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开展愉快教学,是实施素质教育的途径之一。愉快教学就是要唤起学生对学习知识的兴趣,提高学生学习的主动性。在小学数学教学中也是如此,教师只有把数学教得“有趣”,才会让学生对数学产生兴趣。那么,如何让学生愉快地学习数学呢?
一、巧妙导入,激发学习兴趣
“兴趣是最好的老师。”在课堂教学中也是如此。如果上课之初,学生的积极性调动不起来,对所学内容缺乏兴趣,那么课堂教学就不能充分收到效益。在教学中,如果教师善于巧妙地导入新课,激发学生的学习兴趣,使学生乐学,就等于成功了一半。每一堂课的导入都要根据教学内容创设情境,尽量选用学生实际生活中的例子开展教学,或者从学生感兴趣的地方入手,如讲故事,做游戏等。这样的教学导入可以有效地激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,提高教学效率。
例如,在教学“可能性”一课时,我是利用讲故事的形式导入的。我选用了阿凡提的故事。故事如下:“同学们,今天上课我先给大家讲一个阿凡提的故事。阿凡提一直在给财主家打工,快到年底了,阿凡提这一年的工钱都还没有拿到。阿凡提这一年挣了十个金币,快过年了阿凡提去跟财主要工钱。贪财的财主想赖账,于是他想了一个自认为很聪明的办法,他对阿凡提说:‘我这有一箱子金币,你把它们一个一个地抛起来,落下来的时候如果都是正面那么这些都给你,如果不是,那你的工钱就别想要了!’同学们,你们觉得阿凡提能赢吗?下面咱们来一起学习一下‘可能性’,研究一下阿凡提能不能赢好不好?”这样故事性的导入,激发了学生的学习兴趣,学生都想弄明白到底阿凡提能不能赢,所以都能够认真听讲。教学效果可想而知。因此,恰当的课堂导入是提高教学效率的前提。我们每一名教师都应认真研究。
二、恰当的交流,让学生享受主体之乐
《数学课程标准》指出:“学生是学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者、合作者。”
在课堂中,教师对待每一个学生都应该一视同仁,使每个学生都有表现自己的机会,都能享受成功的愉悦。因此,教师在评价学生回答问题时,要多一些激励的语言,如“你的答案和老师想的一样”“你说得不错”等。如果学生站起来,没有回答问题或结结巴巴说不上来,这时,教师千万不要着急,也不要换别人回答,要恰当地给予评价,如:“这个问题本身就很难,你勇敢地举手,表达自己的想法,就已经很棒了!你可以再想想。”
在课下与学生的交流也很有必要,往往这时学生与你说的是他的心里话,教师对他的看法就显得尤为重要。例如,有一次课间,王鹏不小心把挂着的小黑板撞了下来,同学们不约而同地看着他。有的说:“你总是这样不小心。”还有的说:“看来你只会跑,不会走。”王鹏也感到自己错了,但不知道如何去做。显然在等待老师的“发落”。这时我说:“这个小黑板挂在墙上确实很麻烦,只要轻轻一碰就会掉下来,还容易伤到人,王鹏你有什么好办法吗?”王鹏先是愣了一下,然后检查了小黑板和钉子,发现是钉子松动了,接着他找来了锤子,解决了这个问题。这样的交流拉近了教师与学生之间的距离,消除了学生的恐惧心理,让学生在平等和谐的氛围中学到了知识。
三、自主探索,让学生体验成功之乐
教育家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上。”学生的思维离不开实践活动,因此,让学生动手实践,手脑并用,能起到事半功倍的作用。在教学中可设计如下环节:
(一)折一折
在讲授“分数的初步认识”一课时,我拿起一张纸,随意撕掉一块,问:“撕掉的是这张纸的四分之一吗?好,如果不是,请同学们用你手中的纸折出这张纸的四分之一。”通过展示,学生发现折法有很多种。这样一来,就让学生充分参与到探索的过程中了。
(二)猜一猜
在讲授“圆锥的体积”一课时,教师出示两个等底等高的圆锥和圆柱的容器,问:“圆锥和圆柱联系密切,你们猜一猜,圆锥的体积是圆柱体积的几分之几?”
学生大胆猜测,为了知道自己猜对与否,便会非常迫切地想进行实验以求验证。
(三)实验
让学生以小组为单位,用等底等高的圆锥和圆柱进行实验,用圆锥形容器装满沙子倒入圆柱形容器里,看几次倒满,通过动手实验,得出结论“圆锥的体积是与它等底等高的圆柱体积的三分之一”。学生通过动手实验得到的结论,印象深刻,理解起来也会更容易些。
四、利用多媒体,让学生感受动脑之乐
多媒体技术是一种新型的教学辅助手段,以其鲜明的图形、生动的画面、灵活多变的动画来优化教学过程,使学生乐学。在教学中,教师很难示范清楚的教学环节,而利用动画或影像表现给学生,可以帮助学生看清每一个细节,建立表象。
例如,在教学“平行四边形的面积”一课时,通过课件直观演示,将平行四边形沿高剪开,平移,拼成一个长方形。这个长方形的面积等于平行四边形的面积,这个动态的过程,使学生直观地归纳出平行四边形的面积计算公式。
五、贴近生活,让学生体会数学之趣
数学来源于生活,应用于生活。在实际生活中,数学随处可见,引导学生深入生活,用数学的眼光去观察事物,理解数学的价值,这样有利于增强学生学好数学的信心。
例如,在教学“简单的组合”一课时,以中国参加2002年世界杯足球赛为背景,中国所在的C组共有四个国家足球队,小组赛时,每两个队踢一场比赛,看看一共要踢多少场呢?这是我们生活中常见的问题,用怎样的方法保证不重复不遗漏呢?先让学生在小组内进行交流,然后用课前准备好的四个小图标一字摆开,用线连一连,两个小图标连一条线,就代表着两个队要踢一场。每个队都要和其他的三个队踢一场,也就是每个小图标都要和其他三个相连。如此,学生便用自己喜欢的方法得出了结论。所以说,当学生用学到的知识解决生活中的问题时,便会兴趣盎然。
六、表扬激励,让学生享受成功之乐
对于成绩好的学生,要给足高分,让他们的学习劲头更大。对于学困生,要善于发现他们身上的闪光点,及时表扬激励。今年,我新接手的这个班,有一个学生,作业总是最后一个交,而且经常出错。在家访中他母亲说:“我们家孩子笨,做什么都慢,我们也没办法!”我说:“孩子只是有点紧张,做题时放松一点,会有进步的。”在以后的学习中,该生进步很快,在一次数学测验中,还考了全班第一。
总之,让学生乐学,就要从学生的心理特点出发,创设和谐的课堂氛围,建立平等的师生关系,还要使学生体验成功的喜悦,感到自身的价值,品尝到学习的乐趣。
(责编 张敬亚)
一、巧妙导入,激发学习兴趣
“兴趣是最好的老师。”在课堂教学中也是如此。如果上课之初,学生的积极性调动不起来,对所学内容缺乏兴趣,那么课堂教学就不能充分收到效益。在教学中,如果教师善于巧妙地导入新课,激发学生的学习兴趣,使学生乐学,就等于成功了一半。每一堂课的导入都要根据教学内容创设情境,尽量选用学生实际生活中的例子开展教学,或者从学生感兴趣的地方入手,如讲故事,做游戏等。这样的教学导入可以有效地激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,提高教学效率。
例如,在教学“可能性”一课时,我是利用讲故事的形式导入的。我选用了阿凡提的故事。故事如下:“同学们,今天上课我先给大家讲一个阿凡提的故事。阿凡提一直在给财主家打工,快到年底了,阿凡提这一年的工钱都还没有拿到。阿凡提这一年挣了十个金币,快过年了阿凡提去跟财主要工钱。贪财的财主想赖账,于是他想了一个自认为很聪明的办法,他对阿凡提说:‘我这有一箱子金币,你把它们一个一个地抛起来,落下来的时候如果都是正面那么这些都给你,如果不是,那你的工钱就别想要了!’同学们,你们觉得阿凡提能赢吗?下面咱们来一起学习一下‘可能性’,研究一下阿凡提能不能赢好不好?”这样故事性的导入,激发了学生的学习兴趣,学生都想弄明白到底阿凡提能不能赢,所以都能够认真听讲。教学效果可想而知。因此,恰当的课堂导入是提高教学效率的前提。我们每一名教师都应认真研究。
二、恰当的交流,让学生享受主体之乐
《数学课程标准》指出:“学生是学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者、合作者。”
在课堂中,教师对待每一个学生都应该一视同仁,使每个学生都有表现自己的机会,都能享受成功的愉悦。因此,教师在评价学生回答问题时,要多一些激励的语言,如“你的答案和老师想的一样”“你说得不错”等。如果学生站起来,没有回答问题或结结巴巴说不上来,这时,教师千万不要着急,也不要换别人回答,要恰当地给予评价,如:“这个问题本身就很难,你勇敢地举手,表达自己的想法,就已经很棒了!你可以再想想。”
在课下与学生的交流也很有必要,往往这时学生与你说的是他的心里话,教师对他的看法就显得尤为重要。例如,有一次课间,王鹏不小心把挂着的小黑板撞了下来,同学们不约而同地看着他。有的说:“你总是这样不小心。”还有的说:“看来你只会跑,不会走。”王鹏也感到自己错了,但不知道如何去做。显然在等待老师的“发落”。这时我说:“这个小黑板挂在墙上确实很麻烦,只要轻轻一碰就会掉下来,还容易伤到人,王鹏你有什么好办法吗?”王鹏先是愣了一下,然后检查了小黑板和钉子,发现是钉子松动了,接着他找来了锤子,解决了这个问题。这样的交流拉近了教师与学生之间的距离,消除了学生的恐惧心理,让学生在平等和谐的氛围中学到了知识。
三、自主探索,让学生体验成功之乐
教育家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上。”学生的思维离不开实践活动,因此,让学生动手实践,手脑并用,能起到事半功倍的作用。在教学中可设计如下环节:
(一)折一折
在讲授“分数的初步认识”一课时,我拿起一张纸,随意撕掉一块,问:“撕掉的是这张纸的四分之一吗?好,如果不是,请同学们用你手中的纸折出这张纸的四分之一。”通过展示,学生发现折法有很多种。这样一来,就让学生充分参与到探索的过程中了。
(二)猜一猜
在讲授“圆锥的体积”一课时,教师出示两个等底等高的圆锥和圆柱的容器,问:“圆锥和圆柱联系密切,你们猜一猜,圆锥的体积是圆柱体积的几分之几?”
学生大胆猜测,为了知道自己猜对与否,便会非常迫切地想进行实验以求验证。
(三)实验
让学生以小组为单位,用等底等高的圆锥和圆柱进行实验,用圆锥形容器装满沙子倒入圆柱形容器里,看几次倒满,通过动手实验,得出结论“圆锥的体积是与它等底等高的圆柱体积的三分之一”。学生通过动手实验得到的结论,印象深刻,理解起来也会更容易些。
四、利用多媒体,让学生感受动脑之乐
多媒体技术是一种新型的教学辅助手段,以其鲜明的图形、生动的画面、灵活多变的动画来优化教学过程,使学生乐学。在教学中,教师很难示范清楚的教学环节,而利用动画或影像表现给学生,可以帮助学生看清每一个细节,建立表象。
例如,在教学“平行四边形的面积”一课时,通过课件直观演示,将平行四边形沿高剪开,平移,拼成一个长方形。这个长方形的面积等于平行四边形的面积,这个动态的过程,使学生直观地归纳出平行四边形的面积计算公式。
五、贴近生活,让学生体会数学之趣
数学来源于生活,应用于生活。在实际生活中,数学随处可见,引导学生深入生活,用数学的眼光去观察事物,理解数学的价值,这样有利于增强学生学好数学的信心。
例如,在教学“简单的组合”一课时,以中国参加2002年世界杯足球赛为背景,中国所在的C组共有四个国家足球队,小组赛时,每两个队踢一场比赛,看看一共要踢多少场呢?这是我们生活中常见的问题,用怎样的方法保证不重复不遗漏呢?先让学生在小组内进行交流,然后用课前准备好的四个小图标一字摆开,用线连一连,两个小图标连一条线,就代表着两个队要踢一场。每个队都要和其他的三个队踢一场,也就是每个小图标都要和其他三个相连。如此,学生便用自己喜欢的方法得出了结论。所以说,当学生用学到的知识解决生活中的问题时,便会兴趣盎然。
六、表扬激励,让学生享受成功之乐
对于成绩好的学生,要给足高分,让他们的学习劲头更大。对于学困生,要善于发现他们身上的闪光点,及时表扬激励。今年,我新接手的这个班,有一个学生,作业总是最后一个交,而且经常出错。在家访中他母亲说:“我们家孩子笨,做什么都慢,我们也没办法!”我说:“孩子只是有点紧张,做题时放松一点,会有进步的。”在以后的学习中,该生进步很快,在一次数学测验中,还考了全班第一。
总之,让学生乐学,就要从学生的心理特点出发,创设和谐的课堂氛围,建立平等的师生关系,还要使学生体验成功的喜悦,感到自身的价值,品尝到学习的乐趣。
(责编 张敬亚)