同学发育就比较慢,教师要尊重学生的个体差异,并且要根据学生的实际情况进行游戏调整。例如,在体育教学中教师可能对于某一类游戏的应用是比较得心应手的,而且也取得了一定的教学效果,但是随着学生的身体变化,可能这类游戏不再能够适应学生的实际情况,因此,教师还需要对游戏内容进行适当的调整,这样就可以帮助学生更好的适应体育活动。除了受学生体能因素的影响之外,游戏的开展还受到很多外在因素的制约,比如场地问题等,教师在运用游戏教学还需要考虑到各种外在因素的制约,只有根据实际情况来进行相应的游戏调整,那才能更加顺利的开展游戏教学,从而有效提升体育教学的效果。
3.3 确保游戏的安全性
在游戏过程中安全是第一位的,小学生年龄较小,而且纪律性比较差,在游戏过程中学生往往会忽视游戏规则,这样就有可能会造成安全问题。因此,在体育游戏中教师一定要保证学生的安全性。安全工作需要从两个方面入手,一是在游戏开展之前做好各项检查工作,在游戏过程中有时候往往会需要各种道具设备,如果需要使用到道具设施,教师必须要保证设备的安全问题。同时,对于在游戏过程中可能会出现的问题,教师必须要提前做好安全防范措施,尽最大可能的避免危险或者意外的发生。二是在游戏过程中教师要做好跟进和监督,在条件允许的情况下,教师可以对学生的游戏过程进行全程监督,这样如果学生在游戏过程中发生任何安全性问题,教师可以及时采取相应的手段和措施。
总而言之,在小学体育教学中应用游戏教学可以取得良好的教学效果,然而在游戏教学的应用中教师还需要注意一些问题,进而保证游戏教学的有效性。
(作者单位:江苏省南通市通州小学)