论文部分内容阅读
本文简要介绍了USB总线的基本概念.为了配合USB驱动程序的开发,简述了Windows 2000/98的内核管理机制和应用程序的级别;阐述了微软提倡的驱动程序模型WDM;介绍了在Windows 2000/98下开发驱动程序的几种工具和编程方法,并给出了借助于DriverWorks用C++语言编写的处理USB传输的一种快速编程方法实例.