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随着PC的进化,显卡已经成为一台计算机的核心部件之一,甚至成为了玩家划分PC档次的衡量标准。因为它性能的好坏直接影响着玩家的游戏体验。于是我们经常会听到玩家讨论,“玩游戏还是得选GeForce GTX 460,GeForce GTS 450差了些。”是的,从命名上,我们似乎能很快地知道哪个型号更高级。但是,两个型号间到底有多大的性能差距呢?是不是真的型号数字越大,性能就越强呢?同型号产品性能是否都差不多呢?而且,同时面对NVIDIA和AMD显卡时更不能简单的通过型号来判断两方的产品定位和性能水准孰优孰劣。而这一系列问题,就是我们想通过本次评测来告诉大家的“经验”。相信就算是DIY老玩家,也很难对以上问题做一个量化的回答,同时还有不少玩家对以上问题充满了好奇,甚至还有不少疑问。所以,《微型计算机》评测室特意在2010年底,搜罗了今年活跃在市场上的96款显卡产品,包括了来自AMD的Radeon HD 4000,5000/6000和NVIDIA的GeForce200/400,500共计6个系列20种不同核心的型号。在同一平台下,使用统一测试软件对它们进行了测试和对比。以求用最真实的量化结果来客观反映2010年市售显卡的实际性能差异。
本来除了硬件平台,软件环境也应该统一。不过,由于AMD和NVIDIA的新一代产品,Radeon HD 6800系列和GeForce GTX 580不能兼容使用其他型号的最新驱动程序,所以我们做了特殊处理。AMD显示核心方面,RadeonHD 6800系列统一使用了10.10版本CCC驱动,其他系列一律使用最新的10.11版本CCC驱动程序。NVIDIA方面,除了GeFOrceGTX 580安装了263.09驱动以外,其他型号皆安装搭配260.99版本驱动程序。而操作系统方面,我们则毫不犹豫地选择了Windows 7 64位旗舰版。因为,它相比WindOWS Vista系统性能更好,而且通过过去一年的发展,它已经获得了玩家和游戏开发公司的广泛认可,成为了理想且稳定的游戏运行平台。
接下来,我们还选取了本年度人气最旺的对战大作——来自暴雪的《星际争霸Ⅱ》;本年度人气最旺的射击游戏——来自Activision公司的《使命召唤7黑色行动》,和同样富有人气的射击游戏——EA公司新品《荣誉勋章Medal OfHonor》。以上三款游戏都算得上是本年度最受玩家关注的大作,甚至有不少玩家就是冲着能流畅地运行它们而选购或升级显卡。因此,用它们作为衡量当前市售显卡性能的标准,对玩家而言其参考价值是不言而喻的。关于这三款游戏的具体设置情况和测试中的相关问题(例如游戏设置、帧数上限破解等)请参考后文的详细介绍。
从测试成绩表中我们不难发现,AMD的Radeon HD 5970芯片显卡依旧是当前当之无愧的理论性能王者,部分高频型号获得了接近26000分的成绩。中高端市场则是一片混乱,高频版GeForce GTX 460和Radeon HD 6870显卡“打”得难解难分,而Radeon HD 6850显卡相对768M版GeForce GTX460倒是优势明显。同时该区间还有不少老型号的Radeon HD 5800系列加入竞争,使得混战进一步升级。不过,考虑到Radeon HD 6800系列以仅仅255mm2的核心面积和17亿晶体管的规格,就能达到甚至超越拥有不少于330mm2核心面积的Radeon HD 5800系列和GeForce GTX 460系列。可见,虽然新核心的工艺仍旧是40nm,但是经过优化后的核心效率还是提高了不少,和着略有性能优势的Radeon HD 5800系列,中高端市场AMD竞争力显得更足。再往下走,在中低端市场上Radeon HD 5700系列也和GeForce GTS 450纠缠不清。因为3DMark Vantage P模式1280×1024的分辨率对显卡到底有512MB还是IGB容量显存并不敏感,所以这个区间高频率版显卡显然比大容量显存版显卡更占优势。在本项测试成绩垫底的,都是显存规格为GDDR3的Radeon HD 5500系列和GeForce GT 430显卡,原本就不突出的核心规格,再加上GDDR3显存的带宽相当吃紧,成绩不理想也就不足为奇了。
接下来的测试中,考虑到玩家们对画质的高要求和大家普遍拥有超过21.5英寸大小的显示器,所以本次测试中将分辨率设定在1920×1080,所有画质选项调到最高,并关闭垂直同步。不过,《星际争霸Ⅱ》的测试成绩有些特别,从《星际争霸Ⅱ》测试成绩表中可以看到,Radeon HD 5750及其以上级别的显卡在本次测试中的成绩都颇为接近,而且在理论测试中成绩优异的Radeon HD 5970和GeForce GTX 580显卡也并不比定位低得多的Radeon HD 5750和GeForce GTS 450显卡快多少,倒是定位中高端的Radeon HD 6800系列拥有着相对出色的表现。但以上这些显卡,也都只获得了平均不到70帧的游戏速度。看来,对于中高端显卡,《星际争霸Ⅱ》已经不能切实地反映出各型号的性能差异。这样的成绩也告诉我们对于已经拥有Radeon HD 5750及其以上定位显卡产品的朋友没有必要再为《星际争霸Ⅱ》而升级显卡(对喜欢在超大分辨率下开启高倍抗锯齿设置来体验游戏的发烧用户除外),如果仍旧出现卡帧现象那就查看是不是自己的CPU成为了瓶颈。至于拥有GeForce GT240及其以下定位显卡的用户,如想流畅运行游戏,我们建议你适当调低分辨率和特效水准,或者升级一张性能更好的显卡。
测试时,我们发现该游戏默认状况下对帧数做了最高30帧的上限设置,这显然不能真实体现出每一款显卡的性能,为此我们通过修改配置文件对该限制进行了突破。鉴于该游戏并非显卡杀手,适当地提高游戏分辨率和特效等级不仅能使游戏画面更出色,以获得更良好的体验。还能给显卡带来适当的计算压力,以充分反映出显示核心的运算性能。因此,我们将测试分辨率设置在了1920×1080,并将各项异性过滤(AF)选项调至最高,游戏具体的画质设定请参见下图。从测试成绩排位我们可以看到,在理论测试中表现优秀的Radeon HD 5970显卡在本项测试中表现反常,只获得了平均40+的帧率。可见《使命召唤7黑色行动》对多核心渲染支持得不太好,喜欢该系列游戏的玩家还是选择单芯旗舰显卡为宜。GeForce GTX 580显卡以平均99帧的成绩领跑该项测试,不过和上代GeForceGTX 480相比并没拉开差距。总体来看即使是配置最低的GDDR3版本的GeForce GT 430和Radeon HD5550显卡也能获得平均30+的帧率。不过测试中时常会出现明显的卡顿,要想全程体验流畅的游戏快感,一款GeForce GTX 460或者Radeon HD 6850级别的显卡还是必要的。
主流市场中的Radeon HD 5700系列和GeForceGTS 450仍旧是棋逢对手,各频率版本的测试成绩相互交替重叠。不过与理论测试略显不同的是,在《使命召唤7黑色行动》游戏测试中,高频版GeForce GTS 450的优势并不明显。
EA年度新作——《荣誉勋章MedalOf Honor》游戏测试
EA的作品向来充满激情和内涵,2010年的射击类新作《荣誉勋章Medal Of Honor》就是一款充满激情的游戏。真实的战争场面和身临其境的游戏带人感,使它成为许多玩家追捧的对象。同时,这款游戏也是年末才上市的大作,通过它能很好地考察当前主流游戏软件对显卡的要求,所以它也成为我们的考察项目之一。不过和《使命召唤7黑色行动》一样,《荣誉勋章Medat Of Honor》也有帧数上线设置,为了真实反映各款显卡性能,我们依旧采取了破解的方式,将帧数上限提高到了300帧。
发烧玩家GeForce GTX 580才是首选
对于发烧玩家而言,我们更推荐单芯旗舰GeForce GTX 580显卡。虽然在基准测试中它不及Raedon HD 5970显卡,但是由于并联渲染偶尔会遇到游戏优化不到位的问题,所以在实际的游戏测试中GeForce GTX 580显卡的成绩显得更加稳定。而且相比NVID]A自家的上代旗舰,GeForce GTX 580的性能综合提升幅度达到15%左右,而售价却相差无几,性价比更优。再加上新品在功耗和发热量的控制上更为出色,因此我们认为GeForce GTX580显卡值得发烧玩家选购。
中高端玩家Radeorl HD 6800系列或GeForceGTX 460足矣
在Radeon HD 3000/4000/5000Z大系列产品上都尝到了中高端主流市场优先策略甜头的AMD,更是马不停蹄地发布了自己的第二代DirectX 11主流显卡——RadeonHD 6800系列。该系列上市后,它加强的曲面细分性能,出色的运算效能和优秀的功耗、发热控制能力得到了玩家们的一致认可,成为了GeForce GTX 460的强力对手。在本次测试中,它们两者的表现可谓难分难解,但是GeForceGTX 460上市已久,市售型号中已有不少的高频率非公版产品。在游戏测试中表现稍好于Radeon HD 6800系列。不过,就绝对性能来说,它们都足够满足玩家们在主流分辨率下流畅运行最新游戏大作的要求,如何选择还真是见仁见智。不过,市面上还有一些特别的拥有1120个流处理单元的Radeon HD 6850显卡,轻松超频后就能全面达到Radeon HD 6870的性能水准,当然这类显卡属于可遇不可求的类型,遇到的玩家千万不要错过机会,赶紧将它收入囊中。
主流市场型号繁多Radeo r3 HD 5700系列未老
500元~1000无价位是历来竟争最激烈的主流市场,从Radeon HD 5670到Radeon HD 5830,从GDDR5版的GeForce GT 240至0GeForce GTS 450,A、N两家都布置了足够多的型号来细分这个市场。高频版、绿色版、高清版等各种非公版产品在这个区间层出不穷。在我们的测试中,不同型号显卡出现成绩交织现象最多的也在这个区间。总的来说上市一年有余的老将Radeon HD 5700系列仍旧表现出色,和主流市场新锐GeForce GTS 450相比各有千秋,胜负往往只在于频率高低,所以不少厂商都推出了高频型号以满足玩家需求。
入门显卡在悄悄“升级”
或许是迫于集成平台越来越强力的压力,又或许是产品线更新换代的正常提升,低端入门显卡正在悄悄地“升级”。本次收集到的市售显卡中已经看不到Radeon HD5450的身影,也见不到GeForce GT 210/220系列熟悉的面容。入门级已经是Radeon HD 5550和GeForce GT240/430等型号,而且上述系列都并不缺少GDDR5显存的高频版本。要知道,这样的规格已经能够媲美“当年”的准高端Radeon HD 3850的规格了。这样的性能已显得不再鸡肋。事实上从测试中,它们普遍能在1920×1080分辨率加开启特效的情况下保证游戏的基本流畅的表现来看,这样的进步确实相当明显了。
本来除了硬件平台,软件环境也应该统一。不过,由于AMD和NVIDIA的新一代产品,Radeon HD 6800系列和GeForce GTX 580不能兼容使用其他型号的最新驱动程序,所以我们做了特殊处理。AMD显示核心方面,RadeonHD 6800系列统一使用了10.10版本CCC驱动,其他系列一律使用最新的10.11版本CCC驱动程序。NVIDIA方面,除了GeFOrceGTX 580安装了263.09驱动以外,其他型号皆安装搭配260.99版本驱动程序。而操作系统方面,我们则毫不犹豫地选择了Windows 7 64位旗舰版。因为,它相比WindOWS Vista系统性能更好,而且通过过去一年的发展,它已经获得了玩家和游戏开发公司的广泛认可,成为了理想且稳定的游戏运行平台。
接下来,我们还选取了本年度人气最旺的对战大作——来自暴雪的《星际争霸Ⅱ》;本年度人气最旺的射击游戏——来自Activision公司的《使命召唤7黑色行动》,和同样富有人气的射击游戏——EA公司新品《荣誉勋章Medal OfHonor》。以上三款游戏都算得上是本年度最受玩家关注的大作,甚至有不少玩家就是冲着能流畅地运行它们而选购或升级显卡。因此,用它们作为衡量当前市售显卡性能的标准,对玩家而言其参考价值是不言而喻的。关于这三款游戏的具体设置情况和测试中的相关问题(例如游戏设置、帧数上限破解等)请参考后文的详细介绍。
从测试成绩表中我们不难发现,AMD的Radeon HD 5970芯片显卡依旧是当前当之无愧的理论性能王者,部分高频型号获得了接近26000分的成绩。中高端市场则是一片混乱,高频版GeForce GTX 460和Radeon HD 6870显卡“打”得难解难分,而Radeon HD 6850显卡相对768M版GeForce GTX460倒是优势明显。同时该区间还有不少老型号的Radeon HD 5800系列加入竞争,使得混战进一步升级。不过,考虑到Radeon HD 6800系列以仅仅255mm2的核心面积和17亿晶体管的规格,就能达到甚至超越拥有不少于330mm2核心面积的Radeon HD 5800系列和GeForce GTX 460系列。可见,虽然新核心的工艺仍旧是40nm,但是经过优化后的核心效率还是提高了不少,和着略有性能优势的Radeon HD 5800系列,中高端市场AMD竞争力显得更足。再往下走,在中低端市场上Radeon HD 5700系列也和GeForce GTS 450纠缠不清。因为3DMark Vantage P模式1280×1024的分辨率对显卡到底有512MB还是IGB容量显存并不敏感,所以这个区间高频率版显卡显然比大容量显存版显卡更占优势。在本项测试成绩垫底的,都是显存规格为GDDR3的Radeon HD 5500系列和GeForce GT 430显卡,原本就不突出的核心规格,再加上GDDR3显存的带宽相当吃紧,成绩不理想也就不足为奇了。
接下来的测试中,考虑到玩家们对画质的高要求和大家普遍拥有超过21.5英寸大小的显示器,所以本次测试中将分辨率设定在1920×1080,所有画质选项调到最高,并关闭垂直同步。不过,《星际争霸Ⅱ》的测试成绩有些特别,从《星际争霸Ⅱ》测试成绩表中可以看到,Radeon HD 5750及其以上级别的显卡在本次测试中的成绩都颇为接近,而且在理论测试中成绩优异的Radeon HD 5970和GeForce GTX 580显卡也并不比定位低得多的Radeon HD 5750和GeForce GTS 450显卡快多少,倒是定位中高端的Radeon HD 6800系列拥有着相对出色的表现。但以上这些显卡,也都只获得了平均不到70帧的游戏速度。看来,对于中高端显卡,《星际争霸Ⅱ》已经不能切实地反映出各型号的性能差异。这样的成绩也告诉我们对于已经拥有Radeon HD 5750及其以上定位显卡产品的朋友没有必要再为《星际争霸Ⅱ》而升级显卡(对喜欢在超大分辨率下开启高倍抗锯齿设置来体验游戏的发烧用户除外),如果仍旧出现卡帧现象那就查看是不是自己的CPU成为了瓶颈。至于拥有GeForce GT240及其以下定位显卡的用户,如想流畅运行游戏,我们建议你适当调低分辨率和特效水准,或者升级一张性能更好的显卡。
测试时,我们发现该游戏默认状况下对帧数做了最高30帧的上限设置,这显然不能真实体现出每一款显卡的性能,为此我们通过修改配置文件对该限制进行了突破。鉴于该游戏并非显卡杀手,适当地提高游戏分辨率和特效等级不仅能使游戏画面更出色,以获得更良好的体验。还能给显卡带来适当的计算压力,以充分反映出显示核心的运算性能。因此,我们将测试分辨率设置在了1920×1080,并将各项异性过滤(AF)选项调至最高,游戏具体的画质设定请参见下图。从测试成绩排位我们可以看到,在理论测试中表现优秀的Radeon HD 5970显卡在本项测试中表现反常,只获得了平均40+的帧率。可见《使命召唤7黑色行动》对多核心渲染支持得不太好,喜欢该系列游戏的玩家还是选择单芯旗舰显卡为宜。GeForce GTX 580显卡以平均99帧的成绩领跑该项测试,不过和上代GeForceGTX 480相比并没拉开差距。总体来看即使是配置最低的GDDR3版本的GeForce GT 430和Radeon HD5550显卡也能获得平均30+的帧率。不过测试中时常会出现明显的卡顿,要想全程体验流畅的游戏快感,一款GeForce GTX 460或者Radeon HD 6850级别的显卡还是必要的。
主流市场中的Radeon HD 5700系列和GeForceGTS 450仍旧是棋逢对手,各频率版本的测试成绩相互交替重叠。不过与理论测试略显不同的是,在《使命召唤7黑色行动》游戏测试中,高频版GeForce GTS 450的优势并不明显。
EA年度新作——《荣誉勋章MedalOf Honor》游戏测试
EA的作品向来充满激情和内涵,2010年的射击类新作《荣誉勋章Medal Of Honor》就是一款充满激情的游戏。真实的战争场面和身临其境的游戏带人感,使它成为许多玩家追捧的对象。同时,这款游戏也是年末才上市的大作,通过它能很好地考察当前主流游戏软件对显卡的要求,所以它也成为我们的考察项目之一。不过和《使命召唤7黑色行动》一样,《荣誉勋章Medat Of Honor》也有帧数上线设置,为了真实反映各款显卡性能,我们依旧采取了破解的方式,将帧数上限提高到了300帧。
发烧玩家GeForce GTX 580才是首选
对于发烧玩家而言,我们更推荐单芯旗舰GeForce GTX 580显卡。虽然在基准测试中它不及Raedon HD 5970显卡,但是由于并联渲染偶尔会遇到游戏优化不到位的问题,所以在实际的游戏测试中GeForce GTX 580显卡的成绩显得更加稳定。而且相比NVID]A自家的上代旗舰,GeForce GTX 580的性能综合提升幅度达到15%左右,而售价却相差无几,性价比更优。再加上新品在功耗和发热量的控制上更为出色,因此我们认为GeForce GTX580显卡值得发烧玩家选购。
中高端玩家Radeorl HD 6800系列或GeForceGTX 460足矣
在Radeon HD 3000/4000/5000Z大系列产品上都尝到了中高端主流市场优先策略甜头的AMD,更是马不停蹄地发布了自己的第二代DirectX 11主流显卡——RadeonHD 6800系列。该系列上市后,它加强的曲面细分性能,出色的运算效能和优秀的功耗、发热控制能力得到了玩家们的一致认可,成为了GeForce GTX 460的强力对手。在本次测试中,它们两者的表现可谓难分难解,但是GeForceGTX 460上市已久,市售型号中已有不少的高频率非公版产品。在游戏测试中表现稍好于Radeon HD 6800系列。不过,就绝对性能来说,它们都足够满足玩家们在主流分辨率下流畅运行最新游戏大作的要求,如何选择还真是见仁见智。不过,市面上还有一些特别的拥有1120个流处理单元的Radeon HD 6850显卡,轻松超频后就能全面达到Radeon HD 6870的性能水准,当然这类显卡属于可遇不可求的类型,遇到的玩家千万不要错过机会,赶紧将它收入囊中。
主流市场型号繁多Radeo r3 HD 5700系列未老
500元~1000无价位是历来竟争最激烈的主流市场,从Radeon HD 5670到Radeon HD 5830,从GDDR5版的GeForce GT 240至0GeForce GTS 450,A、N两家都布置了足够多的型号来细分这个市场。高频版、绿色版、高清版等各种非公版产品在这个区间层出不穷。在我们的测试中,不同型号显卡出现成绩交织现象最多的也在这个区间。总的来说上市一年有余的老将Radeon HD 5700系列仍旧表现出色,和主流市场新锐GeForce GTS 450相比各有千秋,胜负往往只在于频率高低,所以不少厂商都推出了高频型号以满足玩家需求。
入门显卡在悄悄“升级”
或许是迫于集成平台越来越强力的压力,又或许是产品线更新换代的正常提升,低端入门显卡正在悄悄地“升级”。本次收集到的市售显卡中已经看不到Radeon HD5450的身影,也见不到GeForce GT 210/220系列熟悉的面容。入门级已经是Radeon HD 5550和GeForce GT240/430等型号,而且上述系列都并不缺少GDDR5显存的高频版本。要知道,这样的规格已经能够媲美“当年”的准高端Radeon HD 3850的规格了。这样的性能已显得不再鸡肋。事实上从测试中,它们普遍能在1920×1080分辨率加开启特效的情况下保证游戏的基本流畅的表现来看,这样的进步确实相当明显了。